Tenshi no Shippo est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

1,05 USD
NTSC-JVoir sur

85,25 USD
NTSC-JVoir sur

24,00 USD
NTSC-JVoir sur

15,00 USD
NTSC-JVoir sur

23,57 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tenshi no Shippo à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE ADAPTATION PLAYSTATION QUI VISE LES FANS AVANT LE RESTE
Tenshi no Shippo fait partie de ces sorties PlayStation signées Bandai qui sentent bon l’époque des licences manga/anime déclinées en jeu vidéo, parfois sans chercher le grand spectacle, mais avec une vraie identité “produit de fan”. Sur PS1, ce genre de titre se nichait souvent entre deux grosses cartouches d’action: moins bruyant, plus “compagnon de collection” que démonstration technique.
Si vous collectionnez la machine au-delà des blockbusters, c’est typiquement le genre de disque qui apporte de la texture à une étagère: une jaquette à la direction artistique marquée, un positionnement clair (servir l’univers), et ce petit côté “curiosité officielle” qui intrigue quand on retombe dessus des années plus tard.
Ce qu’on attend généralement d’une adaptation PS1 issue d’un univers anime, c’est une entrée en matière très cadrée: menus simples, accent mis sur l’ambiance et les personnages, et une progression qui vous installe d’abord dans le ton plutôt que dans la performance. Tenshi no Shippo s’inscrit dans cette logique de mise en place, où l’essentiel n’est pas de “faire ses preuves” en dix secondes, mais de rappeler rapidement pourquoi on aime la licence.
Pour le joueur d’aujourd’hui, le meilleur conseil est de l’aborder comme un objet de catalogue PlayStation: on lance, on observe l’interface, on savoure la patte visuelle, puis on juge sur la durée si l’adaptation tient sa promesse d’immersion. Dans ce registre, la première impression passe souvent par la présentation, le rythme des écrans et l’ergonomie générale, plus que par un défi immédiat.
Sur PS1, les jeux tirés d’animés ont souvent ce point commun: ils privilégient la “présence” de la licence. On reconnaît une génération où l’on achetait aussi une boîte pour son visuel, une notice pour ses illustrations, et un disque pour ce qu’il représente dans une collection, pas uniquement pour sa rejouabilité brute.
Tenshi no Shippo est édité et développé par Bandai, un nom indissociable des déclinaisons jeux vidéo de licences japonaises sur consoles de salon. Dans ce contexte, le titre s’inscrit dans une démarche très “univers”, pensée pour compléter l’expérience des fans plutôt que pour rivaliser frontalement avec les productions originales de la plateforme.
Sur ce type de jeu PS1 estampillé licence, l’intérêt se joue souvent sur trois axes concrets: la fidélité de ton, la lisibilité des systèmes (menus, progression, enchaînement des séquences), et la capacité à faire exister les personnages au-delà d’un simple habillage. Même sans rechercher la virtuosité d’un gros jeu d’action, un bon titre “anime” sait donner envie de rester, parce que l’ambiance colle et que le rythme respecte l’univers.
Manette en main, attendez-vous à une expérience où la précision n’est pas forcément le sujet principal: on est davantage sur de la structure (naviguer, avancer, déclencher des scènes, progresser par étapes) que sur la performance pure. Le plaisir, lui, vient quand l’interface est fluide et que le jeu parvient à “parler la langue” de la licence, avec ses codes et sa présentation.
La licence Tenshi no Shippo est surtout connue via son parcours en animation, avec des déclinaisons comme Tenshi no Shippo Chu! et Tenshi no Shippo Chu! 2. Pour un collectionneur, c’est intéressant: on ne “collectionne” pas seulement un jeu, on collectionne une présence de la série sur un support donné, et la PS1 a justement accueilli beaucoup de projets de ce genre.
Sur PlayStation, la valeur affective d’un exemplaire passe vite par la complétude et l’état. Le boîtier cristal se remplace, oui, mais une jaquette propre (sans pliure, sans blanchiment, sans trace de prix arrachée) et une notice nette font toute la différence quand on aligne des titres de la même “famille” sur une étagère.
Vérifiez aussi le disque: sur PS1, les micro-rayures peuvent être anodines comme elles peuvent déclencher des temps de chargement capricieux selon la console. Un bon réflexe de collectionneur consiste à tester quelques minutes, à naviguer entre plusieurs écrans et à provoquer des chargements successifs, histoire d’écarter l’exemplaire “beau mais fragile”.
Et côté matériel, gardez à portée ce qui va bien pour entretenir et préserver votre setup: boîtiers de remplacement, rangement, et évidemment les indispensables de la machine. Si vous faites une session collection/tri, la page Accessoires PlayStation sert de pense-bête utile pour ne pas oublier les basiques autour de la console, notamment tout ce qui touche à la sauvegarde et à la manutention des jeux.
Tenshi no Shippo se croise surtout selon la version et la complétude: un exemplaire “juste le disque” n’a pas la même saveur qu’un ensemble propre avec jaquette et notice. Comme souvent avec les titres de licence, l’état cosmétique est le vrai juge de paix: coins de jaquette marqués, boîtier fendu, notice froissée… ce sont ces détails-là qui font monter ou baisser l’envie, bien avant toute question de performance ou de durée de vie.
LICENCE ANIME + PLAYSTATION: LE DUO QUI REMPLIT LES ÉTAGÈRES
“Je ne cherche pas juste un jeu… je cherche la jaquette qui va avec.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tenshi no Shippo est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Tenshi no Shippo sur PS One est No.
Tenshi no Shippo a été édité par Bandai.
Tenshi no Shippo a été développé par Bandai.
L’indice de rareté marché Full Set de Tenshi no Shippo est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Tenshi no Shippo est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Kidou Butouden G-Gundam sur Super Nintendo (même éditeur).