Supercross 2000

Supercross 2000 est un jeu sorti en 1999 / édité par EA Sports / développé par MBL Research

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Jeu Playstation - Jeremy McGrath Supercross 2000 - PS1

Jeu Playstation - Jeremy McGrath Supercross 2000 - PS1

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Jeremy MC grath supercross 2000 Ps1

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EA SPORTS SUPERCROSS 2000 PLAYSTATION 1 PS1

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Jeremy McGrath supercross 2000 ~~ Jeu PS1 sans notice VF

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JEREMY McGRATH SUPERCROSS 2000 / playstation 1 ps1 ntsc us  / brand new

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Jeu PS1 Jeremy McGrath Supercross 2000  PS1  A Saisir

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JEREMY MCGRATH SUPERCROSS 2000 SONY PS1 PLAYSTATION 1 SNR

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Sony PlayStation 1 PS1 Jeu Jeremy McGraph Supercross 2000 PAL Fr

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Jérémy McGrath supercross 2000 jeu PS1 complet

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Cd  seul sony playstation 1 PS1 Supercross 2000

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Jeremy McGraph Supercross 2000 - PS1 Complet Version Française PlayStation Sony

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10,40 EUR

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Jaquette de Supercross 2000 sur Playstation
Visuel de référence de Supercross 2000 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Supercross 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurMBL Research
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Supercross 2000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE38 annonces détectées lors du dernier relevé
7,50 €

Positionnement de la cote médiane

Supercross 2000 indicatif7,50 euros
Médiane Playstation17,24 euros
Même année sur Playstation14,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

5/ 100
Courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

38 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Supercross 2000 à partir des annonces indexées.

7,00 €7,00 €7,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Supercross 2000 sur PS One

16:9

Supercross 2000 sur PlayStation: la terre, le rythme et l’ère EA Sports

DU BRUIT, DE LA TERRE, ET DES VIRAGES QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Supercross 2000 fait partie de cette vague de jeux de sports mécaniques où la PlayStation aimait transformer la poussière en spectacle. Avec EA Sports à l’édition et MBL Research au développement, on est sur un titre qui vise d’abord le plaisir de pilotage et le tempo des courses, plus que la simulation pure.

Dans une ludothèque PS1, il a ce charme des jeux “week-end”: on lance, on enchaîne des manches, on recommence en voulant gratter une position. Et côté collection, c’est typiquement le genre de disque qu’on retrouve souvent en état moyen, alors qu’un exemplaire propre, complet et bien conservé fait tout de suite plus sérieux sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

Sans inventer une mise en scène précise, l’entrée en matière d’un Supercross de cette époque se comprend vite: choix de course, réglages simples, puis on vous met dans le bain avec une piste qui demande immédiatement de gérer trajectoires et relances. La promesse est claire dès les premières minutes: tenir le rythme, éviter la faute, et garder la moto “dans l’axe” quand la surface vous secoue.

On sent aussi rapidement le type de caméra et la lecture de piste, éléments clés dans ce genre de jeu. Si la visibilité vous convient, vous serez à l’aise; sinon, l’apprentissage passera surtout par la répétition et la mémorisation des enchaînements.

Détail qui sent bon l’époque

Supercross 2000 respire la fin de génération PS1: un jeu conçu pour être direct, avec des menus efficaces et une identité très “sports TV” dans l’esprit EA Sports de la période. C’est le type de titre qu’on associait à une soirée entre potes, manettes qui claquent, où la victoire se joue autant au sang-froid qu’à l’anticipation des bosses.

Derrière la jaquette

Le duo EA Sports / MBL Research marque une partie de ces jeux de sports motorisés de la fin des années 90, avec une approche pensée pour le pad et le grand public. Supercross 2000 s’inscrit dans cette logique: rendre lisible un sport technique, en misant sur le rythme des courses et la sensation d’adhérence changeante, plutôt que sur une surcouche de réglages interminables.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le supercross, en jeu vidéo, c’est un équilibre: tenir une trajectoire propre tout en acceptant qu’une piste en terre vous fasse perdre de la vitesse au moindre angle mal pris. Supercross 2000 joue sur cette tension permanente, entre relance à la sortie de virage et nécessité de ne pas se faire éjecter du “flow” par une réception mal contrôlée.

La sensation la plus importante, c’est le rythme. Quand vous trouvez la bonne cadence, le jeu devient presque musical: entrée de courbe, remise des gaz, enchaînement de bosses, correction au dernier moment. À l’inverse, si vous pilotez trop “au réflexe”, vous passez votre temps à subir les à-coups et à réparer les erreurs.

Sur PS1, le confort dépend évidemment de votre habitude de la manette PlayStation : doser proprement et enchaîner les corrections rapides, ça compte. Un bon conseil de joueur: ne cherchez pas tout de suite l’attaque maximale, commencez par rouler propre et régulier, et seulement ensuite vous gratterez du temps en prenant plus de risques.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Les jeux de sports estampillés EA sur PS1 se croisent régulièrement, mais l’intérêt d’un Supercross 2000 se joue sur la propreté plus que sur la rareté. Le disque prend vite les micro-rayures, et une boîte fissurée ou une jaquette marquée ternit beaucoup l’impact visuel en collection.

Visez un exemplaire avec charnières nettes, jaquette bien alignée et notice présente. Sur ce type de titre, la notice est souvent le premier élément manquant, alors qu’elle fait partie du “package” et de l’identité physique du jeu.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut vraiment sur l’étagère

Supercross 2000, c’est un disque qui raconte une époque: celle où la PS1 accueillait une quantité folle de sports, de sous-genres et de licences annuelles. En full set, il a sa place si vous aimez les rayons “sports mécaniques” bien fournis, ou si vous collectionnez les sorties EA Sports de la fin des années 90.

Avant d’ajouter un exemplaire à votre pile, un rappel utile: vérifiez la compatibilité et l’état des éléments autour de la console (mémoire, câbles, etc.). Pour les aspects matériels, le bon point de repère reste la page Accessoires PlayStation, histoire de garder une config propre et fiable pour vos sessions sur machine d’origine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un jeu PS1 qui mise sur le rythme de course et la gestion des trajectoires.
  • Une identité “sports” typique de la période EA Sports, facile à remettre en route.
  • Un bon candidat pour une étagère sports mécaniques, surtout en complet propre.

Les -

  • Comme beaucoup de titres de terre, la lecture de piste et la caméra peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux erreurs “qui cassent le flow”.
  • En occasion, on le trouve souvent sans notice ou avec boîtier fatigué, ce qui baisse l’intérêt collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Supercross 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Supercross 2000 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Supercross 2000. Full Set référence également Supercross 2000 sur Nintendo 64.

Quand Supercross 2000 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Supercross 2000 sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Supercross 2000 ?

Supercross 2000 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Supercross 2000 ?

Supercross 2000 a été développé par MBL Research.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Supercross 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Supercross 2000 est actuellement de 5 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 38 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Supercross 2000 ?

Sur PS One, Supercross 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Supercross 2000 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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