Yellow Brick Road est un jeu sorti en No / édité par Acclaim Japan / développé par Synergy Inc.
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Yellow Brick Road à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN DISQUE PS1 AU NOM ÉVIDENT… ET AU CONTENU QUI RESTE UN PETIT MYSTÈRE
Yellow Brick Road fait partie de ces jeux PlayStation dont le charme commence avant même d’insérer le disque: un titre qui évoque l’imaginaire, une identité qui tranche avec les blockbusters de l’époque, et ce parfum de production japonaise éditée localement. Ici, l’éditeur est Acclaim Japan, et le développement est signé Synergy Inc., deux noms qui situent le jeu dans une zone souvent appréciée des collectionneurs: celle des sorties moins exposées, parfois plus difficiles à replacer au premier coup d’œil dans une ludothèque.
Sur une console où les étagères sont dominées par les “gros” titres, Yellow Brick Road attire justement parce qu’il n’est pas un réflexe. Il se collectionne autant pour ce qu’il est que pour ce qu’il représente: une pièce de catalogue qui rappelle à quel point la PlayStation a accueilli des propositions très variées, parfois publiées dans une relative discrétion.
Pour Yellow Brick Road, l’entrée en matière se juge surtout à la manière dont il vous présente ses intentions: menus, habillage, rythme d’accès aux modes de jeu, et clarté des instructions. Sur PS1, ces détails comptent plus qu’on ne le croit, parce qu’ils trahissent l’ambition du projet et la cible visée, entre jeu “grand public” et proposition plus niche.
Le bon réflexe, quand on le découvre aujourd’hui, est de se laisser quelques minutes pour comprendre sa logique propre, sans chercher à le comparer immédiatement à un standard moderne. Sur cette génération, certains titres demandent un petit temps d’adaptation, ne serait-ce que sur la lisibilité à l’écran ou la façon d’expliquer les règles.
Yellow Brick Road, c’est typiquement le genre de nom qu’on repérait dans une vitrine ou sur une page de catalogue, en se demandant ce que ça cachait derrière la jaquette. Cette sensation, très PS1, vient de l’abondance de sorties et de l’époque où l’on découvrait des jeux par leur titre, leur visuel et deux lignes de description, souvent avant même d’avoir une vidéo sous la main.
Un point concret à retenir pour situer Yellow Brick Road: le jeu existe aussi sur une autre machine de la même période. Si vous aimez comparer les éditions et traquer les variantes de contenu ou de présentation, jetez un œil à Yellow Brick Road sur Sega Saturn (1996): c’est une piste intéressante pour comprendre la place de ce titre dans son écosystème et repérer d’éventuelles différences de packaging.
Sans surinterpréter ce qu’on ne peut pas affirmer, Yellow Brick Road se juge comme beaucoup de titres PS1 “hors radar”: au feeling, à la cohérence de ses systèmes, et à la manière dont il exploite les limites et les forces de la machine. Sur cette génération, on sent vite si un jeu vise la fluidité et l’immédiateté, ou s’il mise davantage sur une progression, des écrans de transition et une structure plus “à l’ancienne”.
La prise en main, elle, rappelle une évidence de l’époque: l’ergonomie dépend énormément de la manette et des habitudes du joueur. Pour retrouver des sensations authentiques et éviter les mauvaises surprises de confort, jouer avec une manette PlayStation dans sa configuration d’origine aide à comprendre le rythme et les choix de mapping tels qu’ils étaient pensés.
Yellow Brick Road n’est pas le type de référence qu’on voit passer partout, mais la “rareté” dépend souvent de deux choses très concrètes: la zone/édition que vous ciblez et l’exigence de complétude. Sur PS1, un exemplaire incomplet peut circuler relativement facilement, tandis qu’un bel exemplaire avec boîtier propre et notice nette devient tout de suite plus désirable, donc plus disputé.
Un autre point à surveiller: les jeux de cette période souffrent parfois d’un vieillissement inégal des boîtiers (charnières, rayures) et des inserts (traces, blanchiment). Pour un titre de collection, c’est précisément ce qui fait la différence entre “je l’ai” et “je suis content de l’avoir”.
La cote observée sur des ventes cohérentes place Yellow Brick Road dans une zone lisible pour le collectionneur, avec un repère utile: 56,00 euros euros. Comme souvent sur PlayStation, l’écart se fait moins sur le disque seul que sur l’état global et la complétude, surtout si vous cherchez un exemplaire qui “claque” en étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Yellow Brick Road. Full Set référence également Yellow Brick Road sur Sega Saturn.
La médiane actuellement observée pour Yellow Brick Road se situe autour de 56,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Yellow Brick Road sur PS One est No.
Yellow Brick Road a été édité par Acclaim Japan.
Yellow Brick Road a été développé par Synergy Inc..
L’indice de rareté marché Full Set de Yellow Brick Road est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Yellow Brick Road est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Virtua Photo Studio sur Sega Saturn (même éditeur).