Touge Max G est un jeu sorti en No / édité par Atlus / développé par Cave
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DUEL DE PHARES ET VIRAGES Ă LâAVEUGLE, VERSION 32-BITS
Touge Max G, câest cette idĂ©e trĂšs PlayStation: une course plus ânerveuseâ que spectaculaire, oĂč lâimportant nâest pas de poser des records sur un anneau parfait, mais de survivre Ă une route qui se referme sur vous. Le titre mise sur lâambiance des cols et sur la tension du face-Ă -face, avec une conduite pensĂ©e pour enchaĂźner et corriger vite plutĂŽt que pour dĂ©rouler.
Dans une ludothĂšque PS1, il a ce goĂ»t de jeu âĂ partâ quâon ressort pour changer des circuits ultra propres. Il parle autant au joueur quâau collectionneur: un concept clair, une identitĂ© marquĂ©e, et une Ă©dition physique qui a ce charme des jeux de course de lâĂ©poque, quand la jaquette et la notice faisaient encore une partie de lâexpĂ©rience.
LâentrĂ©e en matiĂšre se fait gĂ©nĂ©ralement par des menus simples et directs, centrĂ©s sur le choix du mode et sur la prĂ©paration dâune course. Touge Max G ne cherche pas Ă vous noyer sous les rĂ©glages: on comprend rapidement quâon est lĂ pour attaquer une route et gĂ©rer le rythme, plus que pour bricoler un garage pendant une heure.
DĂšs les premiers tours de roues, la camĂ©ra et la lisibilitĂ© de la route deviennent votre obsession. Sur ce type de tracĂ©s, la moindre approximation se paye, et le jeu vous encourage Ă apprendre le relief, les enchaĂźnements et les points oĂč il faut lever le pied, quitte Ă perdre un dixiĂšme pour Ă©viter la faute.
La course de col sur PS1, câest une Ă©cole du âje recommence, je connais ce virage maintenantâ. Touge Max G rappelle cette gĂ©nĂ©ration oĂč lâon apprivoisait un tracĂ© par rĂ©pĂ©tition, sans flĂšches gĂ©antes ni assistances omniprĂ©sentes: on progresse Ă lâinstinct, au freinage, et Ă la mĂ©moire visuelle des virages qui arrivent trop vite.
Voir Cave au dĂ©veloppement a toujours quelque chose dâintrigant pour qui suit le studio. Leur nom Ă©voque spontanĂ©ment dâautres terrains de jeu que la course, et Touge Max G a justement ce cĂŽtĂ© âobjet de catalogueâ qui pique la curiositĂ©: un titre de conduite signĂ© par une Ă©quipe quâon nâassocie pas dâabord Ă ce genre, publiĂ© par Atlus.
Le sel de Touge Max G, câest la pression constante. Une route de montagne, ce nâest pas seulement un dĂ©cor: câest une contrainte qui dicte votre maniĂšre de conduire. Les virages se succĂšdent, les portions Ă©troites punissent les excĂšs dâoptimisme, et la moindre trajectoire approximative casse votre rythme.
La conduite demande un Ă©quilibre entre attaque et retenue. On gagne du temps en restant propre, en prĂ©parant lâentrĂ©e de courbe, en Ă©vitant de se mettre âhors tempoâ. Et câest aussi lĂ que le jeu devient satisfaisant: quand vous commencez Ă sentir lâenchaĂźnement, que vos corrections deviennent plus rares, et que la route cesse dâĂȘtre un piĂšge pour devenir une partition.
Pour le confort, un bon pad PS1 fait le travail, mais les amateurs de sensations pourront aussi sâintĂ©resser aux accessoires PlayStation compatibles avec la conduite (quand on aime ce type de jeu, une prise en main plus âpilotageâ peut vraiment changer la relation au freinage et aux petits ajustements).
Si le concept vous accroche et que vous cherchez un point de comparaison immĂ©diat sur la mĂȘme machine, jetez un Ćil Ă Touge Max 2. Le simple fait de passer dâun Ă©pisode Ă lâautre permet souvent de mieux saisir ce que Touge Max G apporte en âsaveurâ de conduite et en approche du duel sur route.
En occasion, Touge Max G se rencontre, mais la chasse devient plus intĂ©ressante dĂšs quâon vise un exemplaire vraiment propre. Sur PS1, la diffĂ©rence entre âjouableâ et âcollectionâ se fait vite sur lâĂ©tat de la boĂźte, le maintien des charniĂšres, et la prĂ©sence dâune notice bien conservĂ©e.
Le point Ă surveiller, câest la cohĂ©rence globale: un boĂźtier fatiguĂ© ou une jaquette marquĂ©e peuvent faire retomber le charme, alors que ce type de jeu gagne beaucoup Ă ĂȘtre prĂ©sentĂ© net sur Ă©tagĂšre, au milieu des autres titres de course de la gĂ©nĂ©ration.
La cote observĂ©e tourne autour de 36,00 euros selon lâĂ©tat et la complĂ©tude. Sur ce segment PS1, un exemplaire complet (boĂźte + notice + disque) reste la cible logique: câest lĂ que le jeu garde son identitĂ©, sa prĂ©sence et sa valeur de collection.
ROUTES ĂTROITES, FREINAGE TARDIF, PHARES DANS LE RĂTRO
« Encore une course⊠juste pour passer CE virage proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Touge Max G est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Touge Max G se situe autour de 36,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Touge Max G sur PS One est No.
Touge Max G a été édité par Atlus.
Touge Max G a été développé par Cave.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Touge Max G est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Touge Max G est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Majin Tensei II: Spiral Nemesis sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).