That's QT est un jeu sorti en No / édité par Koei / développé par Koei
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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UN PETIT DISQUE PS1 QUI JOUE LA CARTE DU MYSTÈRE, ET ÇA SE COLLECTIONNE
That’s QT fait partie de ces titres PlayStation qu’on croise moins souvent dans les discussions… et justement, c’est là que la curiosité de collectionneur s’allume. Avec Koei à l’édition et au développement, on sait qu’on est face à un jeu pensé avec une logique “catalogue” solide, parfois expérimentale, souvent très identitaire dans sa présentation.
Sur PS1, ce genre d’item a un charme particulier: boîtier cristal, tranche qui se repère sur une étagère, et cette sensation de remettre la main sur un morceau de ludothèque que tout le monde n’a pas eu. That’s QT ne se résume pas à “un jeu de plus”: c’est un disque qui intrigue, et l’intrigue fait partie du plaisir.
Sans surinterpréter ce que le jeu “raconte”, on peut déjà dire une chose: la première impression sur un titre PS1 comme That’s QT passe beaucoup par son habillage. Menus, écrans de sélection, rythme des transitions, lisibilité des options… c’est là que l’on capte si l’objet vise l’arcade immédiate, la réflexion, ou une approche plus “logiciel” typique de certains jeux japonais de l’époque.
Conseil simple: prenez le temps de naviguer dans les réglages dès le départ, surtout si votre exemplaire n’a pas de notice. Sur beaucoup de jeux PlayStation, les options de vibration, de difficulté ou de configuration des touches sont planquées mais changent radicalement la prise en main.
Ce type de titre discret, au nom court et accrocheur, rappelle une époque où le rayon PlayStation était un patchwork de propositions: des blockbusters, oui, mais aussi des jeux “entre deux”, parfois intraduisibles au premier regard, qui vivaient autant par leur jaquette et leur pitch que par leur genre. Pour un collectionneur, c’est précisément le genre d’item qui donne du relief à un full set: pas forcément le plus cité, mais celui qui déclenche la question “c’est quoi, ça?”.
Le nom de Koei sur un disque PlayStation, c’est un repère utile au moment d’identifier une édition: logo, mise en page des mentions légales, et cohérence de fabrication. Même quand on ne connaît pas le jeu par cœur, l’éditeur donne un contexte et une “signature” qui aide à situer l’objet dans une collection PS1. Pour les chasseurs de versions propres, c’est aussi un bon réflexe de vérifier que tout correspond (disque, jaquette, et notice du bon tirage).
Sur PlayStation, la sensation la plus “vraie” vient souvent de l’ergonomie. Selon la manière dont That’s QT exploite les boutons (actions rapides, navigation par menus, raccourcis), le confort change du tout au tout. Le mieux est d’y jouer avec une manette PlayStation en bon état, surtout si les croix directionnelles ou les boutons commencent à ramollir: sur les jeux exigeant des entrées nettes, ça se ressent immédiatement.
Côté ambiance, l’intérêt d’un titre comme celui-ci est aussi d’accepter son rythme. Certains jeux PS1 “hors radar” ne sont pas des démonstrations techniques, mais ils ont une logique propre, parfois plus proche du jeu de règles que du grand spectacle. Si vous l’abordez comme une pièce de ludothèque à comprendre (plutôt qu’un hit à consommer), il se montre souvent plus accrocheur.
Si le titre vous parle, jetez un œil à That’s Pon! sur PlayStation : rien que le voisinage de naming donne une piste intéressante pour qui aime regrouper des jeux “à thème” ou des séries au périmètre flou, typiques des catalogues de l’époque. Et pour un contraste total, il existe aussi That’s So Raven sur Game Boy Advance, qui rappelle à quel point un intitulé peut voyager d’un univers à l’autre selon les machines et les licences.
That’s QT se cherche surtout “proprement”. Sur PS1, l’état du boîtier cristal est souvent le premier point faible (fissures, charnière cassée, rayures profondes), et beaucoup d’exemplaires circulent avec une jaquette marquée ou une notice absente. Pour une approche full set, la priorité est simple: viser un ensemble homogène, avec insert bien net et livret correspondant, plutôt qu’un disque seul “vite fait”.
Vérifiez aussi le disque à la lumière: micro-rayures circulaires, traces de resurfacing agressif, ou zones ternes. Un jeu PS1 peut démarrer puis planter plus loin, et c’est typiquement le genre de mauvaise surprise qu’on évite en contrôlant l’état du support avant de valider l’entrée dans la collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
That's QT est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour That's QT sur PS One est No.
That's QT a été édité par Koei.
That's QT a été développé par Koei.
L’indice de rareté marché Full Set de That's QT est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, That's QT est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Angelique Special 2 sur Playstation (même éditeur).