Teitoku no Ketsudan III

Teitoku no Ketsudan III est un jeu sorti en No / édité par Koei / développé par Koei

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Teitoku no Ketsudan III / Playstation NTSC JAP PS1 SPINE CARD

Teitoku no Ketsudan III / Playstation NTSC JAP PS1 SPINE CARD

9,00 EUR

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Jaquette de Teitoku no Ketsudan III sur Playstation
Visuel de référence de Teitoku no Ketsudan III sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Teitoku no Ketsudan III en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKoei
ÉditeurKoei

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Teitoku no Ketsudan III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
9,00 €

Positionnement de la cote médiane

Teitoku no Ketsudan III indicatif9,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Teitoku no Ketsudan III à partir des annonces indexées.

9,00 €9,00 €9,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Teitoku no Ketsudan III sur PS One

16:9

Teitoku no Ketsudan III sur PlayStation: la stratégie navale Koei en version disque

DU TACTIQUE, DES TABLEAUX, ET DES DÉCISIONS QUI PÈSENT LOURD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Teitoku no Ketsudan III fait partie de ces titres Koei qui assument à fond une approche “salle d’opérations” plutôt que spectacle. Sur PlayStation, le jeu vise d’abord le joueur qui aime lire une situation, planifier, et accepter que la victoire se fabrique sur une suite de choix cohérents, pas sur un réflexe.

Dans une ludothèque PS1 souvent résumée à ses hits d’action et de 3D, ce type de simulation stratégique a une saveur particulière: c’est la face “papier, carte et rapports” de la console. Et en collection, c’est aussi une pièce qui raconte l’éclectisme du support, quand des éditeurs japonais n’hésitaient pas à mettre sur disque des jeux exigeants, très typés, et pas forcément pensés pour être “grand public”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière ressemble à ce qu’on attend d’un jeu Koei de cette veine: des menus d’options, des écrans d’organisation, et un démarrage qui vous demande de comprendre vous êtes avant de décider quoi faire. On n’est pas dans l’intro cinématique qui déroule un scénario, mais dans une mise en place progressive de votre rôle de commandement.

Très vite, le jeu vous met face à des paramètres de gestion et de planification, avec un rythme qui laisse le temps de réfléchir. Le “bon” premier quart d’heure, ici, consiste surtout à prendre ses marques dans l’interface et à accepter que l’apprentissage se fait en observant les conséquences de vos choix, pas en suivant un tutoriel ultra guidé.

Flashback joueur

Teitoku no Ketsudan III évoque instantanément une époque où la stratégie console n’avait pas peur d’être dense, presque “PC dans l’esprit”, même quand elle arrivait sur une machine de salon. Cette sensation de feuilleter des écrans comme un classeur, de comparer des chiffres, puis de valider une décision en sachant qu’elle peut coûter cher, c’est un plaisir très 90s, à la fois austère et addictif.

Derrière la jaquette

Koei cumule ici les casquettes d’éditeur et de développeur, ce qui se ressent dans la cohérence globale: le jeu ne court pas après les tendances de la PS1, il déroule une philosophie maison. Si vous connaissez d’autres productions Koei orientées simulation, vous retrouverez ce goût pour la structure, l’outil, et la montée en maîtrise, davantage que la gratification immédiate.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir vient de la prise de décision et de la lecture de situation: évaluer, organiser, anticiper. Visuellement, on est davantage dans l’interface et la représentation fonctionnelle que dans l’esbroufe, avec un ton sérieux qui colle à l’idée d’un jeu “d’état-major”. La PS1 sert ici de support confortable pour une expérience de stratégie posée, où l’on avance par étapes.

Manette en main, l’enjeu se situe surtout dans l’ergonomie: naviguer, confirmer, revenir en arrière, comparer. Une manette PlayStation standard suffit largement, mais on apprécie vite une prise en main propre et des boutons qui répondent bien, parce qu’on enchaîne les validations et les allers-retours dans les écrans. C’est typiquement le genre de jeu où l’on gagne en vitesse au fil des heures, non pas parce qu’on “joue mieux”, mais parce qu’on lit mieux.

Ce qui peut surprendre les nouveaux venus, c’est la notion de tempo: on peut passer de longs moments à préparer sans “action” au sens classique. À l’inverse, pour les amateurs, cette lenteur apparente devient une force, car chaque avancée a le goût d’une décision assumée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTeitoku no Ketsudan IIISega Saturn (1997)Point de comparaison direct: même épisode, autre machine, autre “objet” de collection.
Épisode principalTeitoku no Ketsudan IIIPlayStationUne version qui fait entrer la stratégie Koei dans la bibliothèque PS1, avec son approche dense et méthodique.
AprèsTeitoku no Ketsudan III with Power-Up KitSega Saturn (1998)Illustration de la culture des extensions/éditions augmentées autour des simulations stratégiques.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude et la présentation. Comme souvent avec les jeux de stratégie, la notice et ses pages d’explications font partie de l’expérience: un exemplaire incomplet perd une grosse partie de son charme, même si le disque fonctionne.

Sur PlayStation, surveillez aussi l’état de la boîte: charnières fatiguées, plastique jauni, jaquette marquée ou gondolée, ce sont des défauts fréquents qui sautent aux yeux en vitrine. Un bel exemplaire, propre et net, a tout de suite une autre présence dans un full set PS1 orienté “jeux de niche”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Koei assumée: stratégie posée, décisions à conséquence, rythme méthodique.
  • Parfait contrepoint aux jeux d’action de la PS1, pour varier une collection et une ludothèque.
  • Un vrai plaisir “interface” pour qui aime apprendre un système et en tirer de la maîtrise.

Les -

  • Courbe d’entrée exigeante: si vous cherchez du spectacle immédiat, le jeu peut paraître austère.
  • Beaucoup repose sur l’ergonomie et la lecture d’écrans, ce qui ne convient pas à tous les joueurs.
  • Un titre qui prend tout son sens complet, avec ses éléments papier, sinon l’expérience est amputée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Teitoku no Ketsudan III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Teitoku no Ketsudan III est-il référencé ?

Teitoku no Ketsudan III est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Teitoku no Ketsudan III est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Teitoku no Ketsudan III sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Teitoku no Ketsudan III ?

Teitoku no Ketsudan III a été édité par Koei.

Quel studio a développé Teitoku no Ketsudan III ?

Teitoku no Ketsudan III a été développé par Koei.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Teitoku no Ketsudan III ?

L’indice de rareté marché Full Set de Teitoku no Ketsudan III est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Teitoku no Ketsudan III ?

Sur PS One, Teitoku no Ketsudan III est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Teitoku no Ketsudan III ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Winning Post 3 Program '98 sur Sega Saturn (même éditeur).