Super Slammin' Dodgeball

Super Slammin' Dodgeball est un jeu sorti en 2003 / édité par D3, Agetec, Midas Interactive Entertainment / développé par Access

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Super Slammin Dodgeball - Sony Playstation 1 PS1 - Complet CIB - PAL FR

Super Slammin Dodgeball - Sony Playstation 1 PS1 - Complet CIB - PAL FR

24,90 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Super Slammin' Dodgeball sur Playstation
Visuel de référence de Super Slammin' Dodgeball sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Slammin' Dodgeball en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2003
DéveloppeurAccess
ÉditeurD3, Agetec, Midas Interactive Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 juillet 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Super Slammin' Dodgeball ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Slammin' Dodgeball

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
24,90 €

Positionnement de la cote médiane

Super Slammin' Dodgeball indicatif24,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation11,25 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

85/ 100
Très rare

Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Playstation

1511999
2282000
1402001
772002
682003
242004
22005
02006
02007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Slammin' Dodgeball à partir des annonces indexées.

26,40 €24,90 €24,90 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Super Slammin' Dodgeball sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Super Slammin' Dodgeball sur PS One

16:9

Super Slammin' Dodgeball sur PlayStation: la balle aux prisonniers version arcade

ÇA SE JOUE AU SKILL, ÇA SE GAGNE AU CULOT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Slammin' Dodgeball fait partie de ces titres PlayStation qu’on ressort quand on veut du sport sans cérémonie: des règles simples, un rythme sec, et cette promesse immédiate de chambrage entre potes. On n’est pas sur une simulation, mais sur un dodgeball très “arcade”, où l’important n’est pas de construire une saison, mais d’enchaîner les points et les retournements.

Sorti en 2003, le jeu arrive à une époque où la PS1 a déjà un énorme catalogue, et où les joueurs cherchent souvent des expériences rapides, presque “salle de pause”: un disque qu’on lance pour une session courte, mais qu’on garde parce qu’il crée facilement des duels mémorables. Dans une ludothèque de collectionneur, il coche aussi une case spécifique: celle du jeu de sport atypique, loin des sempiternels footballs et courses automobiles.

Les premières minutes de jeu

Le charme du dodgeball, c’est qu’il s’explique en une phrase et se vérifie en une manche: attraper, viser, lancer, esquiver. Super Slammin' Dodgeball mise sur cette évidence. Dès les premiers matchs, l’essentiel se joue sur le tempo: savoir quand prendre la balle, quand provoquer, et quand temporiser pour forcer l’erreur.

L’entrée en matière donne surtout une information cruciale au joueur: ici, on est dans un jeu où l’anticipation compte autant que les réflexes. La lecture des trajectoires, l’angle de lancer, et la gestion des échanges deviennent vite plus importants que le simple fait de “courir partout”.

Flashback joueur

Ce qui sent bon l’époque, ce n’est pas une cinématique ou une quête interminable: c’est l’idée d’un sport de cour de récré transformé en jeu vidéo de salon, avec ce côté immédiat “aller, revanche” qui colle parfaitement à la génération PS1. Le dodgeball, en jeu, a ce goût particulier: une violence cartoonesque, des feintes, des tirs qui claquent, et des manches où l’on passe de dominateur à dernier survivant en quelques secondes.

Derrière la jaquette

Avec D3, Agetec et Midas Interactive Entertainment à l’édition selon les marchés, et Access au développement, Super Slammin' Dodgeball illustre bien ces sorties PS1 de “fin de vie”: des jeux parfois discrets, pas forcément au centre des vitrines, mais qui complètent une collection avec un parfum très particulier. Sur l’étagère, c’est typiquement le titre qui intrigue: un sport connu, mais un traitement bien plus nerveux que ce que laisse attendre une jaquette de jeu de sport classique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir vient des situations lisibles: une balle qui change de camp, un joueur à découvert, une ouverture à créer. Dans ce type de jeu, chaque action a un retour immédiat, et c’est là que Super Slammin' Dodgeball marque des points: on comprend vite pourquoi on a perdu un échange, ou pourquoi une prise de risque a payé.

La tension monte naturellement au fil d’un match, parce qu’un bon dodgeball sait créer de la dramaturgie sans scénario: quand il ne reste que quelques joueurs, le terrain paraît soudain plus grand, et chaque lancer devient un mini-duel. C’est ce genre de dynamique qui rend le jeu intéressant à ressortir, surtout en versus, là où l’esprit “arcade” fait mouche.

Sur PlayStation, l’expérience reste très “physique” au sens collectionneur du terme: le jeu appelle la manette, les sessions rapides, et la sauvegarde sur carte mémoire si vous souhaitez garder des réglages ou de la progression selon les modes. Si vous êtes en train de remettre une console en état pour une soirée rétro, un détour par les Accessoires PlayStation peut éviter le classique combo frustrant: pas de carte mémoire sous la main, ou un pad fatigué qui rend l’esquive moins précise.

SPORT ARCADE. RIVALITÉ DE CANAPÉ. REVANCHE IMMÉDIATE.

« J’ai pas raté… t’étais juste au mauvais endroit. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de titre est souvent plus intéressant complet que “juste le disque”, parce qu’il vit aussi par sa présentation: jaquette, notice, et l’ensemble des éléments qui rappellent sa place dans la galaxie PS1 de fin de cycle. Pour un jeu de versus, la notice compte aussi pour le confort: elle clarifie les actions et évite la partie “on bidouille trois manches avant de comprendre”.

Côté vigilance, surveillez l’état du boîtier (les fissures et charnières de jewel case arrivent vite), la présence de la jaquette arrière bien propre, et bien sûr la surface du disque. Sur PS1, un exemplaire qui a servi en soirées a parfois des micro-rayures typiques: pas forcément rédhibitoires, mais à inspecter sérieusement si vous cherchez une pièce nickel pour full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiat: on lance une partie sans phase d’apprentissage interminable.
  • Des matchs qui créent naturellement tension et retournements.
  • Un sport “différent” dans une ludothèque PS1, parfait en jeu d’appoint.

Les -

  • Moins marquant si vous cherchez surtout du solo long format plutôt que du versus.
  • Comme souvent avec l’arcade, la répétition peut s’installer si on n’alterne pas les modes et les adversaires.
  • Le plaisir dépend beaucoup du “feeling” manette en main et d’une installation PS1 en bon état.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Slammin' Dodgeball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Slammin' Dodgeball est-il référencé ?

Super Slammin' Dodgeball est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Super Slammin' Dodgeball est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Super Slammin' Dodgeball sur PS One est 2003.

Quel éditeur a publié Super Slammin' Dodgeball ?

Super Slammin' Dodgeball a été édité par D3, Agetec, Midas Interactive Entertainment.

Quel studio a développé Super Slammin' Dodgeball ?

Super Slammin' Dodgeball a été développé par Access.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Slammin' Dodgeball ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Slammin' Dodgeball est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Slammin' Dodgeball ?

Sur PS One, Super Slammin' Dodgeball est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Slammin' Dodgeball ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Card Games sur Playstation (même éditeur), Need for Speed: Underground sur Xbox (même année).