Soukoban Nanmon Shinan

Soukoban Nanmon Shinan est un jeu sorti en No / édité par Unbalance / développé par Unbalance

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SOKOBAN NANMON SHINAN Soukoban Souko Soko Spine * PS1 Playstation For JP 0820 p1

SOKOBAN NANMON SHINAN Soukoban Souko Soko Spine * PS1 Playstation For JP 0820 p1

40,00 USD

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Jaquette de Soukoban Nanmon Shinan sur Playstation
Visuel de référence de Soukoban Nanmon Shinan sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Soukoban Nanmon Shinan en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurUnbalance
ÉditeurUnbalance

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Soukoban Nanmon Shinan

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Soukoban Nanmon Shinan indicatif40,00 euros
Médiane Playstation17,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Soukoban Nanmon Shinan à partir des annonces indexées.

41,50 €40,00 €40,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Soukoban Nanmon Shinan sur PS One

16:9

Soukoban Nanmon Shinan sur PlayStation: le puzzle qui ne pardonne pas

UN SOKOBAN PS1 QUI TE FAIT COMPTER TES COUPS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Soukoban Nanmon Shinan, c’est une proposition très “jeu de réflexion pur” sur PlayStation: pas d’esbroufe, pas de fioritures inutiles, mais une idée simple qui te prend à la gorge dès que tu crois avoir compris. On est sur un Sokoban, donc sur l’art de pousser des caisses dans une grille en gérant l’espace, les angles morts et les déplacements irréversibles.

Dans une ludothèque PS1 souvent associée à la 3D qui déborde, ce type de titre rappelle que la console sait aussi accueillir des expériences cérébrales, presque “jeu de table”, où le plaisir vient du plan parfait plutôt que du réflexe. Et côté collection, c’est typiquement le disque qui intrigue: un nom très japonais, un éditeur-développeur unique (Unbalance), et une identité de puzzle assumée.

Les premières minutes de jeu

Un Sokoban efficace n’a pas besoin d’une longue mise en scène: l’entrée en matière tient généralement à une sélection de grilles et à une démonstration immédiate des règles. Ici, l’essentiel est de comprendre la contrainte reine du genre: pousser oui, tirer non, et chaque caisse mal engagée peut condamner la solution.

Les tout premiers tableaux servent surtout à te faire intégrer le “langage” du jeu. Tu ne joues pas contre le chrono, tu joues contre tes propres erreurs de lecture. Et c’est précisément ce démarrage sans bavardage qui colle bien à la PlayStation: tu lances une partie, tu fais un essai, tu annules, tu recommences… jusqu’au déclic.

Détail qui sent bon l’époque

Le Sokoban sur console, c’est cette période où le puzzle se vivait aussi en version physique, boîtier en main, avec une jaquette qui annonce la couleur sans détour. Sur PS1, ces jeux-là avaient un parfum de “parenthèse” entre deux gros titres, le genre de disque qu’on ressort volontiers pour une session courte… et qui finit par te manger la soirée parce que tu refuses de lâcher sur une impasse logique.

Clin d’œil de joueur

Le terme Sōkoban renvoie à un type de puzzle déjà bien établi: des règles ultra lisibles, mais une difficulté qui grimpe dès qu’on commence à empiler des contraintes (couloirs étroits, zones de stockage piégeuses, caisses qui se bloquent). Soukoban Nanmon Shinan s’inscrit dans cette tradition “école dure”, où le titre même évoque l’idée d’exercices corsés et de progression par l’échec.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, c’est la micro-chorégraphie: tu te places, tu pousses, tu dégages une voie, tu anticipes le retour, et tu t’efforces de ne jamais créer un blocage. La plupart du temps, la difficulté ne vient pas d’une règle compliquée, mais d’une lecture spatiale exigeante: une caisse dans un coin, une autre dans un couloir trop étroit, et tu sais déjà que tu vas devoir recommencer.

Sur PlayStation, le Sokoban a aussi un avantage très concret: le contrôle au pad est net, “case par case” dans l’intention, et ça rend la réflexion confortable. Pour ce type de jeu, une manette PlayStation en bon état (croix précise, boutons qui répondent) change vraiment la vie, parce qu’un appui parasite peut ruiner une séquence que tu avais mentalement déroulée sur dix mouvements.

Côté ambiance, on est sur quelque chose de fonctionnel et lisible avant tout. Ce n’est pas un puzzle qui cherche à te raconter une grande aventure, mais un puzzle qui veut que tu prennes le temps d’observer. Si tu aimes les jeux où tu peux t’arrêter, respirer, reculer, puis repartir avec un nouveau plan, c’est exactement ce terrain-là.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Les puzzles PS1 ont souvent une circulation à part: moins “mainstream” que les gros jeux d’action, mais recherchés par celles et ceux qui veulent une collection qui raconte toute la console, pas seulement ses têtes d’affiche. Pour ce titre, la valeur de collection se joue surtout sur la présence d’un exemplaire propre et cohérent: boîtier non fendu, jaquette bien alignée, et disque sans rayures profondes.

Comme souvent avec les sorties à identité très japonaise, pense aussi à vérifier ce qui compte pour toi côté présentation: lisibilité de la tranche, état des charnières, et homogénéité de l’ensemble dans une étagère PS1. Sur un jeu de réflexion, la notice (quand elle est présente) peut aussi être un bonus agréable, ne serait-ce que pour le confort et l’objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Des règles Sokoban intemporelles: simples à comprendre, dures à maîtriser.
  • Un rythme parfait pour jouer “par touches”, avec des sessions courtes et satisfaisantes.
  • Une proposition PS1 qui sort de la routine action, et qui fait respirer une collection.

Les -

  • Si tu n’aimes pas recommencer après une erreur, le genre peut vite frustrer.
  • La formule repose sur la qualité des grilles: on vient pour la logique, pas pour le spectacle.
  • Barrière de langue potentielle selon la version, surtout pour les menus et explications.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Soukoban Nanmon Shinan

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Soukoban Nanmon Shinan est-il référencé ?

Soukoban Nanmon Shinan est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Soukoban Nanmon Shinan est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Soukoban Nanmon Shinan sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Soukoban Nanmon Shinan ?

Soukoban Nanmon Shinan a été édité par Unbalance.

Quel studio a développé Soukoban Nanmon Shinan ?

Soukoban Nanmon Shinan a été développé par Unbalance.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Soukoban Nanmon Shinan ?

L’indice de rareté marché Full Set de Soukoban Nanmon Shinan est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Soukoban Nanmon Shinan ?

Sur PS One, Soukoban Nanmon Shinan est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Soukoban Nanmon Shinan ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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