Rogue Trip: Vacation 2012

Rogue Trip: Vacation 2012 est un jeu sorti en 1998 / édité par GT Interactive / développé par SingleTrac

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Rogue Trip : Vacation 2012 - Sony Playstation 1 PS1 - PAL FR - Complet. rare!!

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59,99 EUR

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Jeu Rogue Trip Vacation 2012 Sony Playstation 1 Ps1 Complet notice

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Jaquette de Rogue Trip: Vacation 2012 sur Playstation
Visuel de référence de Rogue Trip: Vacation 2012 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rogue Trip: Vacation 2012 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurSingleTrac
ÉditeurGT Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Rogue Trip: Vacation 2012

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
44,95 €

Positionnement de la cote médiane

Rogue Trip: Vacation 2012 indicatif44,95 euros
Médiane Playstation17,24 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rogue Trip: Vacation 2012 à partir des annonces indexées.

59,99 €59,99 €44,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rogue Trip: Vacation 2012 sur PS One

16:9

Rogue Trip: Vacation 2012 sur PlayStation, le road trip qui tire à vue

DU TOURISME POST-APOCALYPTIQUE, DES MISSILES, ET ZÉRO ASSURANCE TOUS RISQUES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et signé SingleTrac, Rogue Trip: Vacation 2012 fait partie de ces jeux PlayStation qui mélangent instinct arcade et agressivité assumée. Le pitch tient en une phrase: une virée « vacances » dans un futur pas franchement accueillant, où la route se partage entre objectifs et échanges de tirs.

À l’époque, le combat automobile était un terrain de jeu très disputé sur PS1, et Rogue Trip arrive avec une identité à lui: plus sarcastique, plus “parodie de brochure touristique”, et surtout pensé pour donner au joueur une excuse permanente de se rentrer dedans. En redécouverte, il intéresse autant pour son côté défouloir que pour son ADN de jeu d’arènes typique de la fin des années 90.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait sans détour: on choisit un véhicule, on s’installe dans une arène, et on comprend vite que le terrain n’est pas qu’un décor. Les trajets comptent, la lecture de la carte aussi, et les premières secondes servent surtout à repérer où se trouvent les zones intéressantes, les passages étroits où tendre une embuscade, ou au contraire les grandes lignes droites pour semer un poursuivant.

Très vite, le jeu fait passer un message clair: ici, il faut bouger. Rester immobile, c’est s’exposer; foncer sans réfléchir, c’est finir coincé contre un élément du décor avec un adversaire qui aligne les tirs. La prise en main est immédiate, mais les meilleures parties viennent quand on commence à anticiper les trajectoires et à gérer le timing des attaques.

Flashback joueur

Rogue Trip: Vacation 2012, c’est ce parfum très PS1 des jeux « soirée canapé »: des arènes lisibles, un rythme qui ne s’excuse pas d’être arcade, et un humour un peu grinçant qui colle à son concept de tourisme en ruines. On y retrouve aussi cette mise en scène typique de la génération, où la direction artistique et les bruitages font beaucoup pour donner du caractère à des environnements en 3D anguleuse.

Derrière la jaquette

Le nom SingleTrac n’est pas anodin: le studio est associé aux jeux de voitures nerveux sur PlayStation, et Rogue Trip s’inscrit clairement dans la famille des titres où l’on conduit d’abord “au feeling”, puis on apprend à optimiser. Côté édition, on est sur une publication GT Interactive, très représentative de cette période où les catalogues PS1 regorgeaient de concepts directs, parfois oddball, mais immédiatement identifiables en rayon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le combat motorisé en arènes: on pilote, on ramasse des armes, on se positionne, et on choisit quand jouer l’agression frontale ou l’esquive intelligente. L’intérêt vient de la gestion de l’espace: connaître un raccourci, comprendre un goulot d’étranglement, ou utiliser le décor pour couper la ligne de vue fait souvent la différence sur une partie serrée.

Là où Rogue Trip se distingue, c’est dans sa façon d’habiller l’action avec un thème “vacances” détourné, qui donne une couleur particulière aux objectifs et à l’ambiance générale. Le jeu ne cherche pas la simulation; il cherche la réaction immédiate, le duel improvisé, le retournement de situation quand on passe d’une poursuite à une contre-attaque.

En main, attendez-vous à une conduite arcade qui demande un minimum d’adaptation: ça répond vite, ça accroche parfois de manière sèche comme beaucoup de 3D PS1, et il faut apprendre à ne pas se battre contre la caméra ou les collisions. Une fois ce cap passé, le plaisir vient surtout du rythme, du placement et de la lecture des menaces.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Rogue Trip: Vacation 2012 se rencontre régulièrement, mais la chasse intéressante, c’est celle de l’exemplaire propre. Sur PS1, la différence se fait vite entre un boîtier fissuré, une jaquette marquée, une notice manquante, et un ensemble net qui “claque” sur étagère.

Pour un full set, surveillez surtout la présence de la notice et l’état du disque: les micro-rayures superficielles ne sont pas toujours un drame, mais un disque terni ou piqué peut réserver des surprises. Et comme le jeu est typiquement celui qu’on relançait entre potes, les boîtiers ont parfois vécu.

Intérêt collectionneur: le bon exemplaire, au bon feeling

Ce qui fait la valeur “collection” de Rogue Trip, c’est son identité de jaquette et sa place dans la vitrine PS1 des jeux de bagnoles qui ne parlent pas de chrono. C’est le disque qu’on sort quand on veut un titre de baston motorisée avec une personnalité, pas juste un clone.

Côté pratique, pensez aussi au confort matériel: une manette en forme et une carte mémoire fiable font partie de l’expérience PlayStation. Si vous êtes en train de remettre une console en état ou de compléter votre setup, la page Accessoires PlayStation aide à faire le tour de ce qui compte vraiment (boîtiers de rechange, rangement, cartes mémoire, et le petit matériel qui évite les sessions gâchées).

VACANCES À 200 À L’HEURE, BAGAGES: ROQUETTES ET MAUVAISE FOI

« On visite d’abord, on explose ensuite… ou l’inverse. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay de combat auto immédiatement arcade, parfait pour des sessions courtes.
  • Une identité “vacances dystopiques” qui donne une vraie saveur au délire.
  • Des arènes qui récompensent le placement et la lecture du terrain, pas seulement la gâchette.

Les -

  • Une 3D PS1 parfois raide: collisions et lisibilité peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Moins “iconique” que les mastodontes du genre, ce qui peut le faire passer sous le radar.
  • En solo, l’intérêt dépend beaucoup de votre appétit pour la boucle arène-armes-objectifs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rogue Trip: Vacation 2012

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rogue Trip: Vacation 2012 est-il référencé ?

Rogue Trip: Vacation 2012 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Rogue Trip: Vacation 2012 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Rogue Trip: Vacation 2012 sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Rogue Trip: Vacation 2012 ?

Rogue Trip: Vacation 2012 a été édité par GT Interactive.

Quel studio a développé Rogue Trip: Vacation 2012 ?

Rogue Trip: Vacation 2012 a été développé par SingleTrac.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rogue Trip: Vacation 2012 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rogue Trip: Vacation 2012 est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rogue Trip: Vacation 2012 ?

Sur PS One, Rogue Trip: Vacation 2012 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rogue Trip: Vacation 2012 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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