World League Soccer

World League Soccer est un jeu sorti en 1991 / édité par Mindscape / développé par ANCO

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World League Soccer - Nintendo Super SNES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA

World League Soccer - Nintendo Super SNES - Sans Notice - NTSC-U/C US USA

25,00 EUR

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World League Soccer - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

World League Soccer - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

50,00 EUR

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World League Soccer Super Nintendo Snes Ntsc original (Usa vidéo Game)

World League Soccer Super Nintendo Snes Ntsc original (Usa vidéo Game)

14,70 EUR

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world league soccer authentique version originale super nintendo usa complet

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45,00 EUR

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Jaquette de World League Soccer sur Super Nintendo
Visuel de référence de World League Soccer sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

World League Soccer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurANCO
ÉditeurMindscape

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée35,00 €
Fourchette14,70 € à 50,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de World League Soccer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

World League Soccer35,00 euros
Médiane Super Nintendo20,31 euros
Même année sur Super Nintendo12,83 euros

Indice de rareté Full Set

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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3931994
3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de World League Soccer à partir des annonces indexées.

45,00 €35,00 €35,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

World League Soccer sur Super Nintendo

16:9

World League Soccer (Super Nintendo): le foot 16-bit à l’anglaise, brut et direct

DU FOOT 16-BIT SANS DENTELLE: CONTRÔLE, CONTACT, ET CONTRE-ATTAQUES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

World League Soccer, c’est un jeu de football de 1991 édité par Mindscape et développé par ANCO, pile au moment où la Super Nintendo commence à se constituer une vraie ludothèque sportive. On n’est pas dans la démonstration technologique flashy: ici, l’approche sent le terrain, le jeu simple à lire, l’efficacité avant le spectacle.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce côté “première vague” du foot 16-bit: des choix de design parfois rugueux, mais une identité nette, et un rythme qui parle aux collectionneurs comme aux curieux. Dans une étagère SNES, la cartouche raconte une époque où chaque studio cherchait encore sa grammaire pour représenter le ballon, les trajectoires et le placement.

Les premières minutes de jeu

World League Soccer attaque généralement par des menus sobres, centrés sur l’essentiel: choisir un mode, une équipe, puis rentrer vite dans le match. L’entrée en matière fait comprendre une chose: le jeu veut vous mettre manette en main le plus vite possible, sans vous perdre dans des options.

Dès les premiers ballons, on lit l’ADN d’un jeu de foot du début des années 90: le placement et le timing priment, et l’on apprend rapidement à jouer simple. Si vous venez d’épisodes plus tardifs, le premier match peut surprendre par son tempo et par la manière dont la physique du ballon impose de “penser” ses passes au lieu de les téléguider.

Détail qui sent bon l’époque

World League Soccer rappelle cette période où le foot sur console se construisait à coups de compromis lisibles: des animations parfois sèches, des actions qui se résolvent vite, et une sensation très “arcade de salon” où l’on enchaîne les matchs comme on feuillette une notice. C’est aussi un titre qui évoque l’âge des jaquettes sportives très typées, conçues pour accrocher l’œil en rayon avant même de promettre une simulation réaliste.

Clin d’œil de joueur

Le nom du studio ANCO n’est pas anodin pour qui a déjà croisé le foot micro et console de la même période: l’équipe britannique est notamment associée à la série Kick Off. Sans chercher à être un clone, World League Soccer s’inscrit dans cette culture du gameplay direct, où l’action doit rester lisible et où l’on accepte une part de “friction” dans le contrôle pour garder du rythme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, World League Soccer vise une prise en main accessible, avec des actions fondamentales qu’on comprend vite: contrôler, passer, tirer, et disputer le ballon. Le jeu repose sur la capacité à se rendre disponible et à choisir la bonne option au bon moment, plus que sur une accumulation de gestes techniques.

On retrouve aussi le charme particulier du foot 16-bit: la lecture du terrain est plus importante que la précision chirurgicale, et une action peut basculer sur un rebond, un duel, une interception bien sentie. Cette part d’imprévu fait partie de l’expérience, surtout en versus, où l’on apprend rapidement à provoquer l’erreur plutôt qu’à attendre une combinaison parfaite.

Visuellement, l’objectif est de conserver de la clarté pendant le mouvement: identifier le porteur, anticiper l’appel, et comprendre où va la trajectoire. Si vous cherchez un jeu “passe-partout” pour lancer un match sans vous raconter une vie, il a cette qualité d’aller à l’essentiel. À l’inverse, si vous aimez paramétrer finement une simulation moderne, vous risquez de le trouver plus sec, plus immédiat, et parfois moins indulgent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, World League Soccer se croise assez régulièrement en loose, mais c’est la recherche du “vrai bel exemplaire” qui fait le tri: étiquette propre, plastique de cartouche non jauni, connecteurs sains, et surtout une complétude cohérente. Comme souvent avec les sports de l’époque, on voit passer des boîtes marquées par la vie de salon (coins blanchis, pliures, frottements), et c’est là que la patience paye.

Le petit truc de collectionneur

Derrière la jaquette

Si vous le visez en complet, prenez le temps de vérifier l’accord entre la cartouche et le packaging: qualité d’impression, cohérence du carton, et présence d’une notice correspondant à la même zone que le jeu. Sur SNES, les notices souffrent souvent des agrafes et des pages cornées: un exemplaire propre se repère vite, et c’est exactement le genre de détail qui fait “collection” plutôt que simple achat d’appoint.

Côté conservation, la boîte en carton est le point sensible: privilégiez un rangement qui évite la compression, et méfiez-vous des boîtes qui ont pris l’humidité (texture molle, odeur persistante, couleurs ternies). Pour la cartouche, un nettoyage doux des contacts reste une bonne habitude avant de la faire tourner sur une console d’origine.

PRESSING HAUT, PASSES SIMPLES, ET FRISSONS 16-BIT

“OK, on se fait une revanche… mais cette fois je défends.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche directe du match, facile à relancer pour une partie rapide.
  • Un vrai parfum “début du foot 16-bit” qui parle aux amateurs de ludothèque SNES.
  • Le plaisir de jouer sur le placement et le timing, plus que sur l’empilement d’options.

Les -

  • Des sensations pouvant paraître raides si l’on vient d’épisodes plus tardifs.
  • Une réalisation et une mise en scène qui privilégient l’efficacité à la “grande messe” télévisuelle.
  • La complétude en bel état (surtout la boîte) demande souvent plus de tri que la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur World League Soccer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes World League Soccer est-il référencé ?

World League Soccer est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour World League Soccer sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour World League Soccer se situe autour de 35,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand World League Soccer est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour World League Soccer sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié World League Soccer ?

World League Soccer a été édité par Mindscape.

Quel studio a développé World League Soccer ?

World League Soccer a été développé par ANCO.

Quel est l’indice de rareté Full Set de World League Soccer ?

L’indice de rareté marché Full Set de World League Soccer est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de World League Soccer ?

Sur Super Nintendo, World League Soccer est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter World League Soccer ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gauntlet II sur Game Boy (même année et même éditeur), Pierre le Chef is... Out to Lunch sur Game Boy (même éditeur), Darius Twin sur Super Nintendo (même année).