A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est un jeu sorti en No / édité par Artdink / développé par Artdink

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A Train 4 (A Ressha de Ikou 4) [PS1] A.IV. EVOLUTION [SLPS-00004]

A Train 4 (A Ressha de Ikou 4) [PS1] A.IV. EVOLUTION [SLPS-00004]

71,72 USD

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Jaquette de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 sur Playstation
Visuel de référence de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurArtdink
ÉditeurArtdink

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
71,72 €

Positionnement de la cote médiane

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 indicatif71,72 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 à partir des annonces indexées.

8,00 €10,00 €71,72 €
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 sur PS One

16:9

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4, la gestion ferroviaire sur PlayStation

DES HORAIRES, DES LIGNES, ET CETTE PETITE FIÈVRE D’OPTIMISATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4, c’est l’école Artdink appliquée à la gestion ferroviaire: un jeu qui préfère la précision, la planification et les effets domino à l’adrénaline pure. Sur la première PlayStation, il arrive avec cette promesse un peu rare sur console: vous laisser construire un réseau, comprendre pourquoi il fonctionne (ou pas), et vous donner envie de retoucher “juste un détail” pendant des heures.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à sa proposition qu’à sa place dans une ludothèque PS1 souvent associée à l’action et aux jeux de rythme. Ici, le plaisir est cérébral et très concret: relier des zones, faire tourner des rames, absorber la demande, puis regarder une ville se transformer autour de vos choix. C’est un jeu qui récompense l’observation, le sens du flux et la patience.

Les premières minutes de jeu

Ce type d’épisode A-Train met généralement le joueur face à des écrans de gestion et de carte avant de lâcher les rames à pleine vitesse. On s’attend à passer d’abord par des menus de scénario ou de conditions de départ, puis à poser les premières infrastructures, définir des liaisons et lancer un service minimal pour faire rentrer les premiers revenus.

L’entrée en matière donne vite le ton: ce n’est pas un jeu de train “pour faire joujou”, mais un simulateur de décisions. La courbe d’apprentissage se joue moins sur la manette que sur la lecture de l’interface et la compréhension des conséquences, avec ce petit plaisir typique des jeux de gestion où la première réussite vient d’un réseau simplement… cohérent.

Détail qui sent bon l’époque

Sur PS1, la gestion “à la japonaise” a souvent cette patte: interfaces denses, écrans de chiffres, et un sens de la progression qui passe par des optimisations successives plutôt que par des cinématiques spectaculaires. A.IV Evolution s’inscrit pile dans cette génération où le disque PlayStation pouvait aussi être une boîte à outils, presque un petit logiciel, avec une esthétique sobre et une identité très « import ».

Derrière le logo Artdink

Artdink cumule ici les rôles d’éditeur et de développeur, et ça se ressent dans la cohérence de l’ensemble: on est face à un jeu pensé comme un système, où la partie “train” et la partie “ville” sont intimement liées. Dans la famille A-Train (A-Ressha de Ikou), cette approche a toujours fait la différence: la ligne n’est pas juste un tracé, c’est un moteur d’urbanisation, et chaque ajustement peut déplacer la valeur d’un quartier ou changer les habitudes de déplacement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la boucle planifier → tester → corriger. Vous créez ou ajustez un réseau, vous lancez l’exploitation, puis vous lisez les signaux faibles: une station sous-dimensionnée, une correspondance mal placée, une fréquence trop ambitieuse, une zone qui mériterait d’être mieux desservie. L’intérêt vient de ces micro-décisions qui finissent par produire un macro-résultat lisible sur la carte.

La sensation manette en main est celle d’un jeu de gestion sur console: on navigue dans des menus, on déplace un curseur, on valide beaucoup. Si vous aimez les interfaces “techniques”, c’est un confort. Si vous cherchez une prise en main immédiate, il faut accepter un tempo plus lent, et surtout l’idée que l’action se passe dans votre tête autant que sur l’écran.

L’ambiance, elle, est particulière: pas besoin d’en faire des tonnes pour accrocher. Le plaisir vient du réseau qui s’anime, d’un plan qui se met à tourner proprement, et de cette petite satisfaction quand une ligne devient rentable parce que vous avez enfin compris le flux réel des passagers. On est sur un jeu qui se savoure par sessions longues, le temps de voir ses choix porter leurs fruits.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce titre se croise surtout comme une pièce de catalogue de niche : pas forcément impossible à dénicher, mais rarement mise en avant, et souvent mélangée aux lots d’import. L’exemplaire vraiment satisfaisant, c’est celui où tout est net: disque peu marqué, charnière de boîtier propre, et surtout un ensemble jaquette/notice en bon état (les jeux de gestion se consultent, et ça se voit vite sur une notice fatiguée).

Le petit truc de collectionneur

Pour un jeu de gestion, la complétude a un poids particulier: la notice n’est pas un bonus décoratif, elle participe à l’expérience, ne serait-ce que pour apprivoiser les écrans et les options. Vérifiez aussi la lisibilité du dos de jaquette et des tranches, parce que c’est typiquement le genre de titre qu’on identifie en rayon… à la police et au sous-titre, plus qu’à une illustration “vendeuse”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie profondeur de gestion, centrée sur les flux et la planification.
  • Le plaisir très “système”: chaque correction a un effet tangible sur le réseau.
  • Un profil atypique sur PS1, parfait pour varier une collection dominée par l’action.

Les -

  • Rythme lent et beaucoup de navigation: il faut aimer les menus et l’optimisation.
  • Accessibilité potentiellement rude si l’on attend un “jeu de train” immédiat.
  • Intérêt maximal surtout quand on accepte d’apprendre et d’expérimenter sur la durée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est-il référencé ?

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 ?

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 a été édité par Artdink.

Quel studio a développé A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 ?

A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 a été développé par Artdink.

Quel est l’indice de rareté Full Set de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 ?

Sur PS One, A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter A.IV Evolution: A-Ressha de Ikou 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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