Shin Theme Park

Shin Theme Park est un jeu sorti en No / édité par Electronic Arts Victor / développé par TOSE

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Shin Theme Park PSone Books PlayStation PS1 EA Victor Sealed Japan NTSC-J

Shin Theme Park PSone Books PlayStation PS1 EA Victor Sealed Japan NTSC-J

276,75 USD

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Shin Theme Park PS1 PlayStation Complete

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17,50 USD

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Shin Theme Park PS1 Playstation 1 Japan Import Near Mint  US SELLER

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12,78 USD

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Shin Theme Park Japan Playstation 1 PS1 Very Good Condition!

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3,50 USD

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Shin Theme Park PS1 PS 1 PlayStation Japan Import US Seller P480

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14,99 USD

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SHIN THEME PARK PS1 Playstation ccc For JP System p1

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8,00 USD

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PS1 SHIN THEME PARK Spine * Playstation For JP System p1

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15,00 USD

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Shin Theme Park Sony PlayStation 1 PS1 Good 100% CIB Complete w/ OBI NTSC-J

Shin Theme Park Sony PlayStation 1 PS1 Good 100% CIB Complete w/ OBI NTSC-J

19,99 USD

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Shin Theme Park Sony Playstation 1 PS1 Japanese Region Lock

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12,68 USD

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Shin Theme Park PlayStation the Best (Japan) Sony PlayStation PS1 SLPS-9113 JPN

Shin Theme Park PlayStation the Best (Japan) Sony PlayStation PS1 SLPS-9113 JPN

24,99 USD

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Shin Theme Park (Shin Theme Park) PlayStation PS1 NTSC-J SLPS 00810 JPN

Shin Theme Park (Shin Theme Park) PlayStation PS1 NTSC-J SLPS 00810 JPN

13,99 USD

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PS1 Shin Theme Park PlayStation Japanese ver. Tested Working Used

PS1 Shin Theme Park PlayStation Japanese ver. Tested Working Used

33,23 USD

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Jaquette de Shin Theme Park sur Playstation
Visuel de référence de Shin Theme Park sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin Theme Park en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTOSE
ÉditeurElectronic Arts Victor

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shin Theme Park

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces détectées lors du dernier relevé
14,99 €

Positionnement de la cote médiane

Shin Theme Park indicatif14,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin Theme Park à partir des annonces indexées.

13,89 €13,39 €14,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin Theme Park sur PS One

16:9

Shin Theme Park sur PlayStation: la gestion de parc d’attractions au pad

CONSTRUIRE, ATTIRER, RENTABILISER: LE PARC N’ATTEND PAS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shin Theme Park fait partie de ces titres PS1 qui osent la gestion pure, sans se cacher derrière un habillage d’action. Ici, on parle de plans, d’implantation, de flux de visiteurs, de choix d’attractions et d’équilibrage économique, avec une boucle « j’améliore donc j’attire donc je finance » qui peut vite devenir addictive.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement son parfum de jeu “de bureau” transposé sur console. La PlayStation n’était pas le refuge naturel des simulations de management, et cette version a un côté objet à part dans une ludothèque: on la ressort pour son rythme posé, pour son exigence de planification, et pour la curiosité de voir comment tout a été adapté à la manette.

Les premières minutes de jeu

On entre dans Shin Theme Park par des écrans de gestion: on démarre en posant les bases d’un parc, avec des décisions immédiates qui donnent le ton. Très vite, le jeu vous pousse à arbitrer entre le “fun” visible (les attractions, l’agencement, l’impression générale) et l’invisible qui fait tenir la boutique (les coûts, l’organisation, l’entretien).

L’entrée en matière est typique des jeux de gestion sur console: l’interface doit expliquer beaucoup avec peu d’espace, et on comprend rapidement que la vraie difficulté n’est pas de placer une attraction, mais de garder la machine rentable sur la durée. Si vous aimez sentir une partie se construire par petites optimisations, c’est précisément ce genre de démarrage qui accroche.

Souvenir de manette

La génération PlayStation a vu des genres « PC » tenter l’atterrissage dans le salon, et Shin Theme Park a ce charme très 90’s: des menus denses, des écrans d’info qui réclament un peu de patience, et cette sensation de tout piloter au pad, comme si la console se prenait pour un ordinateur. Pour l’expérience, une manette PlayStation en bon état (croix précise, boutons pas spongieux) change vraiment le confort, parce qu’on navigue beaucoup et souvent.

Derrière l’édition

Sur cette version, on retient surtout le tandem Electronic Arts Victor à l’édition et TOSE au développement, un duo qu’on croise régulièrement dès qu’il est question de productions console très “catalogue”, solides et orientées adaptation. Et si vous aimez comparer les choix d’interface et de lisibilité, il existe aussi une déclinaison sur Shin Theme Park sur Sega Saturn, intéressante pour voir comment deux machines de la même époque traitent la gestion à l’écran.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la construction et la gestion d’un parc d’attractions: on place des infrastructures, on organise l’espace, on surveille l’équilibre financier et on cherche à rendre le parc plus attractif. Le plaisir vient du “avant/après”: une zone mal pensée se corrige, un enchaînement d’améliorations se ressent, et chaque décision finit par se lire dans la fréquentation.

Sur PlayStation, l’interface impose un tempo particulier. On passe du temps dans les menus, on alterne entre vue d’ensemble et écrans d’options, et l’efficacité dépend de votre aisance à naviguer sans vous perdre. Ce n’est pas un jeu d’instinct: c’est un jeu de routine, de petits réglages, et de vigilance, avec ce côté satisfaisant quand tout tourne proprement.

Côté ambiance, Shin Theme Park mise sur un univers de parc d’attractions facile à lire: on comprend vite ce qu’on construit, à quoi ça sert, et pourquoi ça rapporte (ou pas). Le titre parle autant au joueur qui aime optimiser qu’au collectionneur qui apprécie ces jeux « de niche » sur console, là où la PS1 est surtout associée à des genres plus immédiats.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shin Theme Park est typiquement le genre de disque qu’on croise moins souvent que les gros titres grand public, surtout parce que la gestion attire un public plus ciblé. En collection, c’est un jeu qui prend de la valeur “visuelle” quand il est complet: boîtier propre, jaquette nette, notice présente, et disque sans rayures profondes.

Le bon réflexe, c’est de regarder l’état du plastique du boîtier et la tenue du livret: ces jeux se consultent, se feuillettent, et un exemplaire fatigué se repère vite. Et si vous comptez réellement y jouer, vérifiez aussi la lecture du disque sur une console exigeante: une PS1 n’a pas toutes la même tolérance selon l’usure du bloc optique.

L’intérêt collectionneur: ce qu’on aime avoir “complet”

Le petit truc de collectionneur

Un jeu de gestion sur PS1, ça se collectionne aussi pour sa matérialité : la notice sert souvent de repère, ne serait-ce que pour se remettre dans les menus et les logiques de gestion. Sur ce type de titre, une notice manquante se ressent plus que sur un jeu d’action où l’on “comprend en jouant”.

Autre point pratique: si vous jouez sur hardware d’époque, une session de gestion se prête bien aux sauvegardes régulières. Un tour sur la page Accessoires PlayStation peut aider à remettre votre setup au propre (mémoire, câbles, confort), parce que ces jeux se savourent dans la durée, pas en sprint.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de gestion claire et gratifiante quand le parc commence à “tourner”.
  • Un vrai contre-pied dans la ludothèque PS1, davantage orientée action.
  • Un jeu qui se redécouvre bien en sessions courtes, avec des objectifs d’optimisation.

Les -

  • Une interface console forcément plus lente et moins directe qu’au clavier/souris.
  • Beaucoup de temps passé dans les menus: si vous voulez du “spectacle” immédiat, ça peut coincer.
  • Le confort dépend fortement de votre patience et de votre rigueur d’organisation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin Theme Park

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin Theme Park est-il référencé ?

Shin Theme Park est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Shin Theme Park est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shin Theme Park sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Shin Theme Park ?

Shin Theme Park a été édité par Electronic Arts Victor.

Quel studio a développé Shin Theme Park ?

Shin Theme Park a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin Theme Park ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin Theme Park est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin Theme Park ?

Sur PS One, Shin Theme Park est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin Theme Park ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Zugan: Hakotenjou Kara no Shoutaijou sur Super Nintendo (même éditeur).