Threads of Fate est un jeu sorti en No / édité par Square / développé par Square
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DEUX HÉROS, UN DONJON, ET UNE BONNE DOSE DE CHARME SQUARE À L’ANCIENNE
Threads of Fate, c’est l’un de ces titres Square de l’ère PlayStation qui se glissent entre deux mastodontes du RPG, avec une proposition plus directe et plus “manette en main”. Ici, pas de combats au tour par tour: on est sur un action-RPG orienté exploration, avec un rythme plus vif, des zones à arpenter et une progression qui passe par l’expérimentation.
Son vrai coup de griffe, c’est d’offrir deux campagnes jouables distinctes via un duo de protagonistes, chacun avec sa personnalité et sa façon de jouer. Le résultat donne un jeu compact mais rejouable, pensé pour ceux qui aiment relancer une partie en changeant d’angle, plutôt que de s’embarquer dans une épopée interminable.
Dès le départ, le jeu met l’accent sur le choix du personnage, et donc sur la “couleur” de l’aventure. Ce simple écran de sélection donne le ton: Threads of Fate se vit en deux versions, avec des compétences et des approches qui ne se recouvrent pas totalement.
Les premières zones servent surtout à caler la caméra, la lecture de l’espace et le feeling des coups. On comprend vite qu’on va passer du temps à fouiller, revenir, débloquer des accès et optimiser sa manière de nettoyer une salle. C’est un démarrage sans chichi, plus proche d’un conte interactif à explorer que d’un RPG ultra-scripté.
Threads of Fate, c’est typiquement le jeu qui rappelle cette période PS1 où Square testait des formats plus “action”, avec des personnages très expressifs et une mise en scène qui mise sur le ton plutôt que sur le gigantisme. Visuellement, on retrouve ce mélange très générationnel entre décors 3D et ambiance chaleureuse, avec une DA qui cherche la lisibilité et le charme avant la surenchère d’effets.
Développé et édité par Square, Threads of Fate occupe une place à part dans la ludothèque: un action-RPG accessible, construit autour de deux héros, et pensé pour être relancé. Cette philosophie du “double parcours” est l’un des marqueurs du jeu, bien plus que la chasse au niveau ou la complexité de systèmes.
Le cœur du jeu repose sur des phases d’exploration en zones et des combats en temps réel, avec une action lisible et une progression qui récompense la curiosité. L’intérêt vient surtout du contraste entre les deux styles de jeu: l’un davantage orienté mêlée et transformation, l’autre plus porté sur la magie et la polyvalence à distance. Sans être un “jeu d’exécution”, Threads of Fate reste agréable grâce à son côté immédiat: on bouge, on tape, on teste, on apprend le pattern d’une salle.
La structure encourage à revisiter, à ouvrir des chemins et à faire parler l’inventaire, avec ce goût Square pour les objets et les petites trouvailles. Et même quand la technique accuse son âge, l’ambiance garde une vraie identité: un conte d’aventure à la fois léger, un peu piquant, et porté par une galerie de personnages au style bien tranché.
Sur PS1, le confort de jeu passe aussi par les basiques du collectionneur-joueur: une sauvegarde saine, une carte mémoire fiable et une session sans stress. Si vous remettez le jeu en rotation sur hardware d’origine, garder un œil sur vos Accessoires PlayStation (carte mémoire en état, câbles, éventuellement une manette en forme) fait une vraie différence sur le plaisir de redécouverte.
Le jeu propose deux protagonistes jouables, avec des campagnes distinctes. Rue est le combattant vif et direct, avec un style porté sur l’action et une capacité de transformation qui donne un côté “bestiaire” à la progression. Mint, elle, incarne une approche plus magique et plus technique, souvent plus confortable pour gérer l’espace et contrôler le rythme des affrontements.
Le jeu est connu sous le nom Threads of Fate en Occident, tandis que la version japonaise porte un autre titre: Dewprism. Pour le collectionneur, l’impact est très concret: jaquettes différentes, identité visuelle qui change en rayon, et parfois des variations de langue et de livret selon les éditions. En occasion, vérifiez bien la région et la langue affichée sur la tranche et sur la face du disque, surtout si vous cherchez une version cohérente avec le reste de votre full set.
Threads of Fate n’est pas le pilier d’une longue série à épisodes, et c’est aussi ce qui fait son charme en collection: un one-shot Square, reconnaissable, qui se découvre sans “devoir” faire trois jeux avant. Pour situer son ADN, on peut le rapprocher d’autres expérimentations action-RPG de la même époque sur PlayStation, dans l’esprit de Brave Fencer Musashi ou, côté ambiance plus aventure et systèmes, de Legend of Mana (sans que l’approche de jeu soit identique). L’idée est la même: une aventure plus ramassée, qui mise sur la personnalité, le rythme et la rejouabilité.
Threads of Fate se trouve, mais l’exemplaire “propre” fait la différence: disque net, boîtier sans casse et surtout notice présente. Sur PS1, beaucoup de jeux ont vécu une vie de location ou d’échanges, et les livrets disparaissent facilement. Pour un full set qui a de l’allure, privilégiez une jaquette sans décoloration et une tranche lisible, car c’est souvent ce qu’on voit en premier sur étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Threads of Fate est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Threads of Fate sur PS One est No.
Threads of Fate a été édité par Square.
Threads of Fate a été développé par Square.
L’indice de rareté marché Full Set de Threads of Fate est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Threads of Fate est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Romancing SaGa 3 sur Super Nintendo (même éditeur).