Tobal 2 est un jeu sorti en No / édité par Square / développé par DreamFactory
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CAST DÉMESURÉ, SYSTÈME TECHNIQUE, ADN 90S: TOBAL 2 NE FAIT PAS SEMBLANT
Dans la galaxie PlayStation, Tobal 2 a ce parfum rare des jeux de baston qui viennent d’un éditeur qu’on attendait plutôt sur d’autres terrains. Square à l’édition, DreamFactory au développement, et une direction artistique immédiatement reconnaissable: sur une étagère, la jaquette annonce déjà un titre à part, presque “collector par nature”.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, ce n’est pas seulement le côté curiosité. C’est un jeu pensé pour les joueurs qui aiment apprendre un système, tester des match-ups, et passer du temps à débloquer, comparer, optimiser. On y revient pour ses sensations et son ambition, pas juste pour cocher une case de full set.
Le premier contact, c’est celui d’un jeu de combat qui ne se contente pas d’un menu “Arcade et VS” posé là sans contexte. Tobal 2 te met rapidement face à son cœur: choisir un combattant, sentir la réponse des coups, comprendre la distance, et voir comment le jeu gère les enchaînements et la défense.
Très vite, on comprend aussi que le titre veut te garder plus longtemps qu’une simple série de rounds. Il y a un vrai plaisir à tester plusieurs personnages dès le début, parce que les silhouettes et les animations donnent envie de picorer. C’est typiquement le genre de jeu où les premières minutes servent à “prendre la température” du moteur, avant d’aller fouiller les modes et les déblocages.
Tobal 2, c’est un de ces disques PS1 qui rappellent l’époque où le jeu de baston explorait encore beaucoup. On sortait des archétypes stricts, on tentait des mélanges de modes et de progression, et on assumait des castings énormes qui faisaient discuter dans les cours de récré ou sur les forums: “Tu l’as débloqué, lui? Et celui-là, il sert à quoi?”.
Le chara-design porte une patte très identifiable, souvent associée à Akira Toriyama. Résultat: même sans lancer le jeu, Tobal 2 a une présence visuelle forte, entre couleurs franches, visages expressifs et silhouettes lisibles. C’est un détail qui compte en collection: on repère l’objet au premier coup d’œil, surtout quand il côtoie des boîtes PS1 plus “photo-réalistes” de la fin des années 90.
On est sur de la baston en 3D, avec une emphase sur le placement et les échanges à courte distance. Tobal 2 donne envie de travailler ses coups parce que l’animation et la lecture des impacts sont claires: tu sens quand tu as pris l’avantage, quand tu t’es exposé, et quand il faut calmer le jeu plutôt que d’appuyer plus fort.
L’autre force, c’est le volume de contenu côté personnages. Un gros roster, ça change tout: le jeu devient une sorte de laboratoire, où tu passes d’un style à l’autre pour trouver “ton” rythme. Certains combattants accrochent immédiatement, d’autres demandent un peu d’investissement, et c’est précisément là que Tobal 2 marque des points: il récompense la curiosité.
À l’usage, il faut accepter un trait classique de la génération: l’accès aux subtilités n’est pas toujours “pédagogique” au sens moderne. On apprend beaucoup en jouant, en répétant, en allant chercher ce que le système permet vraiment. Si tu aimes les jeux qui se dévoilent à force de sessions, c’est un bon client.
Selon les marchés, Tobal 2 est surtout connu comme une sortie japonaise, ce qui change concrètement la vie du collectionneur: texte à l’écran, notice, dos de boîte, et parfois présence d’éléments de packaging typiques (comme certains encarts ou compléments papier) varient selon l’édition. Avant d’acheter, le bon réflexe est de vérifier la complétude attendue pour l’exemplaire visé, et l’état de la tranche et des charnières, souvent plus parlants que la face avant.
Pour situer Tobal 2, le plus logique est de le mettre en regard de Tobal No. 1, qui pose les bases de l’univers et de l’approche “jeu de baston avec une ambition un peu différente”. Dans la ludothèque PS1, on peut aussi le rapprocher d’expériences hybrides de la même époque comme Ehrgeiz (autre titre qui a fait parler de lui pour son casting et ses choix de modes), même si la sensation de combat et la philosophie ne sont pas identiques.
Tobal 2 attire souvent deux publics à la fois: les amateurs de baston 3D curieuse, et les collectionneurs qui veulent un Square “différent” sur PS1. Du coup, l’exemplaire qui compte vraiment est le complet, propre, avec une boîte sans fissures et une notice nette. Sur les éditions japonaises, la qualité d’impression du papier et l’alignement des éléments de jaquette sont des détails qui sautent aux yeux quand on compare plusieurs annonces.
Conseil simple: demande des photos du dessous du disque (micro-rayures circulaires, traces de resurfaçage) et de l’intérieur de la boîte (ergots cassés, languette de maintien). C’est souvent là que se joue la différence entre “joli sur photo” et “vraiment collection”.
Pour préserver l’ensemble une fois en rayon, un coup d’œil du côté des Accessoires PlayStation peut être pertinent, ne serait-ce que pour penser protection, rangement et petites pièces qu’on oublie trop vite quand on vise le full set.
GRAND ROSTER, PETIT DISQUE, GROSSE PERSONNALITÉ
“Ok… encore un combat. Juste pour tester ce perso.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tobal 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Tobal 2 sur PS One est No.
Tobal 2 a été édité par Square.
Tobal 2 a été développé par DreamFactory.
L’indice de rareté marché Full Set de Tobal 2 est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Tobal 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Final Fantasy Legend II sur Game Boy (même éditeur).