Vanguard Bandits est un jeu sorti en No / édité par Working Designs / développé par S-Neo
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

68,00 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Vanguard Bandits à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TOUR PAR TOUR, DU MÉTAL, ET DES DÉCISIONS QUI PIQUENT
Vanguard Bandits, c’est l’un de ces tactical RPG de l’ère PlayStation qui assument à fond leur identité: des affrontements au tour par tour sur cartes découpées en cases, et des combats centrés sur des mechas plutôt que sur l’heroic-fantasy classique. On y vient pour l’attrait “stratégie + robots”, mais on reste souvent pour l’équilibre entre planification, gestion des unités et mise en scène très anime.
Dans une ludothèque PS1, il occupe une place à part: moins “cérébral simulation” qu’un pur wargame, plus narratif et théâtral qu’un puzzle tactique. Si vous aimez l’idée d’un jeu qui vous fait réfléchir à votre placement, à vos angles d’attaque et à l’ordre d’activation, sans abandonner le goût du spectacle, il a encore du répondant.
L’entrée en matière installe rapidement les bases: vous prenez le contrôle d’un petit groupe d’unités, la carte devient votre terrain de jeu, et chaque tour impose de choisir qui bouge, qui attaque, et comment se protéger des ripostes. L’apprentissage passe beaucoup par l’action, avec une prise en main qui met en avant le déplacement sur grille, la portée des attaques et l’importance de ne pas exposer un mecha inutilement.
On comprend vite que tout ne se joue pas “au chiffre”: l’orientation, les obstacles et les distances conditionnent vos choix, et les combats se lisent comme une chorégraphie où l’initiative et le timing font gagner des tours entiers. C’est typiquement le genre de début qui donne envie de relancer une mission pour tester une approche plus propre.
Vanguard Bandits rappelle une époque où la PS1 servait aussi de refuge aux jeux de stratégie “de salon”: menus nets, sprites 2D et portraits expressifs, et cette sensation de faire tourner une campagne en sauvegardant entre deux missions, carte mémoire à portée de main. Le charme vient aussi du contraste: une grille très rigoureuse, mais des duels de mechas mis en scène comme de vrais affrontements dramatiques.
Le nom de Working Designs sur la boîte parle immédiatement aux collectionneurs: c’est un éditeur associé aux localisations très marquées et aux éditions physiques soignées sur consoles 32-bit. Pour un item PS1, ça compte, parce que l’objet “complet” prend une dimension particulière: on ne cherche pas seulement un disque fonctionnel, on cherche aussi une présence dans la collection, avec une identité d’édition qui se remarque au rayon.
Le cœur du jeu tient dans ses batailles au tour par tour: déplacer une unité, choisir une action, calculer le risque de contre-attaque et verrouiller une position avant que l’ennemi ne vous enferme. Le rythme est satisfaisant quand on accepte de jouer propre: avancer trop vite peut coûter cher, alors qu’une progression méthodique, avec des unités qui se couvrent, donne ce sentiment grisant de “plan qui déroule”.
La saveur “mecha” change aussi la lecture des combats. On n’a pas l’impression de gérer des guerriers interchangeables: chaque machine a son poids, sa silhouette, ses attaques, et l’animation des affrontements sert de récompense après une bonne phase de placement. Le résultat, c’est un tactical qui valorise autant la gestion du terrain que la mise en scène, sans se contenter d’un échange de statistiques.
Côté confort de jeu, une partie de l’expérience se joue sur le matériel PS1: sauvegardes régulières, sessions parfois longues, et besoin d’une configuration propre pour enchaîner les missions sans stress. Si vous remontez une installation d’époque, un passage par les accessoires PlayStation utiles (carte mémoire fiable, rangement de boîtiers, petites pièces qu’on perd vite) fait souvent la différence entre une redécouverte agréable et une partie interrompue au mauvais moment.
Vanguard Bandits se cherche surtout “au bon état”, parce que c’est un jeu dont la valeur de collection vient beaucoup de sa présence physique: boîtier propre, jaquette non blanchie, charnières de jewel case intactes, et disque sans rayures profondes. Les exemplaires incomplets ou reconditionnés se repèrent vite en rayon, et c’est typiquement le genre d’item où une notice manquante casse une partie du charme.
Sur PS1, le disque reste la zone la plus sensible: micro-rayures et traces circulaires peuvent passer inaperçues en photo. En main, prenez le temps de vérifier la surface sous une lumière franche, et privilégiez un exemplaire dont le disque n’a pas été “polish” de manière agressive.
Si vous aimez Vanguard Bandits pour son mélange “grille tactique + narration”, vous pouvez le mettre en perspective avec d’autres références PS1 du tour par tour stratégique comme Final Fantasy Tactics ou Vandal Hearts, qui n’ont pas le vernis mecha mais partagent ce plaisir du placement et du tempo. Et si c’est surtout le goût des machines et de la stratégie qui vous attire, l’envie mène naturellement vers des séries comme Front Mission, sur d’autres supports, pour un versant plus militaire et plus simulation.
GRILLE TACTIQUE, ARMURES D’ACIER, ET UN TOUR DE TROP QUI SE PAYE CASH
“OK, je relance la mission… cette fois je ne laisse PERSONNE dans la zone de tir.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Vanguard Bandits est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Vanguard Bandits sur PS One est No.
Vanguard Bandits a été édité par Working Designs.
Vanguard Bandits a été développé par S-Neo.
L’indice de rareté marché Full Set de Vanguard Bandits est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Vanguard Bandits est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Lunar: Eternal Blue sur SEGA Mega-CD (même éditeur).