Zero Divide

Zero Divide est un jeu sorti en 1996 / édité par Time Warner Interactive, Ocean Software, ZOOM Inc. / développé par ZOOM Inc.

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Zero Divide 2 PS1

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37,83 EUR

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Zero Divide - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet + Spine Card

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17,90 EUR

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Zero Divide PS1 Complet FR

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Zero Divide (Ocean) - Sony PlayStation 1 / PS1 - PAL EUR - Avec Notice

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ZERO DIVIDE SONY PLAYSTATION 1 (PS1) PAL-EURO (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL

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Jeu PS1 Zero Divide 2 : The Secret Wish

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Zero Divide - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet - CD TBE

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Zero Divide - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

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Zero Divide - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

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Zero Divide - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet + Spin Card

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Zero Divide - Sony Playstation PS1 PSX JAP JAPAN

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PS1 Playstation 1 PAL zero divide

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Zero Divide

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Zero Divide PS1JeuZero Divide PS119,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Zero Divide sur Playstation
Visuel de référence de Zero Divide sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zero Divide en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurZOOM Inc.
ÉditeurTime Warner Interactive, Ocean Software, ZOOM Inc.

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Zero Divide

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
17,90 €

Positionnement de la cote médiane

Zero Divide indicatif17,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation25,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

33/ 100
Assez courant

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zero Divide à partir des annonces indexées.

17,40 €17,90 €17,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zero Divide sur PS One

16:9

Zero Divide sur PlayStation: le versus 3D qui sent l’ère des polygones

DU COMBAT 3D TOUT EN ARÊTES, ENTRE ARENES FUTURISTES ET DUELS TENDUS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 sur PlayStation, Zero Divide fait partie de cette première vague de jeux de combat qui cherchent leurs marques en 3D. Pas de fioritures: des affrontements lisibles, une mise en scène techno et une identité très “laboratoire” de l’époque, quand chaque studio proposait sa lecture du versus polygonal.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce côté témoin. On le relance pour sentir une autre grammaire du combat 3D, plus anguleuse, parfois plus raide, mais avec une personnalité nette. Et en collection, il coche la case du disque PS1 typé mi-90s: jaquette qui annonce la couleur, promesse de futurisme, et une place à part dans une ludothèque dominée par des mastodontes plus connus.

Les premières minutes de jeu

Zero Divide te met rapidement dans le bain: on choisit un combattant et on va à l’essentiel, sans long préambule narratif. L’entrée en matière insiste surtout sur la forme du duel, avec des arènes 3D et une caméra qui doit rendre le combat compréhensible malgré la profondeur.

Dès les premiers rounds, le jeu te demande de t’habituer au timing et aux distances. On comprend vite si l’on accroche au feeling “première 3D”: déplacements et attaques doivent être propres, et les erreurs se paient car le rythme favorise souvent la lecture plutôt que le spectacle gratuit.

Détail qui sent bon l’époque

Zero Divide renvoie à une période où le combat 3D sur PlayStation se construisait à tâtons, avec des modèles polygonaux assumés et une mise en scène très “salle d’arcade futuriste”. Cette esthétique, aujourd’hui, a un charme particulier: on n’est pas dans l’illusion du réel, mais dans une signature visuelle immédiate, presque graphique, où chaque angle de caméra et chaque animation doivent prouver que la 3D sert vraiment le duel.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par ZOOM Inc. et édité selon les marchés par Time Warner Interactive et Ocean Software, un attelage qui illustre bien les circulations de la génération PS1. Dans une époque saturée d’expérimentations autour du versus en 3D, Zero Divide s’inscrit comme une proposition très “techno” et directe, centrée sur le duel plutôt que sur la surenchère de modes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Zero Divide repose sur un versus 3D où l’essentiel se joue sur la gestion de la distance et la capacité à punir. On n’est pas sur un jeu qui te noie sous les effets: la lisibilité prime, et l’efficacité d’un enchaînement vient autant du placement que de la vitesse d’exécution. Le tempo peut paraître plus “sec” que sur des références plus tardives, mais c’est aussi ce qui fait son intérêt à la redécouverte.

La 3D, ici, n’est pas qu’un décor: elle influence la manière d’aborder l’adversaire, de tourner autour, de choisir quand s’engager. C’est un jeu qui se savoure bien en sessions courtes, en cherchant à comprendre ce qui marche vraiment, plutôt qu’en espérant une avalanche de cinématiques ou de systèmes modernes.

Côté ambiance, l’habillage futuriste fait le boulot: arènes, interfaces, sonorités, tout pousse vers une vibe froide et technologique. Dans une collection PS1, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour montrer ce qu’était “le futur” vu depuis 1996: une 3D encore brute, mais déjà ambitieuse.

POLYGONES A VIF, DUELS AU COUTEAU, FUTURISME EN MODE 1996

« C’est raide? Oui. Mais c’est franc, et ça se joue au millimètre. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantZero DividePlayStationPoint de départ: un versus 3D à l’ADN très “mi-90s”, centré sur le duel et la lisibilité.
Épisode principalZero DividePlayStationCette version pose l’identité de la série et son style techno minimaliste.
AprèsZero Divide 2PlayStationSuite directe, intéressante pour juger l’affinage du gameplay et des sensations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Zero Divide se rencontre, mais c’est souvent l’état qui fait la différence: un disque PS1 marqué, c’est un chargement capricieux et une expérience gâchée. Pour une pièce “Full Set” propre, vise une boîte de jewel case sans fissures importantes, une jaquette arrière bien plate (pas gondolée) et une notice présente, sans pages décrochées.

Sur ce type de jeu, un détail compte beaucoup en rayon: la tranche et l’impression de la jaquette. Une copie passée au soleil ou compressée par des années de rangement finit vite terne, et c’est dommage pour un titre dont l’identité visuelle participe au charme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie saveur “combat 3D de 1996”, sans filtre, avec un feeling très identifiable.
  • Lisibilité et engagement: on comprend vite quand on se fait punir, et pourquoi.
  • Intéressant en collection pour représenter la période d’expérimentation PS1.

Les -

  • Une raideur et des angles qui peuvent rebuter si l’on vient de jeux de baston 3D plus modernes.
  • Moins “spectacle” que d’autres titres du genre: il faut accrocher au duel brut.
  • Exigeant sur l’état du disque: une copie fatiguée peut vite plomber le plaisir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zero Divide

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zero Divide est-il référencé ?

Zero Divide est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Zero Divide est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Zero Divide sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Zero Divide ?

Zero Divide a été édité par Time Warner Interactive, Ocean Software, ZOOM Inc..

Quel studio a développé Zero Divide ?

Zero Divide a été développé par ZOOM Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zero Divide ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zero Divide est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zero Divide ?

Sur PS One, Zero Divide est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zero Divide ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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