The Deep: Ushinawareta Shinkai

The Deep: Ushinawareta Shinkai est un jeu sorti en No / édité par Acclaim / développé par Marionette

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PlayStation 1 Sony - THE DEEP Ushinawareta Shinkai - PS1. JAPAN Used

PlayStation 1 Sony - THE DEEP Ushinawareta Shinkai - PS1. JAPAN Used

20,00 USD

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Jaquette de The Deep: Ushinawareta Shinkai sur Playstation
Visuel de référence de The Deep: Ushinawareta Shinkai sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Deep: Ushinawareta Shinkai en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurMarionette
ÉditeurAcclaim

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Deep: Ushinawareta Shinkai

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

The Deep: Ushinawareta Shinkai indicatif20,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Deep: Ushinawareta Shinkai à partir des annonces indexées.

12,80 €10,53 €20,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Deep: Ushinawareta Shinkai sur PS One

16:9

The Deep: Ushinawareta Shinkai sur PlayStation, l’appel des abysses en version physique

ABYSSES, SILENCE RADIO ET TENSION DANS LE CASQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Deep: Ushinawareta Shinkai fait partie de ces curiosités PlayStation qui intriguent d’abord par leur thème, ensuite par leur présence très “CD-ROM 90’s” dans une collection. Avec Acclaim à l’édition et Marionette au développement, on est sur un objet typé, qui vise l’atmosphère autant que l’action pure, et qui assume un cadre rare sur la machine: les profondeurs, l’isolement, l’inconnu.

En 2026, son intérêt est double. Côté joueur, il parle à ceux qui aiment les jeux qui installent une ambiance et laissent une part de malaise ou de mystère. Côté collectionneur, c’est typiquement le genre de disque PS1 qu’on repère sur une étagère à sa jaquette et à son titre, et qu’on a envie d’avoir propre, complet, et cohérent dans une ludothèque “bizarro/atmosphère”.

À remettre dans son contexte matériel, c’est bien une expérience pensée pour la PlayStation : lecture sur CD, identité visuelle de l’époque, et ce feeling particulier des menus et interfaces PS1 qui font partie du voyage, même avant d’avoir “vraiment” commencé à jouer.

Les premières minutes de jeu

Sans s’avancer sur une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière typique de ce genre de titre repose sur une promesse immédiate: vous êtes là pour explorer et progresser dans un environnement qui ne pardonne pas. Les menus donnent généralement le ton, entre habillage sobre, terminologie technique et une mise en place qui préfère la tension à l’explosion.

Dès les premiers instants manette en main, ce qu’on cherche surtout à comprendre, c’est la “grammaire” du jeu: comment on se repère, ce que le titre attend de vous (observation, progression, gestion d’une situation), et à quel point il mise sur l’atmosphère plutôt que sur la vitesse. Sur PS1, ce sont souvent ces premières minutes qui vous disent si vous êtes face à un jeu qui s’apprivoise… ou qui vous lâche dans le noir.

Flashback joueur

Les jeux PS1 qui s’aventurent sous la mer ont ce truc très générationnel: une tension “silencieuse”, faite de bruitages étouffés, d’espaces vides, et de l’idée qu’un détail à l’écran peut compter plus qu’un score. Ce n’est pas une nostalgie de l’exploit, c’est celle d’une ambiance, d’un CD qui charge, et d’une sensation d’isolement que la 3D de l’époque rend parfois plus étrange encore.

Derrière le disque

L’association Acclaim (éditeur occidental très présent sur consoles) et Marionette (studio japonais) place le jeu dans une catégorie intéressante pour le collectionneur: celle des projets à identité hybride, où l’on peut croiser des choix de design très “Japon” dans une production portée par un label connu ailleurs. Sur PS1, ce genre de combinaison donne souvent des titres à part, pas toujours faciles à classer au premier regard.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait tenir un jeu à thématique abyssale, ce n’est pas seulement son décor: c’est le rythme. The Deep: Ushinawareta Shinkai se prête bien à une approche où l’on avance en restant attentif, en acceptant une progression plus posée, parfois plus “méthodique” qu’un jeu d’action frontal. L’intérêt vient de la montée de pression et de la manière dont le jeu utilise son cadre pour créer de l’incertitude.

Sur manette PlayStation, on est sur une prise en main qui doit rester lisible: déplacements, actions contextuelles, navigation dans l’interface. Le confort dépend beaucoup de votre tolérance aux contrôles de l’ère PS1 (caméra et repères parfois exigeants), mais c’est aussi ce qui donne du relief aux titres d’exploration: on ne “glisse” pas sur le jeu, on le pilote.

Visuellement, l’important n’est pas de compter les polygones: c’est la lisibilité dans l’obscurité, les contrastes, la façon de suggérer des volumes et des distances. Un bon jeu d’ambiance sur PS1 sait tirer parti de ses limites, et transformer l’économie de détails en outil de tension. Ici, le thème même pousse naturellement à ça.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux PlayStation sortis en physique, l’intérêt collection se joue surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire “propre” fait immédiatement plus envie qu’un disque fatigué, et la présence de la notice change l’allure en rayon, surtout sur un titre qui se vend aussi par son identité et son univers.

Sur PS1, surveillez particulièrement l’état du CD (micro-rayures, traces circulaires), la solidité du boîtier et la qualité des inserts papier. Les jeux à ambiance, qu’on ressort parfois moins souvent qu’un jeu de baston, ont aussi cette particularité: ils peuvent dormir longtemps sur une étagère… et se révéler au moment où vous vous mettez à traquer les “OVNI” de la console.

PROFONDEUR MAXIMALE, CURIOSITÉ MAXIMALE

“Ok… et si on éteignait la lumière pour voir si le jeu tient vraiment ses promesses?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème sous-marin rare sur PS1, naturellement propice à l’ambiance.
  • Un objet de collection qui se repère facilement dans une ludothèque “curiosités”.
  • Un rythme potentiellement plus posé, agréable pour qui aime l’exploration et la tension.

Les -

  • Des sensations de contrôle et de repérage typées PS1, qui demandent un petit temps d’adaptation.
  • Un plaisir très dépendant de votre appétit pour les jeux d’atmosphère plutôt que l’action immédiate.
  • En occasion, l’état du disque et des éléments papier peut fortement varier, et ça compte beaucoup sur ce type de titre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Deep: Ushinawareta Shinkai

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Deep: Ushinawareta Shinkai est-il référencé ?

The Deep: Ushinawareta Shinkai est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand The Deep: Ushinawareta Shinkai est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour The Deep: Ushinawareta Shinkai sur PS One est No.

Quel éditeur a publié The Deep: Ushinawareta Shinkai ?

The Deep: Ushinawareta Shinkai a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé The Deep: Ushinawareta Shinkai ?

The Deep: Ushinawareta Shinkai a été développé par Marionette.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Deep: Ushinawareta Shinkai ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Deep: Ushinawareta Shinkai est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Deep: Ushinawareta Shinkai ?

Sur PS One, The Deep: Ushinawareta Shinkai est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Deep: Ushinawareta Shinkai ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Krusty's Fun House sur Game Boy (même éditeur).