Susume! Kaizoku est un jeu sorti en No / édité par Artdink / développé par Artdink
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Susume! Kaizoku à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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PIRATES, IMPORT ET JEU DE NICHE: LA PS1 DANS SON ÉLÉMENT.
Susume! Kaizoku fait partie de ces titres PlayStation qu’on croise plus souvent dans les discussions de collectionneurs que dans les “top 10” de salon. Le nom évoque l’aventure au long cours et un imaginaire pirate assumé, avec ce petit parfum de production japonaise typique où l’audace prime parfois sur la lisibilité immédiate.
Son intérêt, aujourd’hui, tient beaucoup à sa place dans une ludothèque PlayStation qui déborde de grosses licences mais cache aussi des jeux plus confidentiels, souvent édités dans des volumes plus modestes et pensés d’abord pour un public local. Pour le collectionneur, c’est exactement le genre de disque qui raconte une autre facette de la console: moins “blockbuster”, plus curieuse.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière est généralement révélatrice: menus sobres, identité visuelle marquée, et un démarrage qui vous demande de comprendre les règles internes du jeu plutôt que de vous prendre par la main. Susume! Kaizoku donne surtout envie d’être abordé comme une découverte, manette en main, en acceptant de tester, d’observer, puis d’optimiser.
Si vous le lancez en import, le premier “mur” n’est pas forcément la difficulté pure, mais la lecture des options et des écrans. Un bon réflexe: passer quelques minutes dans les menus, repérer les icônes récurrentes, puis revenir au jeu avec une idée claire de ce qui se sauvegarde, de ce qui se relance, et de ce qui se perd.
La génération PS1 a ce charme particulier: un jeu pouvait se permettre d’être étrange, thématique, parfois un peu “à part”, et compter sur la curiosité du joueur plutôt que sur un scénario hollywoodien. Un titre comme Susume! Kaizoku rappelle cette époque où l’import n’était pas un hobby Instagram, mais une chasse au trésor de jaquettes intrigantes, de notices compactes et de concepts qu’on apprivoisait à force d’essais.
Artdink, à la fois développeur et éditeur ici, a souvent cultivé une identité de studio à idées, capable d’aller du jeu de stratégie à des propositions plus expérimentales selon les périodes. Quand un même nom signe le jeu et sa publication, on sent souvent une volonté de garder le contrôle créatif, quitte à viser un public plus ciblé qu’une sortie “grand public”.
Sans sur-vendre ce que le jeu serait “censé” être, on peut déjà dire une chose utile au joueur-collectionneur: Susume! Kaizoku se goûte mieux comme un objet de curiosité que comme un achat “safe” à lancer cinq minutes. Attendez-vous à une logique de jeu qui demande un minimum d’investissement au début, que ce soit dans la compréhension des objectifs, des systèmes, ou simplement de l’interface.
L’ambiance pirate, elle, a un avantage: c’est un thème visuel immédiatement lisible, qui se traduit souvent par des choix d’illustration et de ton très marqués sur PS1. Même quand on ne maîtrise pas la langue, l’univers sert de boussole. Et c’est précisément ce que beaucoup cherchent sur un jeu d’import: un disque qui a une personnalité reconnaissable au premier coup d’œil, pas juste un “clone de”.
Si vous collectionnez Artdink sur PlayStation, Susume! Kaizoku s’insère bien aux côtés de titres où le studio explore des idées plus “système” ou plus atypiques, comme Carnage Heart ou certains épisodes de A-Train selon les machines. Et si votre angle, c’est plutôt le thème pirate sur PS1, vous pouvez le mettre en vitrine à côté d’autres approches du grand large, plus action ou plus arcade, pour comparer les sensibilités de l’époque sans forcément chercher un lien direct entre les jeux.
Comme beaucoup de titres PS1 orientés import, la difficulté n’est pas seulement de “tomber dessus”, mais de tomber sur le bon exemplaire. L’état de la boîte cristal, la propreté de la jaquette (dos souvent sensible à la décoloration), et la présence de la notice pèsent immédiatement dans l’intérêt de la pièce.
Autre point à surveiller: les exemplaires “rincés” par les années, avec disque fatigué et charnière de boîtier fendue. Sur PS1, ce n’est pas un drame, mais un jeu de collection se joue souvent à la qualité globale de l’objet, pas juste à la lecture du disque.
La cote observée tourne autour de 10,00 euros, et la variation se fait surtout sur la complétude et l’aspect visuel. Sur un jeu PS1, un “complet” propre (boîte, jaquette, notice, disque) change complètement l’impression en rayon, surtout pour un titre de niche où l’objet raconte presque autant que le jeu.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Susume! Kaizoku est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Susume! Kaizoku se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Susume! Kaizoku sur PS One est No.
Susume! Kaizoku a été édité par Artdink.
Susume! Kaizoku a été développé par Artdink.
L’indice de rareté marché Full Set de Susume! Kaizoku est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Susume! Kaizoku est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 sur Playstation (même éditeur).