Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Takara
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MÉCHA RUGUEUX, DU LORE EN BÉTON, ET UNE JAQUETTE QUI PARLE AUX INITIÉS
Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen fait partie de ces titres PlayStation qu’on ne sort pas pour “tester vite fait”, mais pour remettre un pied dans un univers. Takara, à la fois éditeur et développeur ici, s’adresse clairement aux gens qui connaissent déjà l’ADN VOTOMS: un mecha plus “outil de guerre” que robot de parade, des conflits sales, et une mise en scène qui préfère l’efficacité au grand spectacle.
En collection, le jeu intrigue aussi par son sous-titre: “Uoodo-Kummen” évoque des arcs bien identifiés de la licence. Même sans rentrer dans le détail de contenu, l’intention est lisible sur l’étagère: ce n’est pas un simple “VOTOMS” générique, c’est une entrée qui revendique un angle, un segment de la saga, un parfum de chronologie.
Sans s’inventer une scène d’ouverture au plan près, on peut déjà dire une chose: avec un jeu dérivé d’une licence aussi codée, l’entrée en matière a tendance à poser le cadre avant de lâcher le joueur. Attendez-vous à des écrans de menu et de mise en place qui privilégient la compréhension des missions, de l’équipement ou du contexte plutôt qu’une simple démo d’action immédiate.
Ce qu’on “sent” rapidement, en général sur ce type de production PS1 liée à un univers mecha, c’est la priorité donnée à l’atmosphère et aux enjeux tactiques plus qu’à la vitesse. Les premières minutes servent souvent à apprivoiser des interfaces, une caméra, et un rythme moins arcade qu’un run-and-gun classique.
VOTOMS, c’est l’école du mecha “réaliste” dans le sens le plus terre-à-terre du terme: armures utilitaires, environnements militaires, et une esthétique qui colle à la poussière des champs de bataille. Sur PlayStation, ça renvoie directement à cette période où les adaptations d’anime visaient d’abord les fans, avec des choix parfois exigeants, parfois un peu raides, mais souvent plus respectueux de l’identité de la série que des tendances du moment.
Le nom “Uoodo-Kummen Hen” n’est pas là pour faire joli: il annonce un découpage thématique. Dans une collection VOTOMS, c’est un repère utile, parce qu’il distingue ce disque des autres productions PlayStation de la même licence, qui n’ont pas forcément la même approche ni la même “période” mise en avant.
Le point clé avec VOTOMS, c’est l’attente du joueur: on ne vient pas chercher un robot super-héroïque, mais une machine de combat, avec ses contraintes. Le jeu capitalise généralement sur cette sensation de mecha lourd, plus proche d’une logique d’engagement et de positionnement que d’une danse aérienne. Si vous aimez les titres où la lecture du terrain et le contrôle de l’espace comptent autant que le réflexe pur, l’univers VOTOMS a naturellement de quoi accrocher.
Reste la réalité de beaucoup de jeux PS1 issus d’une licence: l’équilibre entre ambiance et confort de jeu peut varier, surtout sur la caméra, la lisibilité en action et la façon dont le titre vous accompagne (ou non) dans ses systèmes. Le bon réflexe, aujourd’hui, c’est de l’aborder comme un objet de ludothèque et un morceau de série, pas comme un étalon de modernité.
Pour mesurer ce que Uoodo-Kummen Hen apporte (ou au contraire ce qu’il laisse de côté), c’est intéressant de le mettre en regard d’autres VOTOMS sortis sur la même console. Soukou Kihei Votoms: Koutetsu no Gunzei permet de comparer l’approche “jeu VOTOMS sur PS1” sans se limiter à un seul disque, tandis que Soukou Kihei Votoms: Lightning Slash rappelle qu’une même licence peut se décliner en propositions très différentes selon l’angle choisi.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Soukou Kihei Votoms: The Battling Road | Super Nintendo | Un autre visage de VOTOMS en jeu vidéo: utile pour voir comment la licence change de style selon la machine et la génération. |
| Épisode principal | Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen | PlayStation | Une entrée PS1 qui met en avant un sous-ensemble de la saga via son sous-titre, pensée pour les fans du découpage “arc” de la licence. |
| Après | Soukou Kihei Votoms: Lightning Slash | PlayStation | À comparer pour situer le ton et les choix de design au sein des VOTOMS PS1, sans supposer une progression linéaire. |
Sur PlayStation, la différence se fait souvent moins sur “trouver le disque” que sur trouver le bon exemplaire. Pour ce titre, l’attrait collection est très lié à la présence de la notice, à l’état de la jaquette (tranches lisibles, pas de décoloration) et à un boîtier qui n’a pas pris cher. Si vous visez le full set propre, privilégiez un ensemble homogène plutôt qu’un assemblage de pièces de rechange.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen sur PS One est No.
Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen a été édité par Takara.
Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen a été développé par Takara.
Sur PS One, Soukou Kihei Votoms: Uoodo-Kummen Hen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : World Heroes 2 Jet sur Game Boy (même éditeur).