Virtual Kasparov est un jeu sorti en No / édité par Titus Software / développé par Titus Software
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

25,00 EUR
Voir sur

35,90 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Virtual Kasparov à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN PLATEAU D’ÉCHECS, UNE MANETTE, ET LE SILENCE QUI FAIT MAL
Sur la première PlayStation, on pense tout de suite aux grandes vitrines 3D, aux RPG et aux bastons. Virtual Kasparov prend le contrepied: pas d’esbroufe, juste une promesse limpide, jouer aux échecs en version console, avec une interface pensée pour le pad et une IA censée tenir la distance.
Pour un collectionneur, c’est typiquement le disque qui raconte une autre facette du catalogue PS1: celle des jeux “de salon”, plus proches du logiciel de réflexion que du blockbuster. Et le nom Kasparov, même sans surjouer le mythe, apporte ce petit parfum de légitimité qui distingue le titre d’un énième “Chess” générique.
Virtual Kasparov met généralement l’accent sur l’essentiel: choisir un mode de jeu, régler un niveau de difficulté, décider si l’on joue les Blancs ou les Noirs, puis lancer la partie. Sur ce type de titre, la mise en route se juge sur un détail très concret: est-ce que sélectionner une pièce, visualiser un déplacement légal et valider un coup se fait sans friction?
On comprend vite si l’interface est bien réglée pour la télévision de l’époque: lisibilité du damier, clarté des menus, et vitesse d’exécution des actions. Quand un jeu d’échecs console fonctionne, on oublie presque la manette au bout de quelques minutes, et c’est exactement le point à viser.
Virtual Kasparov, c’est l’époque où l’on acceptait qu’une console de jeu accueille aussi des titres “cérébraux” au milieu des démos techniques. Le plaisir est très générationnel: un disque PS1 dans la pile, une jaquette sobre, et ce moment où la partie se transforme en duel d’endurance… sans musique pour masquer les erreurs. À l’ancienne, presque comme sur un échiquier de club, mais depuis le canapé.
Le jeu est édité et développé par Titus Software, un acteur bien connu du paysage vidéoludique de l’époque, capable d’aller d’un registre à l’autre. Ici, l’accroche tient surtout à l’association avec le nom de Garry Kasparov, figure majeure des échecs: une manière d’annoncer une approche sérieuse, centrée sur la pratique et l’apprentissage, plutôt que sur un habillage fantaisiste.
Un jeu d’échecs sur console se gagne sur trois terrains: l’ergonomie, la stabilité des règles (zéro ambiguïté sur les coups légaux) et le rythme de l’adversaire. Virtual Kasparov mise sur une expérience directe: vous déplacez, vous anticipez, vous punissez… ou vous subissez. L’IA, selon le niveau choisi, doit être assez rapide pour ne pas casser la concentration, mais suffisamment “humaine” pour ne pas ressembler à une machine qui triche à la tactique.
La manette impose forcément un style: on navigue case par case, on sélectionne puis on confirme. Les meilleurs jeux du genre compensent avec des aides visuelles (mise en évidence des coups possibles, annulation avant validation, historique des coups), et c’est ce confort-là qui fait qu’on enchaîne les parties, au lieu de décrocher après deux erreurs de manipulation.
Côté ambiance, on est dans un minimalisme assumé. Ce n’est pas un titre qui cherche à “raconter” les échecs, mais à vous mettre face au plateau. Idéal pour ceux qui veulent travailler leurs bases, ou simplement se mesurer à un adversaire quand personne n’a le temps de sortir un échiquier physique.
Si vous aimez l’idée d’une adaptation d’échecs portée par le nom Kasparov, gardez un œil sur Virtual Kasparov sur Game Boy Advance : même bannière, autre contexte de jeu. Là où la PS1 évoque une session “salon”, l’approche portable pousse souvent à des parties plus courtes, plus nomades, et à une interface encore plus contrainte. Comparer les deux versions, c’est aussi comparer deux philosophies d’ergonomie.
Les jeux d’échecs sur PS1 ne sont pas toujours ceux que l’on croise en priorité dans les bacs, tout simplement parce qu’ils sortent moins souvent que les gros genres “vendeurs”. En occasion, la différence se fait surtout sur la complétude et la présentation: un exemplaire complet (boîte, notice, disque propre) a beaucoup plus de présence dans une collection qu’un disque nu au fond d’une pochette.
Conseil simple: inspectez la face lisible du CD à la lumière pour repérer les micro-rayures en étoile, fréquentes sur les titres qui ont vécu hors boîtier. Et côté boîtier, méfiez-vous des charnières fatiguées et des jaquettes marquées, car ce sont des défauts qui se voient immédiatement sur une tranche PS1 alignée sur une étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Virtual Kasparov est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Virtual Kasparov sur PS One est No.
Virtual Kasparov a été édité par Titus Software.
Virtual Kasparov a été développé par Titus Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Virtual Kasparov est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Virtual Kasparov est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Hercules: The Legendary Journeys sur Nintendo 64 (même éditeur).