Supersonic Racers est un jeu sorti en 1996 / édité par Supersonic / développé par Mindscape
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Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Supersonic Racers à partir des annonces indexées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BITUME, DU CD-RAYÉ… ET UNE NOTICE QU’ON VEUT ABSOLUMENT.
Supersonic Racers fait partie de ces titres PlayStation milieu des années 90 qui respirent la période où la console installait ses codes en 3D, avec une offre de jeux de course qui s’étoffait à grande vitesse. Sorti en 1996, il attire aujourd’hui moins par sa “célébrité” que par son statut de jeu typique d’une ludothèque PS1, celui qu’on croisait en occasion et qu’on finit par vouloir cocher dans une collection soignée.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’abord, il y a la curiosité: comprendre ce que proposaient certains éditeurs et développeurs à l’époque, en dehors des têtes d’affiche. Ensuite, il y a l’objet: sur PS1, la présentation, la tranche, le visuel de jaquette et l’état du boîtier comptent presque autant que le jeu lui-même quand on vise le “propre et complet”.
Sur un jeu de course PlayStation de cette génération, l’entrée en matière passe généralement par un menu sobre et direct: on cherche vite une course, un mode principal, éventuellement une sélection de véhicules ou de circuits, puis on lance pour “sentir” la physique. Ce qui compte, ce sont les premiers virages et la façon dont la manette répond, plus que la mise en scène.
Les premières minutes servent surtout à calibrer trois choses: la lisibilité de la route (ou de la piste), la stabilité de la caméra et l’équilibre entre vitesse et contrôle. C’est aussi là qu’on voit si le jeu demande une conduite au freinage propre ou s’il privilégie une approche plus arcade, plus instinctive.
Supersonic Racers renvoie à cette époque où un jeu de course se jugeait autant à son ressenti immédiat qu’à sa présentation: l’écran titre, les bruitages de menu, les premières secondes de moteur, et cette obsession de régler la conduite “à la main” parce que chaque titre PS1 avait son caractère. En collection, c’est aussi la période des boîtiers cristal qu’on manipule avec précaution: une charnière fatiguée, et c’est toute l’étagère qui perd en tenue.
Le jeu est édité par Supersonic et développé par Mindscape, avec une date de sortie fixée à 1996 sur PlayStation. Ce trio (machine, année, acteurs) situe bien l’objet: une production PS1 de la première vague, quand le catalogue se construisait à la fois par des blockbusters et par des jeux plus discrets qui occupaient les rayons.
Le plaisir d’un racer PS1, c’est le couple vitesse/lecture: on veut sentir l’accélération, mais aussi pouvoir anticiper ce qui arrive à l’écran. Sur ce type de production, les sensations tiennent souvent à des détails très concrets: inertie au lâcher d’accélérateur, tolérance dans les virages, et manière dont la voiture (ou le véhicule) “se recale” après une erreur.
Si vous découvrez Supersonic Racers aujourd’hui, l’approche la plus saine est de l’aborder comme un jeu de son temps: on accepte que l’affichage et la fluidité puissent varier selon les situations, et on se concentre sur la boucle de jeu. L’intérêt, c’est de voir si le titre récompense une conduite propre et répétable, ou s’il pousse plutôt à improviser, à prendre des risques et à jouer avec les limites.
Côté matériel, rien d’exotique n’est requis, mais la PS1, c’est aussi une console à accessoires. Une bonne manette, une carte mémoire en état, et un setup vidéo stable font une vraie différence au quotidien. Pour remettre votre installation au carré, gardez sous la main une page dédiée aux Accessoires PlayStation afin de vérifier compatibilités et options utiles quand on rejoue sur hardware d’origine.
Sur PS1, la “rareté” est souvent une question de complétude et d’état plus que de simple présence sur le marché. Un Supersonic Racers facile à dégoter en disque seul n’a pas la même saveur qu’un exemplaire complet, propre, avec jaquette nette et notice au bon pli.
La vigilance doit surtout porter sur les éléments fragiles: boîtier fissuré, charnières remplacées, jaquette gondolée, traces d’humidité, et disque marqué. Ce sont ces détails qui font grimper ou chuter l’intérêt d’un exemplaire, même quand le jeu “existe” en quantité raisonnable.
Le marché de Supersonic Racers est lisible grâce à une cote issue d’annonces cohérentes: 29,90 euros. Comme souvent sur PlayStation, l’écart se joue moins sur le nom du jeu que sur l’état réel de l’ensemble, surtout si vous visez un full set homogène sur étagère.
MODE VITRINE: BOÎTE PROPRE, DISQUE MIROIR, TRANCHE IMPECCABLE.
“OK, je le prends… mais seulement si la notice est là.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Supersonic Racers est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Supersonic Racers se situe autour de 29,90 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Supersonic Racers sur PS One est 1996.
Supersonic Racers a été édité par Supersonic.
Supersonic Racers a été développé par Mindscape.
L’indice de rareté marché Full Set de Supersonic Racers est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Supersonic Racers est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 sur Playstation (même année).