Simulation RPG Tsukuru

Simulation RPG Tsukuru est un jeu sorti en No / édité par ASCII / développé par Pegasus Japan

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Simulation RPG Tsukuru - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

Simulation RPG Tsukuru - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

7,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Simulation RPG Tsukuru - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet + Spine Card

Simulation RPG Tsukuru - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet + Spine Card

8,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Simulation RPG Tsukuru - Sony PS1 PSX JAP JAPAN

Simulation RPG Tsukuru - Sony PS1 PSX JAP JAPAN

7,90 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Simulation RPG Tsukuru sur Playstation
Visuel de référence de Simulation RPG Tsukuru sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Simulation RPG Tsukuru en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurPegasus Japan
ÉditeurASCII

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Simulation RPG Tsukuru ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Simulation RPG Tsukuru

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
7,90 €

Positionnement de la cote médiane

Simulation RPG Tsukuru indicatif7,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 6e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Simulation RPG Tsukuru à partir des annonces indexées.

7,90 €7,90 €7,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Simulation RPG Tsukuru sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Simulation RPG Tsukuru sur PS One

16:9

Simulation RPG Tsukuru sur PlayStation: l’atelier du tacticien en herbe

FAITES VOTRE SRPG, PUIS JOUEZ-LE COMME SI C’ÉTAIT UN VRAI.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Simulation RPG Tsukuru n’est pas un tactical-RPG classique qui vous prend par la main avec une campagne scénarisée. Son vrai cœur, c’est l’atelier: un logiciel console pensé pour construire son propre jeu de stratégie au tour par tour, directement sur disque, avec l’approche « maker » typique de l’époque.

Sur PlayStation, l’idée a quelque chose de délicieusement paradoxal: la machine est connue pour ses RPG et ses tacticals joués au pad, et voilà un titre qui vous demande surtout de réfléchir en designer. C’est moins une aventure à terminer qu’un terrain de jeu à bricoler, à tester, à recommencer, jusqu’à obtenir un petit SRPG qui tourne à votre goût.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait généralement par des menus et des choix d’édition plutôt que par une cinématique spectaculaire. On comprend vite que la priorité est donnée aux outils: créer un projet, définir des éléments de base, puis passer du mode « construction » au mode « test » pour vérifier si tout tient debout.

Les toutes premières minutes donnent surtout le ton: on n’est pas là pour « grinder » mais pour paramétrer. Le plaisir vient de la boucle essai-erreur, de cette sensation de poser une règle et d’observer immédiatement ses conséquences sur la tactique.

Flashback joueur

Ce genre de disque rappelle une époque où la console accueillait aussi des « outils » déguisés en jeux. On lançait le programme, on se retrouvait face à des interfaces d’édition, et la soirée basculait en séance de mise au point: un combat trop long, une unité trop forte, une carte trop étroite… puis on retouchait, on relançait, on testait encore. C’est une nostalgie de carnet à spirales et de petits réglages, pas celle des cinématiques.

Derrière la jaquette

Le duo ASCII (éditeur) et Pegasus Japan (développeur) annonce la couleur: une production qui met l’accent sur la boîte à outils, dans la lignée des logiciels de création populaires au Japon. Le terme « Tsukuru » (faire, fabriquer) est un manifeste à lui seul: ce disque valorise l’acte de construire autant que celui de jouer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le « gameplay », ici, se partage en deux plaisirs complémentaires. D’abord, la conception: organiser des cartes, poser des conditions de victoire, définir des paramètres pour que les affrontements aient un rythme lisible. Ensuite, la vérification manette en main, quand le projet devient un SRPG jouable et qu’on voit si la tactique émerge vraiment, ou si le tout s’écroule sous un équilibre mal réglé.

La prise en main se vit comme un compromis typique de la période: rendre de l’édition accessible au pad, sans clavier ni souris, implique des menus, des listes, et un certain goût pour la navigation. C’est précisément là que le disque devient intéressant pour le collectionneur-joueur: on sent les limites matérielles et ergonomiques, mais aussi l’ingéniosité pour faire rentrer un atelier complet dans une interface console.

En jeu pur, l’ambiance dépend beaucoup de ce que vous fabriquez. Un scénario minimaliste et des escarmouches rapides ne donneront pas la même sensation qu’une suite de missions plus « campagne », avec progression et contraintes. Simulation RPG Tsukuru se juge donc moins sur un univers imposé que sur la liberté de produire du « tactical » maison, du plus simple au plus ambitieux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de disques « outils », l’intérêt en collection se joue énormément sur la complétude. La jaquette et la notice ne sont pas de simples bonus ici: elles participent au mode d’emploi, et un exemplaire incomplet perd une partie de son charme d’objet pensé pour créer. Un disque seul peut lancer le programme, mais l’expérience de collection, elle, est ailleurs.

Sur ce type de titre, surveillez aussi l’état du boîtier et des inserts, souvent plus marqués par des années de manipulation (on ouvre, on ferme, on ressort le disque pour tester un projet). Et comme l’usage peut être « utilitaire », un CD visuellement fatigué n’est pas rare: un contrôle attentif des micro-rayures reste un réflexe sain.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai plaisir de conception: on ne joue pas seulement, on fabrique et on ajuste.
  • Une manière originale d’aborder le tactical-RPG sur console, centrée sur les règles et l’équilibrage.
  • Un objet de collection typé « logiciel », différent des SRPG narratifs habituels sur PS1.

Les -

  • Le confort d’édition au pad peut demander de la patience, surtout sur de longues sessions.
  • Le plaisir dépend de votre envie de créer: sans appétit pour le réglage, l’intérêt retombe vite.
  • À apprécier en version complète: notice et packaging comptent vraiment pour l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Simulation RPG Tsukuru

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Simulation RPG Tsukuru est-il référencé ?

Simulation RPG Tsukuru est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Simulation RPG Tsukuru est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Simulation RPG Tsukuru sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Simulation RPG Tsukuru ?

Simulation RPG Tsukuru a été édité par ASCII.

Quel studio a développé Simulation RPG Tsukuru ?

Simulation RPG Tsukuru a été développé par Pegasus Japan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Simulation RPG Tsukuru ?

L’indice de rareté marché Full Set de Simulation RPG Tsukuru est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Simulation RPG Tsukuru ?

Sur PS One, Simulation RPG Tsukuru est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Simulation RPG Tsukuru ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Wizardry Gaiden IV: Throb of the Demon's Heart sur Super Nintendo (même éditeur).