Tokyo Mew Mew

Tokyo Mew Mew est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par WinkySoft

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Jaquette de Tokyo Mew Mew sur Playstation
Visuel de référence de Tokyo Mew Mew sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tokyo Mew Mew en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurWinkySoft
ÉditeurTakara

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tokyo Mew Mew à partir des annonces indexées.

45,98 €45,56 €45,56 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tokyo Mew Mew sur PS One

16:9

Tokyo Mew Mew sur PlayStation: un objet pop et collector à part

MAGICAL GIRLS, MENUS PS1 ET CHARME DE JAQUETTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tokyo Mew Mew sur PlayStation, c’est d’abord une pièce de son époque: une adaptation sous licence qui mise autant sur l’univers que sur la performance pure. On y retrouve la patte des jeux “anime” de la fin de génération PS1, ces titres qu’on ressort aujourd’hui surtout pour leur identité, leur ton et leur côté capsule pop.

Avec Takara à l’édition et WinkySoft au développement, l’objet parle aux collectionneurs qui aiment compléter un pan précis de la machine: le rayon “manga/anime” en boîte, avec sa jaquette qui tranche immédiatement dans une étagère PlayStation dominée par les codes plus réalistes.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type d’adaptation PlayStation, l’entrée en matière est généralement très “console de salon”: beaucoup de présentation, des écrans de sélection clairs, puis une progression qui alterne entre narration et séquences plus interactives. Le jeu se prête bien à des sessions courtes, manette en main, où l’on cherche d’abord à se réinstaller dans le vocabulaire et les personnages de la licence.

Ce qu’on comprend vite, c’est que l’intérêt principal ne se limite pas à “finir” le disque: on le lance aussi pour retrouver une ambiance, des visuels, et cette façon PS1 d’assembler un jeu de franchise avec des systèmes accessibles et des retours réguliers aux menus.

Détail qui sent bon l’époque

Un jeu comme Tokyo Mew Mew rappelle le moment où la PlayStation accueillait quantité d’adaptations issues de l’animation japonaise, avec une priorité donnée au fan service au sens noble : galeries, vignettes, petites séquences à débloquer, et une mise en scène qui valorise les personnages. Même sans “gros” défi arcade, ce sont souvent ces à-côtés qui rendent la redécouverte attachante aujourd’hui.

Derrière la jaquette

Tokyo Mew Mew s’appuie sur une licence connue pour son casting de magical girls et son identité très marquée. Dans une collection PlayStation, ça en fait un disque facile à repérer et à expliquer: un jeu de franchise assumé, où l’univers et la fidélité à la série pèsent au moins aussi lourd que la “technique” brute.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher à transformer la formule en blockbuster, ce genre de titre vise souvent une prise en main immédiate: des choix simples, des actions lisibles, et un rythme pensé pour enchaîner des séquences variées. C’est typiquement le disque qu’on ressort pour une soirée “culture pop”, ou pour compléter une période précise de la PS1 plutôt que pour une performance de scoring.

Côté confort, la Manette PlayStation fait partie du plaisir: croix directionnelle nette, boutons très réactifs, et ce feeling “menu + action” caractéristique. Même quand l’action n’est pas l’objectif principal, la réponse des commandes reste importante, surtout si le jeu demande des timings ou des manipulations rapides entre deux écrans.

L’ambiance, elle, fait le travail attendu: couleurs, énergie “équipe”, et ce mélange de douceur et de tension légère propre au genre. Pour un collectionneur, c’est aussi un bon rappel que la ludothèque PS1 ne se résume pas aux blockbusters occidentaux: elle vit aussi par ces disques de niche, très typés, qu’on ne confond avec rien d’autre.

Héros ou casting

Le cœur de la licence repose sur une équipe identifiable, avec Ichigo Momomiya en figure de proue, entourée de ses alliées (souvent citées comme Mint, Lettuce, Pudding et Zakuro). Même en dehors de l’action pure, c’est ce casting qui porte l’envie de collection: on cherche un jeu qui “respire” sa série, ses codes et ses personnalités.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur les jeux de franchise PlayStation, la vraie difficulté n’est pas toujours de mettre la main sur un disque, mais d’obtenir un exemplaire propre et complet. La jaquette peut marquer, la notice compte beaucoup pour le “feel” d’époque, et le boîtier PS1 n’aime ni les fissures ni les charnières fatiguées.

Conseil simple: vérifiez l’état de la sérigraphie du disque (rayures, traces de nettoyage agressif), et testez les chargements. Et, comme souvent sur PS1, pensez à la sauvegarde: une carte mémoire fait partie de l’écosystème, au même titre que les Accessoires PlayStation qui évitent de transformer la redécouverte en séance de “recommencer depuis le début”.

SHÔJO ÉNERGIQUE, PLAYSTATION CLASSIQUE, ÉTAGÈRE QUI CLAQUE

« Rien que la jaquette, on sait déjà pourquoi on le garde. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de licence très marquée, parfaite pour une collection thématique PS1.
  • Un objet “période PlayStation”: menus, rythme et présentation typiques des adaptations sous licence.
  • Le casting, qui donne immédiatement une couleur et un ton au disque.

Les -

  • Intérêt surtout lié à l’univers: si la licence ne vous parle pas, l’accroche peut être limitée.
  • La valeur “collection” dépend énormément de l’état (boîte, notice, disque), donc il faut être exigeant.
  • Comme beaucoup de jeux de franchise, il se juge plus sur son charme que sur une profondeur de gameplay à rallonge.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tokyo Mew Mew

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tokyo Mew Mew est-il référencé ?

Tokyo Mew Mew est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Tokyo Mew Mew est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Tokyo Mew Mew sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Tokyo Mew Mew ?

Tokyo Mew Mew a été édité par Takara.

Quel studio a développé Tokyo Mew Mew ?

Tokyo Mew Mew a été développé par WinkySoft.

Quel est le support physique de Tokyo Mew Mew ?

Sur PS One, Tokyo Mew Mew est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tokyo Mew Mew ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Soukou Kihei Votoms: The Battling Road sur Super Nintendo (même éditeur).