Zero Divide 2

Zero Divide 2 est un jeu sorti en 1998 / édité par ZOOM Inc., SCEE / développé par ZOOM Inc.

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Zero Divide 2 PS1

Zero Divide 2 PS1

37,83 EUR

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Jeu PS1 Zero Divide 2 : The Secret Wish

Jeu PS1 Zero Divide 2 : The Secret Wish

15,59 EUR

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Jaquette de Zero Divide 2 sur Playstation
Visuel de référence de Zero Divide 2 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zero Divide 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurZOOM Inc.
ÉditeurZOOM Inc., SCEE

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zero Divide 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
26,71 €

Positionnement de la cote médiane

Zero Divide 2 indicatif26,71 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation16,11 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zero Divide 2 à partir des annonces indexées.

15,59 €26,71 €26,71 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zero Divide 2 sur PS One

16:9

Zero Divide 2 sur PlayStation: le duel en arène 3D version mécha

DU MÉTAL, DES ESQUIVES, ET DES IMPACTS QUI SONNENT 32-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1998, la PlayStation a déjà vu passer une belle grappe de jeux de combat, du versus 2D au duel 3D plus ou moins “arcade”. Zero Divide 2 se place dans une niche très identifiable: le combat en arène 3D avec des robots, où l’on cherche autant la lecture des distances que le bon timing de riposte.

Ce qui fait son charme aujourd’hui, c’est justement cette identité un peu “hors des grands axes”. Quand on collectionne la PS1, on finit forcément par croiser des titres qui ne jouent pas la même carte que les mastodontes du genre: ici, l’accroche est la bagarre mécanique, avec une mise en scène et un style qui sentent la fin des années 90, entre techno froide et silhouettes anguleuses.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se comprend vite: on choisit un modèle de mécha, puis on apprend à gérer l’espace, les coups à différentes portées et la défense, plus “tactique” qu’il n’y paraît au premier regard. Plutôt que de raconter une cinématique précise, l’important est ailleurs: les premières minutes servent surtout à apprivoiser la distance et la manière dont le jeu récompense une approche propre, en punissant les attaques lancées au hasard.

On sent rapidement si on accroche au rythme: ce n’est pas un jeu qui se résume à marteler des boutons, et il demande un minimum d’attention sur le placement. Si vous aimez les duels où l’on fait un pas de trop et on le paie, vous êtes déjà dans le bon état d’esprit.

Détail qui sent bon l’époque

La PS1 a eu cette période où la 3D assumait ses angles et ses textures sans chercher à “faire réaliste”. Zero Divide 2 appartient à cette génération: des arènes lisibles, des robots qui claquent visuellement, et une sensation de jeu pensé pour le duel pur. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de disque qui évoque les étagères remplies de boîtiers cristal et les soirées où l’on compare les “petits” jeux de baston que tout le monde n’a pas testés.

Contexte de sortie

Développé par ZOOM Inc. et sorti en 1998, Zero Divide 2 s’inscrit dans une lignée de jeux de combat mécha que l’éditeur a continué à faire vivre sur plusieurs supports. Le duo de noms au générique, ZOOM Inc. et SCEE, situe bien le jeu dans l’écosystème PlayStation de l’époque: une période riche en expérimentations, où la machine accueillait aussi bien des productions très exposées que des titres plus pointus.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’affrontement en 3D avec des attaques orientées “impact”, où la garde, l’esquive et la gestion de la portée donnent le tempo. On n’est pas sur une baston ultra aérienne: la sensation vient plutôt du poids des machines et de la façon dont chaque ouverture se transforme en punition nette si l’adversaire s’est découvert.

Là où Zero Divide 2 peut accrocher sur la durée, c’est dans sa logique de lecture: anticiper, casser un rythme, provoquer une erreur. En revanche, si vous cherchez un jeu qui se savoure surtout pour son spectacle ou pour des effets visuels omniprésents, il peut paraître plus “sec” que des titres plus démonstratifs de la même génération.

Côté confort, la manette PlayStation et ses variations de l’époque font le travail, mais les jeux de combat demandent toujours un minimum d’exigence sur la précision. Un bon réflexe de collectionneur-joueur: vérifier que la croix et les boutons répondent proprement, et garder sous la main des accessoires PlayStation adaptés à votre façon de jouer (carte mémoire fiable, pad en bon état), histoire de ne pas biaiser la prise en main avec du matériel fatigué.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantZero DividePlayStationLe socle de la série: même concept de combat mécha en arène 3D, utile pour comparer l’approche et le feeling global.
Épisode principalZero Divide 2PlayStationLa déclinaison 1998: une proposition de baston robotisée plus tardive dans la vie de la machine.
AprèsZero Divide: The Final ConflictSega SaturnUne autre facette de la licence sur un support différent, intéressante pour les collectionneurs multi-plateformes qui suivent une série au-delà d’une seule console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, la différence se fait souvent moins sur “trouver le jeu” que sur trouver le bon exemplaire. Pour Zero Divide 2, privilégiez un boîtier cristal propre (charnières non blanchies, plastique non fendu) et une jaquette non gondolée, parce que les traces d’humidité ou de pression ressortent très vite sur les impressions de cette génération.

Comme toujours en CD, le point critique reste le disque: vérifiez les micro-rayures en lumière rasante, et assurez-vous que le jeu n’a pas été “nettoyé” de manière agressive. Un exemplaire complet avec notice et inserts d’origine, c’est celui qui raconte vraiment l’époque sur une étagère Full Set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité mécha claire, avec une lecture des distances qui donne du relief aux duels.
  • Un style 3D fin 90s assumé, très “PS1”, qui a du caractère en collection.
  • Un jeu qui se savoure quand on aime apprendre un rythme plutôt que chercher l’esbroufe.

Les -

  • Une approche potentiellement plus sèche et exigeante si l’on attend un spectacle immédiat.
  • Comme beaucoup de bastons 3D de l’ère PS1, la première impression dépend beaucoup de la précision du pad et du temps d’adaptation.
  • Le plaisir est surtout dans le duel et l’apprentissage: moins accrocheur si l’on cherche avant tout du contenu “cinéma”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zero Divide 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zero Divide 2 est-il référencé ?

Zero Divide 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Zero Divide 2 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Zero Divide 2 sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Zero Divide 2 ?

Zero Divide 2 a été édité par ZOOM Inc., SCEE.

Quel studio a développé Zero Divide 2 ?

Zero Divide 2 a été développé par ZOOM Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zero Divide 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zero Divide 2 est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zero Divide 2 ?

Sur PS One, Zero Divide 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zero Divide 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Zero Divide: The Final Conflict sur Sega Saturn (même éditeur), Medievil sur Playstation (même année).