That's Pon! est un jeu sorti en No / édité par Shoeisha / développé par Shoeisha
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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PETIT TITRE, GROS POTENTIEL DE « MAIS C’EST QUOI ÇA? » SUR PS1
That's Pon! fait partie de ces disques PlayStation qui intriguent d’abord par leur nom, puis par leur place un peu à côté des rails. On est sur un titre édité et développé par Shoeisha, ce qui lui donne souvent ce parfum « projet maison » typique de l’époque, quand le catalogue PS1 accueillait aussi bien des hits que des ovnis difficiles à ranger.
Dans une logique Full Set, ce genre d’item a une valeur particulière: pas forcément parce qu’il est connu, mais parce qu’il raconte une facette du support. C’est typiquement le jeu qu’on croise au détour d’un lot, qu’on reconnaît à sa jaquette, et qui déclenche la discussion entre collectionneurs sur la version exacte, la complétude et l’état du disque.
Sur PlayStation, l’entrée en matière de ce type de titres se joue souvent sur deux choses: la clarté des menus et la façon dont le jeu explique ses règles (ou choisit de ne pas le faire). Avec That's Pon!, l’important, au démarrage, est surtout de prendre le temps de lire ce que le jeu affiche à l’écran et d’explorer calmement les options disponibles avant de lancer une partie.
Conseil simple mais efficace en redécouverte: si le jeu propose plusieurs modes, lance d’abord celui qui semble le plus « standard » plutôt que de te précipiter sur une variante. Beaucoup de productions PS1 à concept deviennent nettement plus lisibles après une première manche de prise en main, même sans didacticiel très bavard.
That's Pon! évoque bien cette période où la PlayStation servait de terrain d’essai à des formats plus compacts et des idées parfois plus « arcade » dans l’esprit: un titre qu’on lance pour comprendre, qu’on relance pour maîtriser, et qu’on ressort ensuite comme pièce de conversation dans une étagère PS1. C’est aussi le genre de jeu où la matérialité compte: la jaquette, la notice et le disque donnent souvent plus d’indices sur l’intention que le simple nom sur une tranche.
Le fait marquant, ici, c’est l’alignement éditeur = développeur (Shoeisha des deux côtés). Pour un collectionneur, c’est un signal intéressant: ces titres « en circuit court » peuvent avoir une identité éditoriale plus tranchée, et parfois un packaging qui diffère subtilement d’un jeu porté par un gros duo éditeur/développeur. Quand tu l’ajoutes à une collection, note précisément tout ce qui concerne l’impression de la jaquette et la présence de la notice, ce sont les détails qui aident à comparer les exemplaires.
Sans surinterpréter ce que le jeu « est censé être », le bon réflexe avec That's Pon! consiste à le juger sur son loop minute par minute: est-ce que les actions répondent bien, est-ce que les règles sont compréhensibles, est-ce que la partie donne envie d’enchaîner. Sur PS1, un concept même simple peut devenir addictif si la réponse à l’écran est nette et si la progression, même légère, pousse à recommencer.
La prise en main se vit évidemment sur la manette PlayStation : c’est là qu’on ressent tout de suite si le jeu est pensé pour des entrées directes (boutons, direction) ou s’il demande une précision un peu plus fine. Pour une session découverte, privilégie une configuration confortable et un pad en bon état, parce qu’un jeu à timing ou à enchaînements supporte mal une croix imprécise ou des boutons spongieux.
Et comme souvent sur la console, l’ambiance se joue autant sur l’interface, les effets sonores et le rythme général que sur un scénario. Si le titre vise l’efficacité, tu le sentiras vite: parties rapides, retour immédiat au cœur de l’action, ou au contraire un habillage plus « logiciel » avec davantage d’écrans de transition.
Dans une collection, That's Pon! se compare souvent à d’autres jeux que l’on associe par proximité de titre ou par place dans le rayon plutôt que par continuité évidente. Si tu veux rester dans le même esprit de curiosité PlayStation, jette un œil à That's QT : l’association fonctionne bien en vitrine, et c’est typiquement le duo qui attire l’œil quand on feuillette une ludothèque PS1 un peu alternative.
À l’inverse, le rapprochement avec That's So Raven sur Game Boy Advance illustre bien un autre phénomène de collection: des titres qui se répondent uniquement par leur naming, sans forcément parler au même public ni au même hardware. Utile pour classer, mais aussi pour éviter les confusions quand on cherche une référence précise dans une liste d’achats.
That's Pon! se chasse comme beaucoup de jeux PS1 à diffusion discrète: on le repère rarement par la demande « grand public », mais plutôt parce qu’il manque à une série personnelle (Shoeisha, titres atypiques, complétude PS1) ou parce qu’on vise un segment particulier du catalogue. Sa présence en occasion peut être irrégulière, et la vraie différence se fait souvent sur l’état et la complétude plus que sur la simple existence d’un disque.
Pour un exemplaire « propre collection », vise une boîte sans fissures et sans charnière blanchie, un dos de jaquette non délavé, et surtout une notice au bon papier (pas une feuille générique glissée en remplacement). Sur PS1, la plupart des déceptions viennent de micro-rayures circulaires sur le disque et d’un boîtier remplacé sans prévenir: ce n’est pas dramatique pour jouer, mais ça compte quand tu veux un item cohérent en vitrine.
Le vrai plaisir avec That's Pon!, c’est d’en faire un item « complet et lisible ». La notice, quand elle est présente, n’est pas qu’un bonus: elle aide à contextualiser le jeu, à comprendre son vocabulaire, ses modes, ses règles. C’est particulièrement important pour ces titres dont la proposition n’est pas immédiatement évidente au premier lancement.
Autre point à surveiller: la cohérence de l’ensemble. Sur PlayStation, un boîtier peut être remplacé facilement, et la jaquette peut avoir des traces de pliure qui passent inaperçues sur photo. Pour une étagère Full Set, prends le temps de vérifier l’alignement de tranche (impression, découpe, centrage) et l’état des clips qui tiennent la notice, ce sont des petits détails qui trahissent un exemplaire « bricolé ».
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
That's Pon! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour That's Pon! se situe autour de 12,68 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour That's Pon! sur PS One est No.
That's Pon! a été édité par Shoeisha.
That's Pon! a été développé par Shoeisha.
L’indice de rareté marché Full Set de That's Pon! est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, That's Pon! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Seirei Shoukan: Princess of Darkness sur Playstation (même éditeur).