Conflict: Desert Storm

Conflict: Desert Storm est un jeu de type « Tactical shooter » sorti en 2002 / édité par SCi / développé par Pivotal Games

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Jeu XBox Conflict Desert Storm

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6,43 EUR

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CONFLICT DESERT STORM XBOX ORIGINALE 1ERE GENERATION COMPLET ME PAL FR

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9,10 EUR

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CONFLICT DESERT STORM MICROSOFT XBOX

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10,90 EUR

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Conflict Desert Storm Xbox Microsoft PAL FR

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6,96 EUR

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Conflict Desert Storm Xbox

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15,00 EUR

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Jeu Xbox " Conflict Desert Storm " Complet avec le mode d'emploi

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(XBOX01) XBOX Conflict Desert Storm PAL FR

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Jeu XBOX "Conflict Desert Storm" complet en boîte version PAL (n°8742S)

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5,90 EUR

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CONFLICT DESERT STORM II 2 MICROSOFT XBOX

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8,90 EUR

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Conflict: Desert Storm II complet sur Xbox Classic - FR TBE

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5,95 EUR

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Jeu XBOX "Conflict : Desert Storm" complet en boîte version PAL (n°1797S)

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8,90 EUR

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Conflict Desert Storm II - Xbox Complet Version Francaise Microsoft

Conflict Desert Storm II - Xbox Complet Version Francaise Microsoft

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Jaquette de Conflict: Desert Storm sur Xbox
Visuel de référence de Conflict: Desert Storm sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Conflict: Desert Storm en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreTactical shooter
Sortie2002
DéveloppeurPivotal Games
ÉditeurSCi

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Conflict: Desert Storm

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE57 annonces détectées lors du dernier relevé
8,90 €

Positionnement de la cote médiane

Conflict: Desert Storm indicatif8,90 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox7,72 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

13/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

57 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Conflict: Desert Storm à partir des annonces indexées.

8,90 €9,10 €8,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Conflict: Desert Storm sur Xbox

16:9

Conflict: Desert Storm sur Xbox, l’escouade tactique version salon (2002)

ORDRES CLAIRS, DÉGÂTS COLLATERAUX… ET RETOUR AU CHECKPOINT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 sur Xbox, Conflict: Desert Storm arrive avec une promesse assez rare pour l’époque sur console: un shooter qui demande de penser en escouade, pas seulement de viser. Développé par Pivotal Games et édité par SCi, le jeu s’inscrit dans cette veine « action tactique » où l’efficacité vient autant du placement que de la gâchette.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce dosage. Là où beaucoup de jeux de tir de la génération poussaient le spectaculaire, Desert Storm cherche la mission propre: couvrir un coéquipier, choisir une approche, gérer les angles. En collection, c’est aussi un jalon net du début de vie Xbox, quand les éditeurs multipliaient les propositions “PC-ish” adaptées au pad, avec des compromis parfois rugueux… mais une vraie personnalité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le cadre: vous n’êtes pas un héros solitaire, vous êtes le chef (ou le gestionnaire) d’une petite équipe. Le jeu vous amène à jongler entre progression prudente et décisions simples mais structurantes: qui avance, qui couvre, qui reste en retrait pour sécuriser une zone.

Très vite, la leçon est claire: avancer trop vite coûte cher. Le rythme n’est pas celui d’un run-and-gun; on se surprend à marquer des pauses, à vérifier des lignes de tir, à utiliser l’escouade comme une petite machine. Même sans mémoriser chaque mission, on retient cette sensation très Xbox première époque: un gameplay carré, parfois raide, mais lisible, qui demande un minimum de méthode.

Détail qui sent bon la génération Xbox

Conflict: Desert Storm, c’est un de ces jeux qu’on associait volontiers aux après-midis “co-op sur canapé” et aux discussions de salon sur la meilleure manière de passer une section sans y laisser l’équipe. Le plaisir ne venait pas d’une mise en scène hollywoodienne, mais du petit frisson quand tout s’aligne: un ordre donné au bon moment, un tir de couverture utile, et la mission qui bascule en votre faveur.

Derrière la jaquette

Le duo SCi (édition) et Pivotal Games (développement) est au cœur de l’identité de la série Conflict. Sur Xbox, Desert Storm sert de point d’ancrage à une lignée d’épisodes qui vont décliner le même ADN (escouade, alternance action et consignes) dans plusieurs théâtres et tonalités au fil des années.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la gestion d’un groupe: on progresse à plusieurs, on exploite les rôles complémentaires, et l’on doit accepter que la survie ne se joue pas uniquement à la précision. L’action reste présente, mais la valeur ajoutée vient de la micro-tactique, de la façon dont vous utilisez vos coéquipiers pour réduire les risques et tenir une position.

Sur Xbox, la prise en main vise l’efficacité plus que la finesse “simu”. On ressent parfois une certaine rigidité typique du début des shooters tactiques sur console, mais elle s’accompagne d’une lisibilité appréciable: on comprend vite ce que le jeu attend (couvertures, angles, progression), et on apprend à ne pas se mettre en danger pour rien.

Côté ambiance, Desert Storm joue une carte sobre, presque sèche: objectifs, exécution, extraction. C’est précisément ce qui le distingue dans une ludothèque: un shooter de mission, pas un parc d’attractions. Et quand ça tourne mal, la tension naît moins de l’explosion à l’écran que de la perte de contrôle sur votre escouade.

MISSION COURTE, ERREUR LONGUE

« On respire, on se cale… et on avance ensemble. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantConflict: Desert StormXboxLe socle: un shooter d’escouade orienté mission, pensé pour la lisibilité et la coordination.
Épisode principalConflict: Desert StormXboxLa version dont on parle ici, marquante dans une collection Xbox pour son approche tactique “salon”.
AprèsConflict: Desert Storm II: Back to BaghdadXboxSuite directe: continuité de la formule et prolongement naturel pour qui accroche au rythme “ordre, progression, exécution”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En occasion, Conflict: Desert Storm se croise régulièrement, mais l’intérêt Full Set se joue sur l’état: boîtier Xbox propre (charnière, jaquette non gondolée), disque sans rayures profondes, et notice présente si vous visez le “complet”. Un exemplaire net fait tout de suite meilleure impression en étagère, surtout pour une série dont les jaquettes se ressemblent parfois au premier coup d’œil.

Conseil pratique: testez le chargement et laissez tourner quelques minutes pour repérer un lecteur capricieux. Et côté confort, une sauvegarde stable évite bien des frustrations; si vous jonglez entre consoles, les accessoires Xbox (dont les solutions de stockage) peuvent être utiles pour garder vos progressions sous la main.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité “escouade” qui change le rapport au tir et au risque.
  • Des missions qui poussent à jouer propre, à couvrir et à progresser méthodiquement.
  • Un titre typé début 2000s, intéressant pour varier une collection Xbox orientée action.

Les -

  • Une sensation parfois rigide, typique des shooters tactiques console de l’époque.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre goût pour l’approche prudente: foncer punit vite.
  • Présentation et mise en scène plus fonctionnelles que spectaculaires.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Conflict: Desert Storm

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Conflict: Desert Storm est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Conflict: Desert Storm. Full Set référence également Conflict Desert Storm sur PlayStation 2 PAL et Conflict: Desert Storm sur Game Cube.

Quel est le genre de Conflict: Desert Storm ?

Conflict: Desert Storm est classé dans le genre Tactical shooter.

Quand Conflict: Desert Storm est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Conflict: Desert Storm sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Conflict: Desert Storm ?

Conflict: Desert Storm a été édité par SCi.

Quel studio a développé Conflict: Desert Storm ?

Conflict: Desert Storm a été développé par Pivotal Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Conflict: Desert Storm ?

L’indice de rareté marché Full Set de Conflict: Desert Storm est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 57 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Conflict: Desert Storm ?

Sur Xbox, Conflict: Desert Storm est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Conflict: Desert Storm ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tom Clancy's Ghost Recon sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Ghost Recon sur Xbox (même genre et même année), Thunderbirds: International Rescue sur Game Boy Advance (même éditeur), MLB Slugfest 2003 sur Xbox (même année).