Thousand Arms est un jeu sorti en No / édité par Atlus / développé par Red Company
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

259,00 EUR
NTSC-UVoir sur

19,90 EUR
NTSC-JVoir sur

25,00 EUR
NTSC-JVoir sur

58,24 EUR
NTSC-UVoir sur

20,80 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Thousand Arms à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
FORGE, DRAGUE, COMBATS: LE JRPG PS1 QUI OSE LE MĂLANGE.
Thousand Arms, câest ce genre de RPG de lâĂšre 32-bit qui ne cherche pas Ă rentrer dans une case. Atlus Ă lâĂ©dition, Red Company au dĂ©veloppement: on sent lâenvie de raconter une aventure japonaise trĂšs dialoguĂ©e, avec un ton plus lĂ©ger que la moyenne, et une structure qui fait la part belle aux personnages.
Sa particularitĂ©, câest de sâappuyer sur une dimension ârelationnelleâ assumĂ©e, pensĂ©e comme un moteur de progression plutĂŽt quâun simple dĂ©cor. Si vous aimez les JRPG oĂč lâon passe autant de temps Ă parler, choisir des rĂ©ponses et apprendre Ă connaĂźtre son groupe quâĂ enchaĂźner des combats, il a un parfum trĂšs spĂ©cifique dans une ludothĂšque PlayStation.
LâentrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: on vous installe dans un univers de fantasy teintĂ© dâhumour, puis on vous met au contact de la vie âquotidienneâ du hĂ©ros avant de laisser la grande aventure prendre le dessus. Le jeu aime les scĂšnes posĂ©es, les Ă©changes de personnages et les transitions âslice of lifeâ qui rythment lâexploration.
DĂšs le dĂ©but, on comprend aussi que la progression ne sera pas quâune histoire de niveaux. Les menus, les discussions et certaines activitĂ©s annexes ont une vraie place, et le jeu vous encourage Ă revenir parler aux gens, Ă suivre des petites sĂ©quences de scĂ©nario et Ă prendre votre temps.
Dans la grande famille des JRPG PS1, Thousand Arms rappelle cette pĂ©riode oĂč beaucoup de jeux misaient sur des portraits expressifs, des scĂšnes bavardes et une ambiance âanimeâ trĂšs marquĂ©e, parfois sans craindre le dĂ©calage comique. Câest typiquement le genre de titre qui se savoure en sessions longues, avec la console qui ronronne et la carte mĂ©moire qui devient vite prĂ©cieuse Ă force dâalterner dialogues, exploration et phases de progression.
Le pedigree du jeu explique bien sa personnalitĂ©: Atlus a souvent soutenu des RPG au goĂ»t un peu diffĂ©rent, et Red Company est un studio associĂ© Ă des productions japonaises trĂšs centrĂ©es sur les personnages. Ici, cette ADN se traduit par un Ă©quilibre inhabituel entre aventure, comĂ©die, romance et systĂšmes de jeu qui sâappuient sur le âlienâ avec le casting.
Au cĆur, on reste sur un JRPG Ă lâancienne: exploration, villes, donjons, combats rĂ©guliers, montĂ©e en puissance et Ă©quipement Ă optimiser. Lâambiance, elle, alterne entre fantasy et lĂ©gĂšretĂ©, avec une Ă©criture qui aime les Ă©changes et les situations de comĂ©die, sans oublier une trame plus sĂ©rieuse Ă mesure que lâhistoire avance.
LĂ oĂč Thousand Arms se distingue, câest dans son idĂ©e directrice: la progression passe aussi par les relations. La partie ârencontresâ nâest pas un simple mini-jeu dĂ©coratif, elle influence lâaccĂšs Ă certaines amĂ©liorations et donne un sens trĂšs concret au fait de passer du temps avec les personnages. Dans une gĂ©nĂ©ration oĂč beaucoup de RPG finissent par tourner autour du grind et des chiffres, celui-ci propose un autre rythme: parler, choisir, sâinvestir.
Et puis il y a la dimension artisanat, au centre de lâidentitĂ© du titre. Le hĂ©ros Ă©tant forgeron, lâĂ©quipement ne se rĂ©sume pas Ă âacheter plus fortâ au prochain magasin: on a une logique de fabrication et dâamĂ©lioration qui donne une texture particuliĂšre Ă la progression. Pour un joueur collectionneur, câest aussi un plaisir trĂšs PS1: celui de farfouiller les menus, dâoptimiser ses armes, et de sentir que le jeu rĂ©compense la curiositĂ© autant que lâefficacitĂ© en combat.
Le personnage principal est Meis Triumph, un jeune forgeron au tempĂ©rament sĂ»r de lui, parfois grande gueule, souvent au centre des situations comiques. Autour de lui gravite un casting important de personnages fĂ©minins, avec une dynamique de relations qui fait partie intĂ©grante du jeu, ainsi quâun groupe dâalliĂ©s qui donne au scĂ©nario ses contrastes entre aventure, romance et camaraderie.
Thousand Arms nâest pas un RPG pensĂ© comme le dĂ©but dâune longue saga numĂ©rotĂ©e: il a plutĂŽt lâallure dâun âone-shotâ avec une identitĂ© forte. Si vous cherchez des cousins dâesprit, regardez du cĂŽtĂ© des productions Atlus qui osent des systĂšmes un peu dĂ©calĂ©s, et des jeux Red Company plus orientĂ©s personnages, comme Sakura Wars (pour la culture âdating-sim + rĂ©citâ), mĂȘme si la structure et le tempo ne sont pas les mĂȘmes.
En collection, Thousand Arms est typiquement un titre qui prend de la valeur âaffectiveâ quand il est complet et propre. La jaquette et la notice comptent beaucoup pour lâobjet: câest un jeu trĂšs portĂ© sur lâidentitĂ© visuelle et les personnages, donc une boĂźte marquĂ©e, une tranche abĂźmĂ©e ou un livret manquant, ça se voit immĂ©diatement sur une Ă©tagĂšre PS1.
Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire avec un boĂźtier net (charniĂšres intactes, plastique pas blanchi) et vĂ©rifiez que le(s) disque(s) sont bien Ă la hauteur, sans rayures profondes. Pour le reste de votre setup rĂ©tro (carte mĂ©moire, boĂźtiers de protection, rangement, remplacement de boĂźtiers), garder un Ćil sur les accessoires PlayStation compatibles peut Ă©viter pas mal de galĂšres quand on veut une collection propre et durable.
ROMANCE DANS LES DIALOGUES, PROGRESSION DANS LA FORGE.
« Aujourdâhui, je parle aux PNJ⊠demain, je craft lâarme qui va avec. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Thousand Arms est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Thousand Arms se situe autour de 22,90 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Thousand Arms sur PS One est No.
Thousand Arms a été édité par Atlus.
Thousand Arms a été développé par Red Company.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Thousand Arms est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Thousand Arms est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Guilty Gear sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).