Taikyoku Shogi: Kiwame

Taikyoku Shogi: Kiwame est un jeu sorti en No / édité par Log / développé par Log

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TAIKYOKU SHOGI KIWAME PS1 Playstation For JP System p1

TAIKYOKU SHOGI KIWAME PS1 Playstation For JP System p1

10,00 USD

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Taikyoku VS Shogi Kiwame PS1 PS PlayStation 1 Japan Import US Seller P1556

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Jaquette de Taikyoku Shogi: Kiwame sur Playstation
Visuel de référence de Taikyoku Shogi: Kiwame sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Taikyoku Shogi: Kiwame en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurLog
ÉditeurLog

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Taikyoku Shogi: Kiwame

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
11,50 €

Positionnement de la cote médiane

Taikyoku Shogi: Kiwame indicatif11,50 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Taikyoku Shogi: Kiwame à partir des annonces indexées.

10,51 €12,99 €11,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Taikyoku Shogi: Kiwame sur PS One ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Taikyoku Shogi: Kiwame sur PS One

16:9

Taikyoku Shogi: Kiwame sur PlayStation, le shogi en mode démesure

DU SHOGI, MAIS À L’ÉCHELLE D’UN MONSTRE DE PLATEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, on pense souvent bastons 3D, JRPG et compilations d’arcade. Taikyoku Shogi: Kiwame, lui, joue une autre carte: celle du jeu de réflexion pur, taillé pour les amateurs de règles, de variantes et de parties qui prennent leur temps. C’est un titre signé Log (éditeur et développeur), typique de ces productions qui existent d’abord pour servir une pratique, presque comme un “outil de jeu” autant qu’un jeu vidéo.

L’intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité qu’à la proposition: le taikyoku shogi est une variante volontairement démesurée du shogi. Là où un shogi “classique” est déjà riche, cette branche pousse le concept dans une autre dimension, avec une logique de champ de bataille et une lecture à long terme. En collection, c’est aussi un disque qui raconte un pan de la PS1 moins connu, celui des jeux de plateau japonais transposés sans fard.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’adaptations de jeux traditionnels sur PS1, l’entrée en matière met généralement l’accent sur l’interface: choix de règle/variante, options d’affichage du plateau, et mise en place d’une partie plutôt qu’une cinématique ou une “histoire”. Sur ce type de titre, on comprend vite si l’on est dans le bon état d’esprit: patience, observation, et envie de manipuler un plateau dense sans se perdre.

Ce qui compte surtout au démarrage, c’est la lisibilité. Les jeux de shogi et de dérivés vivent ou meurent sur la clarté de la sélection des pièces, la manière d’indiquer les coups légaux, et la vitesse à laquelle on peut “lire” la position. Si l’ergonomie clique, on se retrouve rapidement à jouer des coups d’essai, à revenir en arrière mentalement, et à se caler dans un rythme très cérébral.

Flashback joueur

Ce genre de disque PS1 renvoie à une époque où la console servait aussi de table de jeu numérique : on lançait une partie comme on sortirait un plateau du placard, avec une promesse simple, presque austère, mais une profondeur potentiellement inépuisable. Et il y a un charme très “import” à feuilleter la jaquette d’un titre de shogi extrême: on sent tout de suite que ce n’est pas un produit pensé pour expliquer, mais pour accompagner un joueur déjà curieux des règles.

Derrière le titre

Taikyoku Shogi désigne une variante du shogi connue pour sa démesure conceptuelle : un terrain de jeu beaucoup plus vaste, un nombre de pièces et de mouvements à assimiler bien supérieur, et une approche qui tient autant du casse-tête que de la stratégie de campagne. Le sous-titre Kiwame (“l’ultime”, “la maîtrise”) colle bien à l’idée d’un logiciel qui vise les joueurs prêts à s’investir, plutôt qu’une initiation grand public.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ne cherchez pas le spectacle: le plaisir vient de la décision, du calcul, et de la construction d’un plan. Sur une variante aussi ample, le jeu se transforme souvent en exercice de lecture du plateau: repérer les lignes d’action, anticiper les échanges, et éviter les coups “automatiques” qui fonctionnent au shogi standard mais s’avèrent insuffisants dès que l’espace et les menaces se multiplient.

La manette, ici, sert surtout d’outil de navigation. Un bon confort de jeu dépend de détails concrets: vitesse de déplacement du curseur, raccourcis pour sélectionner une pièce, affichage des coups possibles et gestion des confirmations. Si vous aimez les jeux où l’on réfléchit plus qu’on n’appuie, Taikyoku Shogi: Kiwame a ce côté satisfaisant des logiciels qui vous laissent travailler, sans vous presser.

Autre point à garder en tête: la barrière de langue peut compter selon votre familiarité avec les kanji des pièces et le vocabulaire de menus. Les adaptations de jeux traditionnels japonisants sont rarement “universelles” au premier regard, mais elles récompensent vite un minimum de repères, ne serait-ce que pour naviguer proprement et lancer une partie dans les bonnes conditions.

Intérêt collectionneur: l’objet PS1 qui sort du lot

En rayon, c’est typiquement le disque qui attire l’œil des collectionneurs de PS1 japonaise et de jeux de réflexion, parce qu’il raconte une autre facette du catalogue. On est loin des boîtes “blockbuster”: ce qui fait mouche, c’est l’identité très spécialisée, presque confidentielle, et le fait que la PlayStation ait pu accueillir ce type de proposition sans chercher à la déguiser.

Pour un exemplaire “full set”, les attentes classiques de la PS1 s’appliquent: boîtier propre, jaquette sans pli marqué, et livret présent. Sur les versions japonaises, on surveillera aussi la présence d’éventuels éléments papier propres à l’édition (selon les tirages) et l’état de la tranche, parce que c’est souvent ce qui “fait” une belle présentation sur étagère.

Si vous aimez protéger et organiser vos jeux au millimètre, le chapitre Accessoires PlayStation peut être une bonne piste pour le rangement, les boîtiers de remplacement ou les solutions de protection adaptées au format PS1. Sur un jeu de niche, un packaging propre fait une grosse différence visuelle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Taikyoku Shogi: Kiwame se cherche souvent comme une curiosité spécialisée : le public est moins large que pour les hits de la machine, mais les collectionneurs de jeux de plateau japonais et de titres Log ont tendance à être attentifs à l’état et à la complétude. En pratique, le point le plus “piégeux” n’est pas tant de mettre la main dessus que de tomber sur un exemplaire bien conservé, avec une jaquette nette et un livret non corné.

STRATÉGIE LONGUE, PLATEAU DENSE, CERVEAU EN ÉBULLITION

“OK… maintenant, je dois surtout éviter de me perdre sur mon propre plan.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition rare sur PS1: un jeu de réflexion pur, sans habillage inutile.
  • Le charme des adaptations de jeux traditionnels, avec une profondeur pensée pour durer.
  • Un vrai “objet d’étagère” pour les collectionneurs de titres japonais atypiques.

Les -

  • Courbe d’accès exigeante: la variante vise des joueurs déjà curieux des règles.
  • L’ergonomie et la lisibilité font toute l’expérience, et ne pardonnent pas si l’interface ne vous parle pas.
  • Barrière de langue potentiellement bloquante si l’on ne connaît pas un minimum le shogi et ses pièces.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Taikyoku Shogi: Kiwame

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Taikyoku Shogi: Kiwame est-il référencé ?

Taikyoku Shogi: Kiwame est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Taikyoku Shogi: Kiwame est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Taikyoku Shogi: Kiwame sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Taikyoku Shogi: Kiwame ?

Taikyoku Shogi: Kiwame a été édité par Log.

Quel studio a développé Taikyoku Shogi: Kiwame ?

Taikyoku Shogi: Kiwame a été développé par Log.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Taikyoku Shogi: Kiwame ?

L’indice de rareté marché Full Set de Taikyoku Shogi: Kiwame est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Taikyoku Shogi: Kiwame ?

Sur PS One, Taikyoku Shogi: Kiwame est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Taikyoku Shogi: Kiwame ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Taikyoku Shougi Kiwame II sur Sega Saturn (même éditeur).