Sven-Göran Eriksson WorldManager

Sven-Göran Eriksson WorldManager est un jeu sorti en 2002 / édité par 3DO / développé par 3DO

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FICHE COLLECTIONNEUR

Sven-Göran Eriksson WorldManager en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2002
Développeur3DO
Éditeur3DO

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 31 juillet 2026Signaler une erreur
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Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation9,97 euros

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sven-Göran Eriksson WorldManager sur PS One

16:9

Sven-Göran Eriksson WorldManager sur PlayStation: la gestion foot à l’ancienne

DU TABLEAU NOIR AU BANC DE TOUCHE, VERSION PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Sven-Göran Eriksson WorldManager fait partie de ces titres de gestion football qui misent davantage sur la stratégie et les écrans de décision que sur le show. Ici, pas de dribbles pad en main: l’idée, c’est de vivre le rôle d’entraîneur, de préparer, d’ajuster et d’encaisser les conséquences le week-end suivant.

Sur PlayStation, ce genre a un parfum particulier. La machine est surtout associée aux jeux de foot “manette en feu”, mais elle a aussi accueilli des expériences plus posées, à base de tableaux, de planning et de choix parfois cruels. WorldManager s’inscrit dans cette veine: un jeu qui se savoure comme une saison au long cours, avec ses routines et ses petites urgences.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un manager sur PS1, c’est généralement une promesse simple: choisir son contexte, puis prendre le contrôle. On comprend vite que l’essentiel va se passer dans les menus, avec un rythme dicté par le calendrier et les écrans de gestion plutôt que par l’action. Dès le départ, le jeu installe une logique d’enchaînement, où chaque décision prépare le match suivant.

La prise en main se joue surtout sur l’ergonomie: naviguer, valider, revenir en arrière, comparer, relancer une journée. Ce n’est pas le genre de titre qui “accroche” en dix secondes par une mise en scène, mais plutôt par ce sentiment très concret de tenir une équipe entre ses mains, même quand tout se passe en chiffres et en listes.

Détail qui sent bon l’époque

WorldManager, c’est une capsule de la fin de vie PS1: une interface dense, une progression pensée pour des sessions régulières, et cette façon très 2000s de faire du “sérieux” avec des écrans chargés. Ce n’est pas un jeu que l’on lance pour une partie éclair, mais un titre qui invite à se poser, à prendre des notes mentalement, et à revenir pour voir si la stratégie tient vraiment sur la durée.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité et développé par 3DO, un nom que les collectionneurs croisent sur des objets parfois inattendus. Voir l’éditeur se positionner sur la gestion de football à cette période rappelle à quel point le marché était segmenté: d’un côté, les mastodontes de l’arcade-simu sur la pelouse, de l’autre, des jeux “de banc” qui cherchent leur public auprès des passionnés de tactique et de gestion.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’arbitrage permanent: régler son équipe, organiser la semaine, faire des choix qui ont du sens sur plusieurs matchs. On y vient pour le plaisir de planifier, de corriger une faiblesse, de tenter un ajustement et d’en observer l’effet. Ce type de gestion se vit souvent comme une suite de micro-décisions qui, mises bout à bout, finissent par raconter une saison.

Sur PS1, l’expérience dépend beaucoup de la fluidité des menus. Quand l’interface est claire, on enchaîne volontiers les écrans et on se surprend à “optimiser” sans même y penser. Quand elle est plus rigide, on joue plus lentement, on prépare davantage, et chaque validation a un petit poids. C’est précisément là que WorldManager devient intéressant à ressortir: pour retrouver ce tempo d’une gestion au pad, sans confort moderne mais avec un vrai charme de routine.

À noter côté matériel: pour un jeu de carrière et de progression, la sauvegarde est un point central. Avoir une carte mémoire fiable et de la place libre évite de transformer une belle série de résultats en souvenir frustrant. Au besoin, un tour sur la page Accessoires PlayStation aide à cadrer ce qui compte vraiment pour jouer sereinement.

TACTIQUE, CALENDRIER, PRESSION: LA SAISON NE VOUS ATTEND PAS

« Bon… on change tout, mais on garde l’équilibre. »

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de gestion sur PS1 ont souvent une vie de collection un peu particulière: ils peuvent être moins recherchés que les gros jeux d’action, mais ils se chinent surtout en fonction de l’état. Pour Sven-Göran Eriksson WorldManager, un exemplaire complet fait la différence: boîte propre, notice présente, et disque net, sans traces profondes.

Comme souvent sur cette génération, surveillez aussi les détails qui comptent en rayon: charnières de boîtier fatiguées, jaquette marquée, coins écrasés, et surtout une notice qui a parfois disparu sur ce type de titre “de fond de ludothèque”. Un WorldManager bien conservé, c’est un objet qui raconte son époque: sobre, sérieux, et très typé PS1.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche 100% banc de touche, pensée pour ceux qui aiment décider plutôt que jouer le match.
  • Un rythme de saison qui pousse à revenir, ajuster et tester ses idées sur la durée.
  • Un vrai “objet PS1” pour une collection orientée sport et gestion.

Les -

  • Une expérience très dépendante du confort des menus, forcément plus raide que sur des machines plus récentes.
  • Un plaisir plus cérébral que spectaculaire: si vous cherchez l’action, ce n’est pas la bonne porte.
  • Intérêt surtout en sessions régulières: lancé “pour voir”, il peut sembler austère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sven-Göran Eriksson WorldManager

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sven-Göran Eriksson WorldManager est-il référencé ?

Sven-Göran Eriksson WorldManager est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Sven-Göran Eriksson WorldManager est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Sven-Göran Eriksson WorldManager sur PS One est 2002.

Quel éditeur a publié Sven-Göran Eriksson WorldManager ?

Sven-Göran Eriksson WorldManager a été édité par 3DO.

Quel studio a développé Sven-Göran Eriksson WorldManager ?

Sven-Göran Eriksson WorldManager a été développé par 3DO.

Quel est le support physique de Sven-Göran Eriksson WorldManager ?

Sur PS One, Sven-Göran Eriksson WorldManager est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sven-Göran Eriksson WorldManager ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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