World League Soccer 98 est un jeu sorti en 1998 / édité par Eidos / développé par Silicon Dreams Studio
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JeuWorld League Soccer 98 [ Playstation ] [Import anglais]45,00 EURVoir sur Amazon →En tant que Partenaire Amazon, Full Set peut percevoir une commission sur les achats éligibles. Les prix, disponibilités et informations affichés sur Amazon au moment de l’achat font foi.

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DU FOOT PS1 SANS BLABLA: TU LANCES, TU JOUES, TU CHERCHES LA VICTOIRE
World League Soccer 98 fait partie de cette grande famille de jeux de foot de 1998: une période où la PlayStation déborde de simulations plus ou moins accessibles, et où chaque éditeur tente d’imposer sa patte. Ici, l’affiche annonce clairement la couleur: on est sur un titre World League, publié par Eidos et développé par Silicon Dreams Studio, avec une identité “série” plus que “club” ou “star”.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce statut un peu à côté des mastodontes. En collection, c’est typiquement le disque qu’on recroise en lot, qu’on remet dans la console “pour voir”, et qui raconte une autre facette du foot PS1: moins dans la course à la vitrine, plus dans l’envie d’être un jeu de match solide, direct, pensé pour enchaîner les rencontres.
Sur ce type de jeu de foot fin années 90, l’entrée en matière passe généralement par des menus efficaces et un accès rapide à un match, avec les réglages essentiels (durée, difficulté, formations selon les options disponibles). L’important, c’est ce que la manette te dit tout de suite: est-ce que les passes partent proprement, est-ce que le changement de joueur est clair, est-ce que tu sens la “lecture” du terrain ou plutôt une succession d’actions heurtées.
World League Soccer 98 se juge très vite là-dessus. En quelques minutes, tu sais si tu as entre les mains un foot qui privilégie la circulation et le placement, ou un jeu plus frontal, où tu vas surtout provoquer, centrer et tenter ta chance dès que l’ouverture apparaît.
1998 sur PlayStation, c’est aussi le moment où le foot devient un jeu de salon: on lance un match “pour cinq minutes”, et on se retrouve à refaire une revanche, puis une autre, parce qu’on a encaissé un but bête. World League Soccer 98 appartient à cette génération où l’on reconnaît vite un jeu à son tempo et à son feeling de passes, plus qu’à une mise en scène hollywoodienne.
Le duo Eidos (édition) et Silicon Dreams Studio (développement) replace bien le jeu dans son contexte: une production typique de la fin des années 90, quand l’écosystème PlayStation permettait à de nombreux “outsiders” d’exister sur un rayon déjà saturé. Pour un collectionneur, c’est intéressant parce que ces titres-là ont souvent une vie matérielle très variable: disque impeccable mais boîtier rayé, notice absente, ou jaquette marquée par les années.
World League Soccer 98 se savoure comme un jeu de rythme: la façon dont les joueurs se déplacent, la vitesse à laquelle tu peux renverser le jeu, et la lisibilité des duels déterminent tout le plaisir. Sur PS1, la frontière est fine entre une animation qui “fait vrai” et une inertie qui casse l’action. C’est souvent là qu’on décide si on va y rester une soirée ou le ranger après deux matchs.
Ce qu’on attend d’un foot réussi de cette époque, ce n’est pas une avalanche d’options, mais un socle cohérent: des contrôles compréhensibles, un minimum de variété dans les situations (centres, tirs, passes en profondeur), et une IA qui ne triche pas trop quand le score s’emballe. Si tu aimes les jeux où tu dois construire proprement plutôt que d’appuyer sur une seule recette, ce genre de titre peut réserver de bonnes surprises, surtout en versus.
Pour comparer les philosophies “même nom, autre machine”, jeter un œil à World League Soccer 98 sur Sega Saturn est pertinent: même bannière, mais un ressenti pad en main qui peut différer selon le hardware et les choix d’optimisation. Et pour mesurer le chemin parcouru par la licence, World League Soccer sur Super Nintendo (1991) fait un contrepoint évident: autre génération, autre grammaire du jeu de foot, autre manière de rendre l’action.
Enfin, si tu collectionnes les déclinaisons “World League” sur PlayStation, World League Basketball (1997) est un voisin naturel: pas le même sport, mais un air de famille dans l’approche “jeu de match” et dans la logique de série à étagère.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | World League Soccer | Super Nintendo (1991) | Point de repère “ancienne école” pour voir l’évolution du rythme et de la représentation du match. |
| Épisode principal | World League Soccer 98 | PlayStation | Version 1998 pensée pour une expérience PS1, dans un catalogue foot très concurrentiel. |
| Après | World League Soccer 98 | Sega Saturn | Déclinaison sur une autre console: intéressante en collection pour comparer et compléter une série multi-supports. |
Sur PlayStation, ce genre de jeu de sport se croise assez régulièrement, mais l’enjeu est rarement “le trouver”, plutôt le trouver propre. Les boîtiers cristal prennent vite cher, et un exemplaire vraiment net (charnière intacte, jaquette non blanchie, notice présente) se repère immédiatement dans une collection, surtout si tu vises un full set PS1 cohérent visuellement.
La cote observée tourne autour de 8,48 euros euros, mais c’est l’état qui fait la différence sur ce type de référence PS1. Un disque avec micro-rayures “de surface” peut passer, tandis qu’un disque marqué en profondeur devient un pari, surtout si ta console est sensible à la lecture.
FOOT 98: DES MATCHS RAPIDES À LANCER, DES DÉFIS À SE CRÉER
« Encore un match… mais si je perds, j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
World League Soccer 98 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour World League Soccer 98 se situe autour de 8,48 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour World League Soccer 98 sur PS One est 1998.
World League Soccer 98 a été édité par Eidos.
World League Soccer 98 a été développé par Silicon Dreams Studio.
L’indice de rareté marché Full Set de World League Soccer 98 est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, World League Soccer 98 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Ninja: L'Ombre des Ténèbres sur Playstation (même année et même éditeur), 25 To Life sur Xbox (même éditeur), Super Family Gelände sur Super Nintendo (même année).