Tintin: Destination Adventure

Tintin: Destination Adventure est un jeu sorti en 2001 / édité par Infogrames / développé par Runecraft

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Ultra Rare Tintin Destination Adventure PS1 Playstation Promo Promotionnal Exclu

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199,00 EUR

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Jaquette de Tintin: Destination Adventure sur Playstation
Visuel de référence de Tintin: Destination Adventure sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tintin: Destination Adventure en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurRunecraft
ÉditeurInfogrames

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tintin: Destination Adventure

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
199,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tintin: Destination Adventure indicatif199,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation12,23 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1531997
1641998
1511999
2282000
1392001
772002
692003
242004
22005

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tintin: Destination Adventure à partir des annonces indexées.

199,00 €199,00 €199,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tintin: Destination Adventure sur PS One

16:9

Tintin: Destination Adventure sur PlayStation, l’album interactif Ă  dĂ©nicher

DU MYSTÈRE, DES DÉCORS EXOTIQUES, ET UNE PS1 EN MODE REPORTAGE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2001 et portĂ© par Infogrames, Tintin: Destination Adventure fait partie de ces jeux sous licence qui cherchent moins le spectaculaire que la sensation d’embarquer dans une aventure. Sur PlayStation, il arrive Ă  une pĂ©riode oĂč la machine connaĂźt dĂ©jĂ  ses codes, et oĂč l’on voit fleurir des titres narratifs et accessibles, souvent pensĂ©s pour alterner exploration et objectifs simples.

Ce qui retient l’attention aujourd’hui, c’est ce mĂ©lange trĂšs « adaptation »: on n’est pas dans le titre purement arcade, ni dans la simulation, mais dans un jeu qui vise l’esprit d’expĂ©dition et la progression par Ă©tapes. Pour une collection PS1, il coche aussi une case particuliĂšre: celle des productions de fin de gĂ©nĂ©ration, parfois un peu discrĂštes Ă  l’époque, mais qui deviennent intĂ©ressantes une fois rangĂ©es sur l’étagĂšre Ă  cĂŽtĂ© des autres licences BD.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage, dans ce type d’aventure, pose gĂ©nĂ©ralement le contrat trĂšs vite: un objectif clair, un premier espace Ă  parcourir, et une prise en main qui doit rassurer. Sans s’appuyer sur une scĂšne d’ouverture prĂ©cise, on peut dire que l’entrĂ©e en jeu se juge surtout sur deux points: la lisibilitĂ© (camĂ©ra, direction, interactions) et le rythme (temps passĂ© Ă  chercher, Ă  dĂ©clencher une action, Ă  comprendre oĂč aller).

Le bon rĂ©flexe sur PS1: tester immĂ©diatement la sensibilitĂ© des dĂ©placements et la façon dont le jeu gĂšre les interactions. Si l’interface ou la camĂ©ra demandent un temps d’adaptation, mieux vaut l’accepter comme un « langage de l’époque » et avancer mĂ©thodiquement, plutĂŽt que de jouer au sprint.

Flashback joueur

Le charme « gĂ©nĂ©ration PS1 » de Destination Adventure, c’est cette ambition de raconter un voyage avec les moyens du bord: des environnements en 3D, une mise en scĂšne fonctionnelle, et une aventure dĂ©coupĂ©e en sĂ©quences qui rappellent le feuilleton. Pour les joueurs qui ont grandi avec les adaptations BD, le plaisir est souvent lĂ : reconnaĂźtre un ton, une galerie de personnages, et cette idĂ©e de partir Ă  l’autre bout du monde juste en refermant le capot de la console.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Runecraft et Ă©ditĂ© par Infogrames, un duo qui ancre clairement le titre dans la tradition des adaptations europĂ©ennes du dĂ©but des annĂ©es 2000. CĂŽtĂ© collection, c’est typiquement le genre d’objet oĂč la prĂ©sentation compte: une jaquette propre, une tranche lisible sur l’étagĂšre, et surtout une notice prĂ©sente, parce que ces jeux s’appuient souvent sur quelques conventions d’interface qu’on n’a plus forcĂ©ment en tĂȘte.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule d’aventure accessible, centrĂ©e sur la progression et l’observation. L’important n’est pas de performer au millimĂštre, mais de garder le fil: explorer, comprendre ce que le jeu attend, dĂ©clencher les bonnes actions, puis passer Ă  la sĂ©quence suivante. À l’échelle de la PS1, c’est une philosophie de jeu trĂšs rĂ©pandue Ă  l’époque, et elle fonctionne particuliĂšrement bien avec Tintin, dont l’univers se prĂȘte naturellement aux objectifs « de terrain ».

L’ambiance repose sur l’idĂ©e de dĂ©placement et de dĂ©couverte: des lieux variĂ©s, un ton d’aventure grand public, et une narration qui sert de moteur. Si vous y revenez aujourd’hui, jouez-le comme un Ă©pisode d’aprĂšs-midi: sessions courtes, progression rĂ©guliĂšre, et un Ɠil attentif aux indices visuels. C’est souvent dans ce tempo-lĂ  que le jeu est le plus agrĂ©able.

Conseil concret: sur PS1, la lisibilitĂ© peut varier d’un tĂ©lĂ©viseur Ă  l’autre. Un affichage un peu trop doux ou trop sombre peut rendre l’exploration moins confortable. Avant de juger un passage « confus », prenez deux minutes pour ajuster contraste/luminositĂ© cĂŽtĂ© Ă©cran: sur ce type d’aventure, ça change tout.

Héros ou casting

Difficile d’imaginer Tintin sans son trio de base: Tintin lui-mĂȘme, Milou et, selon l’angle choisi par l’adaptation, des figures comme le capitaine Haddock ou le professeur Tournesol peuvent naturellement graviter autour de l’aventure. MĂȘme sans chercher la fidĂ©litĂ© case par case, le jeu joue avant tout sur cette identitĂ©: un hĂ©ros curieux, une enquĂȘte qui devient voyage, et un humour discret dans la façon d’aborder le danger.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Pour ce type de jeu sous licence, les diffĂ©rences les plus visibles d’une Ă©dition Ă  l’autre se trouvent souvent dans le packaging : langue de la jaquette et de la notice, pictogrammes de classification, et parfois variations de mise en page. Si vous collectionnez spĂ©cifiquement une version francophone, vĂ©rifiez la prĂ©sence d’une notice en français et la cohĂ©rence des mentions au dos, plutĂŽt que de vous fier uniquement au visuel de face, souvent trĂšs proche d’un pays Ă  l’autre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, les jeux sous licence de la fin de vie de la console ont souvent un point commun: ils se retrouvent frĂ©quemment en occasion, mais pas toujours dans l’état qu’on veut pour une collection « full set ». Ici, la chasse se joue moins sur la raretĂ© pure que sur la propretĂ© de la boĂźte (rayures, charniĂšres, jaquette ondulĂ©e) et la prĂ©sence de la notice d’origine.

Avant achat, inspectez le disque Ă  la lumiĂšre: les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques circulaires profondes sont un vrai signal d’alerte. Et si vous visez une Ă©tagĂšre homogĂšne, privilĂ©giez un exemplaire avec une tranche bien imprimĂ©e et une jaquette non dĂ©lavĂ©e, car ce sont des dĂ©fauts qu’on remarque immĂ©diatement une fois le jeu rangĂ©.

REPORTAGE, AVENTURE, ET PS1 QUI CHAUFFE SOUS LE CAPOT

« ON AVANCE, MILOU. ET ON OUVRE L’ƒIL. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition d’aventure grand public qui colle naturellement Ă  l’univers de Tintin.
  • Un rythme basĂ© sur l’exploration et la progression, parfait pour des sessions courtes.
  • Un bon candidat « collection BD » sur PS1, avec un packaging qui compte.

Les -

  • Des codes d’interface et de lisibilitĂ© typiques PS1 qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Le confort dĂ©pend beaucoup de l’affichage et de l’état du disque en occasion.
  • Un jeu qui parle surtout aux amateurs de la licence, plus qu’aux chasseurs d’action pure.

Pour complĂ©ter l’expĂ©rience sur matĂ©riel d’origine, gardez en tĂȘte les indispensables de la machine (carte mĂ©moire, solutions vidĂ©o, entretien) via la page Accessoires PlayStation : ce sont souvent ces dĂ©tails trĂšs concrets qui font la diffĂ©rence entre une redĂ©couverte fluide et une session qui dĂ©raille.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tintin: Destination Adventure

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tintin: Destination Adventure est-il référencé ?

Tintin: Destination Adventure est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Tintin: Destination Adventure est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Tintin: Destination Adventure sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Tintin: Destination Adventure ?

Tintin: Destination Adventure a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé Tintin: Destination Adventure ?

Tintin: Destination Adventure a été développé par Runecraft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Tintin: Destination Adventure ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tintin: Destination Adventure est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Tintin: Destination Adventure ?

Sur PS One, Tintin: Destination Adventure est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Tintin: Destination Adventure ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : NASCAR Heat 2002 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Atari Anniversary Edition Redux sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Deadly Skies sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).