The RonRon

The RonRon est un jeu sorti en No / édité par SunSoft / développé par SunSoft

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FICHE COLLECTIONNEUR

The RonRon en un coup d’Ɠil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSunSoft
ÉditeurSunSoft

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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GAMEPLAY VIDÉO

The RonRon sur PS One

16:9

The RonRon sur PlayStation: la curiosité SunSoft à traquer en complet

LE GENRE DE DISQUE QUI FAIT LE TRI DANS UNE ÉTAGÈRE PS1.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

The RonRon fait partie de ces titres PlayStation au pedigree simple et net sur le papier: dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par SunSoft. Rien que ça, pour un collectionneur, c’est dĂ©jĂ  une petite balise. SunSoft a souvent eu le chic pour des jeux qui ne ressemblent pas tout Ă  fait au voisin, avec un sens de l’identitĂ© visuelle et du “truc” de design qui accroche, mĂȘme quand le jeu ne crie pas sa prĂ©sence depuis la jaquette.

Sur une ludothĂšque PS1 qui alterne gros blockbusters, expĂ©rimentations et productions plus discrĂštes, The RonRon se prĂȘte bien Ă  la redĂ©couverte “full set”. Pas forcĂ©ment le disque qu’on lance par rĂ©flexe, mais celui qu’on ressort parce qu’il intrigue, qu’il porte une signature d’éditeur, et qu’il raconte aussi une Ă©poque oĂč la PlayStation accueillait des propositions trĂšs variĂ©es.

Les premiĂšres minutes de jeu

Avec The RonRon, l’entrĂ©e en matiĂšre se comprend surtout par ce que la PlayStation sait faire de mieux Ă  cette pĂ©riode: des interfaces directes, une mise en route sans fioritures, et une logique de progression pensĂ©e pour enchaĂźner des sessions. MĂȘme sans s’appuyer sur une scĂšne d’ouverture prĂ©cise, on sent gĂ©nĂ©ralement ce type de jeu conçu pour ĂȘtre “pris en main”, testĂ©, puis relancĂ© pour mieux maĂźtriser ses rĂšgles.

Les premiĂšres minutes servent surtout Ă  jauger deux choses: le rythme imposĂ© par le jeu (plutĂŽt posĂ© ou nerveux) et la lisibilitĂ© (camĂ©ra, repĂšres Ă  l’écran, feedback sonore). C’est typiquement le genre de titre oĂč tu sais vite si tu vas jouer en mode dĂ©couverte tranquille
 ou si tu vas t’acharner pour comprendre la logique interne et optimiser tes actions.

Flashback joueur

Ce que The RonRon Ă©voque bien, c’est une PlayStation â€œĂ©tagĂšre de vidĂ©oclub”: tu tombes sur une boĂźte que tu n’avais jamais vraiment regardĂ©e, tu la retournes, tu lis deux lignes, et tu te dis qu’il y a forcĂ©ment une idĂ©e derriĂšre. On est loin du packaging uniformisĂ© moderne: sur PS1, la boĂźte, la tranche et la notice participent Ă  l’identitĂ© du jeu, et c’est souvent en le manipulant qu’on comprend pourquoi certains collectionneurs le gardent en mĂ©moire.

DerriĂšre le nom SunSoft

Voir SunSoft au gĂ©nĂ©rique sur PlayStation, c’est aussi replacer The RonRon dans une continuitĂ© d’éditeur qui a laissĂ© des traces sur plusieurs gĂ©nĂ©rations. Quand on pense SunSoft, on pense facilement Ă  des titres comme Blaster Master ou Ufouria: The Saga, mais la marque a aussi accompagnĂ© des projets trĂšs diffĂ©rents selon les supports. The RonRon s’inscrit dans cette logique: un jeu qui peut surprendre par son positionnement dans la bibliothĂšque PS1, et qui attire l’Ɠil prĂ©cisĂ©ment parce qu’il ne ressemble pas Ă  “l’éniĂšme” produit interchangeable.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans forcer un genre Ă  tout prix, The RonRon se juge d’abord sur ses sensations: le type de jeu oĂč l’on passe un moment Ă  apprivoiser la rĂ©ponse aux commandes, puis oĂč l’on commence Ă  jouer “pour de vrai”. Sur PlayStation, ce ressenti dĂ©pend Ă©normĂ©ment de la prĂ©cision des directions et des boutons, et c’est un bon candidat pour vĂ©rifier le confort d’une manette PlayStation en bon Ă©tat (croix directionnelle franche, boutons qui reviennent bien). Quand la manette fatigue, ces jeux-lĂ  deviennent vite plus durs qu’ils ne devraient.

L’autre point Ă  surveiller, c’est l’équilibre entre idĂ©e de dĂ©part et variĂ©tĂ©. Les productions SunSoft ont souvent une accroche claire, puis demandent au joueur d’accepter un certain rythme. Si tu aimes les jeux qui se dĂ©voilent au fil des essais, avec des rĂšgles qu’on comprend en jouant, The RonRon a ce profil de “petit disque Ă  apprivoiser” qui peut trĂšs bien devenir une pause agrĂ©able dans une session retrogaming.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on veut vraiment en Full Set

En collection PlayStation, l’intĂ©rĂȘt d’un The RonRon se joue beaucoup sur la prĂ©sentation. Une boĂźte cristal propre, une jaquette non blanchie, une tranche lisible sur l’étagĂšre, et surtout une notice prĂ©sente, c’est ce qui transforme un titre discret en piĂšce qui “fait sĂ©rieux” dans une rangĂ©e SunSoft. Sur PS1, la notice n’est pas juste un bonus: elle sert souvent de premier contact avec l’univers, les commandes, parfois des explications que le jeu ne martĂšle pas Ă  l’écran.

Conseil simple mais efficace: vĂ©rifie l’état des charniĂšres et la prĂ©sence du support de disque (le fameux picot qui casse). Un jeu complet mais avec une boĂźte fendue ou un disque qui se balade, c’est typiquement le dĂ©tail qui donne envie de “re-upgrader” plus tard
 et qui finit par coĂ»ter du temps de chasse.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

The RonRon a le profil du jeu qui peut apparaĂźtre de façon irrĂ©guliĂšre selon les lots et les rĂ©gions, surtout quand les vendeurs ne mettent pas forcĂ©ment en avant la signature SunSoft. Pour un collectionneur, la vraie diffĂ©rence se fait souvent entre un exemplaire “disque seul” et un exemplaire vraiment propre et complet, avec jaquette bien centrĂ©e, notice au bon format, et disque sans rayures circulaires profondes (souvent signe d’une console posĂ©e verticalement ou d’un rangement nĂ©gligent).

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • La signature SunSoft, qui donne tout de suite une identitĂ© â€œĂ©diteur” Ă  la piĂšce.
  • Un bon candidat de redĂ©couverte PS1: le genre de disque qu’on ressort par curiositĂ©.
  • En complet (boĂźte + notice), une prĂ©sence solide dans une collection PlayStation.

Les -

  • Un titre qui peut demander un temps d’adaptation: si la prise en main ne clique pas, on dĂ©croche vite.
  • Comme souvent sur PS1, l’état de la boĂźte cristal et des papiers peut faire toute la diffĂ©rence visuelle.
  • Sans exemplaire propre et complet, l’intĂ©rĂȘt “collection” perd une partie de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The RonRon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The RonRon est-il référencé ?

The RonRon est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand The RonRon est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour The RonRon sur PS One est No.

Quel éditeur a publié The RonRon ?

The RonRon a été édité par SunSoft.

Quel studio a développé The RonRon ?

The RonRon a été développé par SunSoft.

Quel est le support physique de The RonRon ?

Sur PS One, The RonRon est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The RonRon ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Honoo no Doukyuuji: Dodge Danpei sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).