Superman

Superman est un jeu sorti en 1997 / édité par Titus Software / développé par Titus Software

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Superman super man Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Superman super man Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

22,99 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Game Boy - Superman - GB

Jeu Game Boy - Superman - GB

92,00 EUR

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Superman - Jeu Nintendo Game Boy - EUR

Superman - Jeu Nintendo Game Boy - EUR

13,00 EUR

PALVoir sureBay
Nintendo Game Boy Classic - Superman - VERSION USA

Nintendo Game Boy Classic - Superman - VERSION USA

12,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Nintendo cartouche Superman Returns Fortress of Solitude Advan Nintendo Game Boy

Nintendo cartouche Superman Returns Fortress of Solitude Advan Nintendo Game Boy

11,99 EUR

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Nintendo notice Game Boy SUPERMAN

Nintendo notice Game Boy SUPERMAN

30,00 EUR

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Jaquette de Superman sur Game Boy
Visuel de référence de Superman sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Superman en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurTitus Software
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée13,00 €
Fourchette11,99 € à 30,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Superman

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ15 annonces détectées lors du dernier relevé
13,00 €

Positionnement de la cote médiane

Superman13,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy11,45 euros

Indice de rareté Full Set

21/ 100
Courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

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71999
32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Superman à partir des annonces indexées.

13,00 €13,00 €13,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Superman sur Game Boy

16:9

Superman (Game Boy): l’Homme d’Acier en format poche, version cartouche

METROPOLIS DANS LA POCHE, CAPE AU VENT… ET LIMITES BIEN RÉELLES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Superman sur Game Boy, c’est typiquement le genre de cartouche qui intrigue les collectionneurs: un grand nom de la pop culture, une sortie en 1997, et une adaptation pensée pour une portable monochrome où chaque animation et chaque sprite se négocient à l’économie. Ici, Titus Software signe à la fois l’édition et le développement, avec un jeu qui cherche à faire tenir un super-héros “trop puissant” dans un cadre ludique forcément plus contraint.

On s’y attarde aussi parce que l’objet a une vraie présence en ludothèque Game Boy: une jaquette “licence” qui attire l’œil, une cartouche facile à identifier, et un titre qui raconte une époque où les adaptations de comics étaient souvent des jeux d’action compacts, construits pour être joués par sessions courtes. Ce n’est pas le Superman le plus célébré, mais c’est un morceau de culture portable, et ça compte quand on vise le full set.

Les premières minutes de jeu

La promesse, dès qu’on lance la partie, est celle d’un jeu d’action à lecture immédiate: on comprend vite qu’il faut avancer, gérer l’espace, et s’adapter au rythme imposé par la visibilité Game Boy et la taille réduite des éléments à l’écran. L’entrée en matière ne mise pas sur de longues séquences, mais sur l’efficacité, avec une progression qui rappelle les adaptations de super-héros de la même génération.

Très vite, la prise en main demande de composer avec deux réalités: d’un côté l’envie de se sentir “super”, de l’autre la nécessité d’un gameplay cadré pour rester jouable sur une croix directionnelle et deux boutons. Si vous venez pour une simulation de liberté absolue, la console remet les rails; si vous aimez les jeux portables nerveux, c’est cette contrainte qui fait tout le sel de l’exercice.

Détail qui sent bon l’époque

Le simple fait de voir Superman sur Game Boy renvoie à une période où la licence se déclinait partout, souvent avec des jeux très différents selon les machines. On reconnaît cette “signature portable”: lisibilité au premier coup d’œil, action directe, et une esthétique qui fait avec le monochrome. Pour beaucoup de collectionneurs, c’est aussi le charme des boîtes Game Boy, compactes, avec leur tranche qui se repère instantanément sur une étagère.

Derrière la jaquette

Ce Superman est un jeu Titus de bout en bout, édité et développé par le même acteur. Ça se ressent dans l’approche “jeu d’action portable”: une structure faite pour la cartouche, un rythme pensé pour des sessions nomades, et une volonté de condenser un univers très connu en séquences jouables courtes. En collection, cette double casquette éditeur/développeur est un détail intéressant à garder en tête quand on compare les différentes adaptations de la licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, l’action se lit surtout dans le placement et l’anticipation: la taille de l’écran pousse à apprendre les distances, à surveiller ce qui arrive sur les bords, et à jouer “propre”. Les jeux de super-héros sur portable de cette époque privilégient souvent une boucle simple mais exigeante, et Superman ne fait pas exception dans l’esprit: avancer, réagir vite, et ne pas se faire piéger par la lisibilité ou le timing.

L’ambiance, elle, tient dans la transposition: on est moins dans le grand spectacle que dans une version compacte de l’univers, avec ce côté “épisode de poche” qui peut plaire. Ce n’est pas un jeu qu’on ressort pour épater la galerie, mais plutôt pour retrouver une sensation très Game Boy, où le plaisir vient du fait de dompter un titre à la fois sobre et parfois un peu raide, comme beaucoup d’adaptations 90’s.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuperman: The Man of SteelMaster System PALAutre adaptation “action” sur console 8-bit, utile pour comparer le langage visuel et le rythme avec une machine plus confortable que la portable.
Épisode principalSupermanGame BoyVersion cartouche compacte, pensée pour le jeu nomade et ses contraintes de lisibilité.
AprèsSuperman: Shadow of ApokolipsGame CubeChangement d’ambition et de mise en scène, pour voir ce que la licence gagne quand la technique permet davantage de spectacle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Boy, la vraie différence se joue rarement sur la simple cartouche: c’est l’état général et la complétude qui font le tri. Sur Superman, un exemplaire complet (boîte, notice, calages) attire davantage l’œil, surtout si la boîte n’est pas écrasée et si les plis ne sont pas blanchis. Les variantes de packaging et de langues existent souvent selon les circuits, donc comparez toujours photos et contenu avant de valider un “complet”.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée pour Superman sur Game Boy se situe autour de 13,00 euros euros dans un contexte d’annonces cohérentes. Comme souvent, l’écart se creuse surtout entre une cartouche seule correcte et un bel ensemble complet, avec une boîte propre et une notice bien présente.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (décoloration, déchirures, traces de colle) et l’état du plastique (chocs sur les angles, marques profondes).
  • Boîte et notice : privilégiez une boîte qui tient bien en forme et une notice non gondolée; ce sont les éléments qui “font” la vitrine sur Game Boy.
  • Bonne surprise évitée : demandez des photos nettes du contenu réel, notamment de l’intérieur (calage, notice), et pas seulement de la face avant qui flatte la jaquette.

Pour préserver un exemplaire complet sur la durée, certains accessoires Game Boy (protections, boîtiers de rangement, solutions anti-écrasement) valent le détour, surtout si vous stockez vos boîtes en pile.

CAPES, CARTOUCHES ET COMPROMIS PORTABLES

“ÊTRE SUPER, C’EST AUSSI RESTER LISIBLE SUR 160 PIXELS DE LARGE.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet de collection “licence” qui marque tout de suite une étagère Game Boy.
  • Une approche action portable, pensée pour des parties courtes et directes.
  • Intéressant à comparer avec les autres Superman, tant les adaptations divergent selon les machines.

Les -

  • Les contraintes de lisibilité Game Boy peuvent rendre l’action plus sèche et plus exigeante qu’on l’imagine.
  • Une sensation de “cadrage” inévitable pour un personnage aussi puissant, qui peut frustrer selon vos attentes.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance aux adaptations 90’s compactes, parfois un peu raides.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Superman

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Superman est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Superman. Full Set référence également Superman sur Nintendo 64.

Quel est le prix médian observé pour Superman sur Game Boy ?

La médiane actuellement observée pour Superman se situe autour de 13,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Superman est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Superman sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Superman ?

Superman a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Superman ?

Superman a été développé par Titus Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Superman ?

L’indice de rareté marché Full Set de Superman est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Superman ?

Sur Game Boy, Superman est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Superman ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Automobili Lamborghini sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Lamborghini American Challenge sur Game Boy (même éditeur), Voice Idol Maniacs: Pool Bar Story sur Sega Saturn (même année).