Shin Super Robot Taisen est un jeu sorti en No / édité par Banpresto / développé par WinkySoft
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LA GUERRE DES ROBOTS, VERSION ÉCHECS EXPLOSIFS
Shin Super Robot Taisen est de ces titres qui parlent immédiatement aux amateurs de mechas, mais surtout aux joueurs qui aiment la stratégie lisible, carrée, presque “ingénierie” dans sa manière de faire s’affronter des unités. On est sur PlayStation, avec Banpresto à l’édition et WinkySoft au développement, un tandem intimement lié à l’ADN tactique de la licence.
Sa force, aujourd’hui, c’est ce mélange entre spectacle de robots géants et décisions froides de commandant: placement, gestion des actions, optimisation. Même sans chercher la performance, on se surprend à “faire un tour de plus” pour tester une approche, recalculer une portée, ou sauver une unité mal positionnée.
Comme beaucoup d’épisodes Super Robot Wars, l’entrée en matière vise surtout à installer les bases sans perdre le joueur: lecture de la grille, ordre des actions, interfaces de sélection d’unités et d’attaques, puis une première escarmouche qui sert de vitrine. Le jeu ne cherche pas à être un action-RPG déguisé: il met d’emblée le cerveau au centre.
Ce qu’on comprend rapidement, c’est le tempo “tour par tour”, la valeur du positionnement, et l’importance des choix simples mais lourds de conséquences. Avancer trop vite, c’est s’exposer; temporiser, c’est parfois rater une fenêtre d’attaque. Et c’est précisément là que l’épisode accroche.
Sur PS1, ce type de tactical se joue au rythme des menus, des confirmations et des allers-retours dans les statistiques, et c’est là que l’ergonomie compte. Une manette PlayStation en bon état, avec une croix directionnelle nette et des boutons qui ne collent pas, change vraiment le confort sur les longues sessions, surtout quand on enchaîne les déplacements case par case et les sélections d’armes.
Shin Super Robot Taisen s’inscrit dans une famille de jeux où la mise en scène et le fan-service mecha cohabitent avec une structure de stratégie au tour par tour. Banpresto, alors très associé à l’univers Super Robot Wars, confie ici la partie “mécanique” à WinkySoft, un studio connu pour son approche rigoureuse du tactical: des systèmes pensés pour durer, des paramètres à exploiter, et une sensation de progression qui passe autant par le pilotage de l’escouade que par la maîtrise des règles.
Le cœur du jeu, c’est une succession de combats sur grille où chaque unité devient un petit problème à résoudre. On avance, on calcule une zone de menace, on choisit une attaque plutôt qu’une autre, on accepte un risque pour obtenir une meilleure position au tour suivant. L’ambiance, elle, joue sur le contraste: froide et méthodique dans la phase tactique, puis plus spectaculaire dès que le jeu met en avant l’impact des affrontements de robots.
Ce qui fait la différence, c’est la sensation de contrôle. Le plaisir ne vient pas seulement de “gagner”, mais de gagner proprement: éviter la boulette de placement, sécuriser un objectif, rentabiliser une action. Et comme souvent dans la série, l’intérêt grimpe quand on commence à comprendre les synergies possibles et la manière dont une équipe se construit, mission après mission.
À noter pour le joueur moderne: l’interface et le rythme sont ceux d’un jeu de son époque. On est plus proche d’une table de stratégie que d’un jeu qui surligne tout, explique tout et accélère tout. Si vous aimez prendre votre temps, c’est un avantage. Si vous cherchez de l’immédiateté, il faudra accepter une petite phase d’adaptation.
Si vous collectionnez la période PlayStation, gardez un œil sur Shin Super Robot Taisen Special Disk. Selon votre façon de ranger une collection, c’est typiquement le genre de disque “satellite” qui donne du relief à une étagère Super Robot Wars, et qui complète bien le jeu principal quand on cherche une sélection cohérente autour d’un même épisode.
Sur PS1, l’intérêt collection se joue souvent sur la complétude et l’état plutôt que sur la simple présence du disque. Pour Shin Super Robot Taisen, visez un exemplaire avec boîtier propre, jaquette non blanchie et notice présente : c’est ce trio qui transforme un “jeu trouvé” en vraie pièce de collection.
Côté vérifications, inspectez la surface du CD à la lumière (micro-rayures en cercle, traces de frottement), et pensez à contrôler que le boîtier n’a pas de charnière cassée. Pour un jeu de stratégie qu’on garde longtemps, un exemplaire nickel évite aussi la mauvaise surprise d’une lecture capricieuse au bout de plusieurs chargements.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shin Super Robot Taisen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shin Super Robot Taisen sur PS One est No.
Shin Super Robot Taisen a été édité par Banpresto.
Shin Super Robot Taisen a été développé par WinkySoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Shin Super Robot Taisen est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Shin Super Robot Taisen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Gussun Oyoyo 2 sur Super Nintendo (même éditeur).