Silhouette * Stories

Silhouette * Stories est un jeu sorti en No / édité par Kaneko / développé par Kaneko

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Silhouette Stories Sony PlayStation 1 PS1 KSS Factory Sealed NTSC-J Japan Import

Silhouette Stories Sony PlayStation 1 PS1 KSS Factory Sealed NTSC-J Japan Import

422,40 USD

NTSC-JVoir sureBay
PlayStation 1 Silhouette Stories + Spine + Reg Japan PS1 game US Seller

PlayStation 1 Silhouette Stories + Spine + Reg Japan PS1 game US Seller

74,80 USD

NTSC-JVoir sureBay
USED PS1 PlayStation 1 Silhouette Stories 01042 JAPAN IMPORT (disc only)

USED PS1 PlayStation 1 Silhouette Stories 01042 JAPAN IMPORT (disc only)

32,19 USD

NTSC-JVoir sureBay
USED PS1 PlayStation 1 Silhouette Stories 01042 JAPAN IMPORT

USED PS1 PlayStation 1 Silhouette Stories 01042 JAPAN IMPORT

77,74 USD

NTSC-JVoir sureBay
◇S125 SILHOUETTE STORIES PS1 Japan Complete product Tested Work Used

◇S125 SILHOUETTE STORIES PS1 Japan Complete product Tested Work Used

85,77 USD

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Silhouette * Stories sur Playstation
Visuel de référence de Silhouette * Stories sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Silhouette * Stories en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKaneko
ÉditeurKaneko

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Silhouette * Stories

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
77,74 €

Positionnement de la cote médiane

Silhouette * Stories indicatif77,74 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Silhouette * Stories à partir des annonces indexées.

77,74 €211,79 €77,74 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Où acheter Silhouette * Stories sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Silhouette * Stories sur PS One

16:9

Silhouette * Stories sur PlayStation: l’ovni Kaneko taillé pour la collection

UN TITRE KANEKO QUI JOUE LA CARTE DU MYSTÈRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Silhouette * Stories fait partie de ces jeux PlayStation qu’on croise plus souvent en photo de lot qu’en vitrine, et qui déclenchent instantanément un réflexe de collectionneur: “attends… c’est quoi ce truc?”. Développé et édité par Kaneko, il porte un nom qui annonce une intention, une ambiance, une identité, même avant d’avoir lancé le disque.

Dans une ludothèque PlayStation souvent résumée à ses têtes d’affiche, ce genre d’item a une valeur particulière: il raconte une autre facette de la machine, celle des sorties plus discrètes, des paris éditoriaux, des jaquettes qui intriguent et des jeux qu’on garde “pour y revenir”. Même sans prétendre à l’évidence immédiate, il peut devenir un vrai morceau de conversation dans un full set.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre au positionnement atypique, les premières minutes comptent beaucoup: c’est là que le jeu donne son mode d’emploi. Menu, rythme d’introduction, place accordée au texte ou à la mise en scène, tout sert à installer la promesse et à dire au joueur s’il doit s’accrocher à une histoire, à une mécanique, ou à une atmosphère.

Ce qu’on guette surtout, c’est la clarté: est-ce que le jeu explique correctement ses règles, ses objectifs, sa progression? Sur PS1, un titre peut être excellent et pourtant un peu abrupt, notamment si la notice fait une partie du boulot. Pour une découverte propre, l’idéal est de démarrer en conditions “complètes”, notice à portée de main, plutôt que de jouer à l’aveugle en espérant que tout soit intuitif.

Détail qui sent bon l’époque

Le nom Silhouette * Stories est typiquement “ère PS1”: une ponctuation stylisée, une idée d’histoires au pluriel, et ce mot “silhouette” qui évoque une direction artistique basée sur les formes, les contrastes, la suggestion. C’est le genre de titre qu’on imagine très bien sur une jaquette au graphisme marqué, pensé pour accrocher l’œil sur un présentoir, à une époque où l’identité visuelle faisait vendre autant que la promesse technique.

Derrière le logo Kaneko

Voir Kaneko au double crédit (éditeur et développeur) n’est pas anodin: cela donne souvent des jeux avec une personnalité bien à eux, parfois moins “formatés” que les productions calibrées par de gros pipelines. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère: certaines maisons laissent une patte dans les menus, dans la mise en scène, ou simplement dans ce goût pour les concepts un peu de travers.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La vraie question, une fois la curiosité passée, c’est ce que le jeu demande au joueur: attention, timing, lecture, exploration, enchaînement d’actions, ou une progression plus posée. Quand un titre mise sur l’atmosphère, la sensation de contrôle devient encore plus importante, parce qu’elle conditionne le confort sur la durée. Sur PS1, un jeu peut être captivant par son ton et son rythme, à condition que l’interface et les retours à l’écran suivent.

Pour jouer dans de bonnes conditions aujourd’hui, la prise en main avec une manette PlayStation en bon état fait une différence très concrète: croix directionnelle ferme, boutons qui répondent sans mollesse, sticks (si le jeu en tire parti) sans dérive. C’est un conseil basique, mais sur des titres moins documentés, on a vite fait d’accuser le jeu alors que c’est juste une manette fatiguée qui dégrade l’expérience.

Enfin, gardez un œil sur l’équilibre global: un jeu “de curiosité” peut être plaisant justement parce qu’il ne ressemble pas à tout le monde, mais il peut aussi avoir ses aspérités. Le bon réflexe de joueur-collectionneur, c’est de le tester par sessions courtes au départ, le temps de comprendre ce qu’il cherche à faire, avant de lui coller une étiquette trop vite.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, ce type de jeu peut apparaître de façon irrégulière: parfois en lot, parfois seul, parfois dans un état moyen parce qu’il a été “consommé” comme un jeu du quotidien. La meilleure stratégie, c’est de viser un exemplaire propre et complet plutôt que de multiplier les achats approximatifs, surtout si la jaquette ou la notice ont une vraie présence visuelle.

Un point à surveiller en priorité: l’état de la boîte (fissures, charnière, rayures profondes) et la qualité de l’impression de la jaquette, qui peut être marquée par l’humidité ou la décoloration. Sur PlayStation, un exemplaire complet avec notice bien tenue change totalement le plaisir d’exposition, et c’est souvent la notice qui raconte “comment le jeu veut être joué”.

Le petit truc de collectionneur

Avant achat, demandez ou vérifiez systématiquement trois éléments: le disque en lumière rasante (micro-rayures circulaires, zones ternes), l’arrière de la jaquette (traces de pli, marquage, taches), et la présence de la notice au bon format. Si vous collectionnez au cordeau, regardez aussi la cohérence de l’ensemble: une boîte remplacée ou une jaquette reconditionnée peut “jurer” à côté d’autres PS1 pourtant en bon état.

DISCRET, ÉTRANGE, ET TERRIBLEMENT PS1

“Je l’ai pris pour la jaquette… et je suis resté pour le délire.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité de titre “hors radar”, typique des surprises PS1.
  • Le cachet Kaneko, intéressant à suivre en collection quand on aime les catalogues d’éditeurs.
  • Un nom et une présence qui donnent envie de le classer, le montrer, en parler.

Les -

  • Un jeu qui peut demander un peu d’effort de découverte avant de “cliquer”.
  • Comme souvent sur PS1, l’expérience souffre vite si l’exemplaire est incomplet (notice manquante) ou si le disque a vécu.
  • Moins de repères et de documentation que sur les grands classiques de la machine.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Silhouette * Stories

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Silhouette * Stories est-il référencé ?

Silhouette * Stories est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Silhouette * Stories est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Silhouette * Stories sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Silhouette * Stories ?

Silhouette * Stories a été édité par Kaneko.

Quel studio a développé Silhouette * Stories ?

Silhouette * Stories a été développé par Kaneko.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Silhouette * Stories ?

L’indice de rareté marché Full Set de Silhouette * Stories est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Silhouette * Stories ?

Sur PS One, Silhouette * Stories est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Silhouette * Stories ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Power Moves sur Super Nintendo (même éditeur).