Yume no Tsubasa

Yume no Tsubasa est un jeu sorti en No / édité par KID / développé par KID

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Jeu Yume No Tsubasa PlayStation 1 Ps1 Complet Version Japan

Jeu Yume No Tsubasa PlayStation 1 Ps1 Complet Version Japan

15,00 EUR

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Jaquette de Yume no Tsubasa sur Playstation
Visuel de référence de Yume no Tsubasa sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yume no Tsubasa en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKID
ÉditeurKID

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Yume no Tsubasa

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Yume no Tsubasa indicatif15,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yume no Tsubasa à partir des annonces indexées.

15,00 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yume no Tsubasa sur PS One

16:9

Yume no Tsubasa (PlayStation): le disque KID qui intrigue les collectionneurs

UN DISQUE KID SUR PS1, ET TOUT DE SUITE ÇA SENT L’OBJET À PART

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Yume no Tsubasa fait partie de ces jeux PlayStation qui parlent d’abord aux curieux et aux collectionneurs: un titre estampillé KID, sur un support qui a vu éclore autant de blockbusters que d’OVNI de catalogue. Ici, l’attrait vient autant de l’identité éditoriale que du jeu lui-même, avec ce côté “disque qu’on n’a pas croisé partout” et qu’on a envie de comprendre en le sortant de son boîtier.

Sur PlayStation, ce genre d’item prend une saveur particulière: la PS1, c’est l’époque où la jaquette, l’insert arrière et la notice servaient aussi de mode d’emploi culturel. Quand on tombe sur un KID, on sait qu’on met la main sur une pièce qui raconte quelque chose de la production japonaise de la fin des années 90 et du début des années 2000, même sans avoir tous les repères de départ.

Les premières minutes de jeu

Si vous découvrez Yume no Tsubasa aujourd’hui, l’entrée en matière se joue souvent avant même de lancer la partie: écran-titre, menus, et tout ce que la présentation laisse deviner du ton du jeu. Sur PS1, beaucoup de titres japonais reposent sur une navigation claire mais très typée, avec une mise en scène qui installe immédiatement un rythme, que ce soit par le texte, l’illustration, la musique ou l’habillage.

Le bon réflexe, dès les premiers écrans, c’est de repérer ce qui est accessible sans maîtriser la langue (icônes, confirmations, options), et de vérifier la présence de paramètres utiles: vitesse d’affichage, volumes séparés, ou réglages de sauvegarde. Même quand on joue “au feeling”, ces détails changent tout sur la durée, surtout si l’expérience est davantage narrative que réflexe.

Flashback joueur

Il y a un charme très PS1 dans la façon dont certains jeux japonais s’installent: on passe par des écrans sobres, des choix de menu très lisibles, et une identité graphique qui mise sur l’illustration plutôt que sur la débauche d’effets. Yume no Tsubasa, avec son aura d’import et son étiquette KID, rappelle aussi cette période où l’on construisait une ludothèque à coups de découvertes, de recommandations de forums, et de jaquettes qu’on retournait dix fois pour grappiller des indices.

Derrière l’étiquette KID

KID est un nom qui parle aux amateurs de jeux japonais orientés récit, notamment parce que l’éditeur/développeur a longtemps cultivé une sensibilité “drama” et une attention à la présentation. Même sans dérouler une liste exhaustive, on pense facilement à des séries associées à KID comme Memories Off ou Ever 17 dans l’imaginaire des collectionneurs. Pour Yume no Tsubasa, cette signature suffit souvent à déclencher l’envie de le préserver complet, au propre, et bien identifié sur l’étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de s’appuyer sur des détails hasardeux, il faut aborder Yume no Tsubasa comme on le ferait avec un import PS1 “à découvrir”: en observant la structure à travers ses systèmes. Sur cette génération, beaucoup de titres KID et voisins privilégient la lecture, les choix, la gestion de sauvegardes, et une progression qui récompense l’attention plutôt que la performance pure. Si le jeu va dans ce sens, l’essentiel se joue dans le confort de navigation et la clarté des retours (choix validé, option activée, retour en arrière).

Dans tous les cas, la manette PS1 se prête bien à ces jeux où l’on alterne validation, annulation, accélération d’affichage ou accès rapide au menu. Un conseil concret: testez rapidement la réactivité des boutons et la stabilité de la lecture du disque, parce que sur une session longue, un chargement capricieux ou un bouton qui répond mal casse le rythme plus sûrement qu’un passage difficile.

Ce que l’objet raconte en collection

En collection, Yume no Tsubasa se défend par sa matérialité: le CD PlayStation, le boîtier cristal (et ses charnières souvent fragiles), l’insert papier, et surtout la notice quand elle existe. Sur les jeux japonais, la notice n’est pas qu’un “bonus”: c’est souvent un morceau d’identité, avec des pages qui explicitent l’univers, les commandes, ou des éléments de contexte. Pour un item comme celui-ci, le complet apporte une vraie plus-value de lecture, même sans jouer immédiatement.

Inspectez aussi l’insert arrière: c’est là que se logent les informations pratiques de version, les mentions d’éditeur et parfois des indices de contenu. Pour un collectionneur, c’est un repère visuel fort, et c’est aussi la première chose qui souffre quand le boîtier a pris le soleil ou l’humidité.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Yume no Tsubasa n’est pas le genre de titre qu’on juge uniquement sur la “rareté” en vitrine: son intérêt varie énormément selon l’état et la complétude. Un exemplaire avec boîtier propre, charnières intactes, disque net et notice présente fait bien plus envie qu’un disque nu, même si le jeu reste jouable.

Sur PS1, la vigilance numéro un reste l’état du CD: micro-rayures tolérables, mais attention aux marques circulaires profondes et aux disques ternis. Vérifiez aussi que le boîtier n’a pas été remplacé par un modèle incompatible (ergots cassés, insert qui gondole), et que l’insert n’est pas délavé, signe d’une exposition prolongée.

Le petit truc de collectionneur

Pour les imports, prenez l’habitude de comparer le “pack”: disque, notice, et tout encart additionnel éventuel. Les PS1 japonaises peuvent parfois circuler sans certaines pièces papier, et un lot “presque complet” passe vite pour complet si on ne regarde pas. La meilleure arme, c’est une vérification simple: alignement de l’insert, présence d’une notice au bon format, et disque correspondant bien au titre sur l’étiquette.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • La signature KID, qui attire les amateurs de catalogues japonais à forte personnalité.
  • Un item PS1 qui se prête bien à la collection “full set” grâce à l’importance du packaging et de la notice.
  • Le plaisir d’un import à décrypter, jaquette et insert en main, au-delà du simple lancement du disque.

Les -

  • La barrière de langue peut limiter l’accès si le jeu repose beaucoup sur le texte.
  • Comme souvent sur PS1, un CD marqué ou une console capricieuse peut gâcher l’expérience.
  • Les exemplaires incomplets (sans notice, boîtier fatigué) perdent une partie de leur intérêt “collection”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yume no Tsubasa

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yume no Tsubasa est-il référencé ?

Yume no Tsubasa est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Yume no Tsubasa est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Yume no Tsubasa sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Yume no Tsubasa ?

Yume no Tsubasa a été édité par KID.

Quel studio a développé Yume no Tsubasa ?

Yume no Tsubasa a été développé par KID.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Yume no Tsubasa ?

L’indice de rareté marché Full Set de Yume no Tsubasa est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Yume no Tsubasa ?

Sur PS One, Yume no Tsubasa est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Yume no Tsubasa ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ouji-sama LV1 sur Playstation (même éditeur).