Zero Pilot: Ginyoku no Senshi

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est un jeu sorti en No / édité par SCEI / développé par Marionette

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Zero Pilot Ginyoku No Senshi SONY PS1 Japan - FJ7335

Zero Pilot Ginyoku No Senshi SONY PS1 Japan - FJ7335

1,60 USD

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Zero Pilot Ginyoku No Senshi Playstation The Best SONY PS1 Japan - FJ7789

Zero Pilot Ginyoku No Senshi Playstation The Best SONY PS1 Japan - FJ7789

1,46 USD

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Zero Pilot: Ginyoku no Senshi the best (PS1 ) (Sony Playstation 1,1998)

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi the best (PS1 ) (Sony Playstation 1,1998)

7,44 USD

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Zero Pilot: Ginyoku no Senshi w/spine (Sony PlayStation 1 PS1,1998) from japan

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi w/spine (Sony PlayStation 1 PS1,1998) from japan

4,10 USD

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ZERO PILOT Ginyoku no Senshi PlayStation1 PS1 Keibunsha 1998 Guide book USED

ZERO PILOT Ginyoku no Senshi PlayStation1 PS1 Keibunsha 1998 Guide book USED

62,55 USD

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HA11 Ship Free PlayStation 1 Zero Pilot: Ginyoku no Senshi Japan PS1 game Sony

HA11 Ship Free PlayStation 1 Zero Pilot: Ginyoku no Senshi Japan PS1 game Sony

20,99 USD

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Jaquette de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi sur Playstation
Visuel de référence de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurMarionette
ÉditeurSCEI

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
4,10 €

Positionnement de la cote médiane

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi indicatif4,10 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi à partir des annonces indexées.

7,11 €2,98 €4,10 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi sur PS One

16:9

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi sur PlayStation, le shoot aérien à dénicher

DUEL DANS LES NUAGES, AMBIANCE PS1 ET JAQUETTE QUI CLAQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi fait partie de ces jeux PlayStation signés SCEI qui intriguent immédiatement le collectionneur: un titre à consonance “arcade aérienne”, un sous-titre japonais poétique, et ce parfum typique des productions de l’ère CD où l’identité visuelle comptait autant que la promesse de gameplay.

Sur une machine qui a vu naître des références du combat aérien, ce jeu attire surtout par sa position “à côté du grand public”: le genre se prête à des sessions courtes, à la recherche du run propre, et à ce plaisir simple de piloter, viser, gérer sa trajectoire. C’est exactement le type de disque qu’on aime ressortir quand on veut autre chose qu’un RPG de 40 heures.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène surchargée, ce genre de jeu se joue souvent à l’ancienne: menus clairs, sélection de mission ou de mode, puis départ rapide vers l’action. L’essentiel, c’est de comprendre la lecture de l’écran et la logique de pilotage avant de chercher la performance.

Dès l’entrée en jeu, l’attention se porte généralement sur deux choses: la sensation de vitesse et la manière dont la caméra “vend” le ciel. Sur PlayStation, tout se joue dans l’équilibre entre visibilité, précision et confort, surtout quand l’action s’intensifie.

Flashback joueur

On est en plein dans ce moment PS1 où les jeux d’aviation ont un charme très concret: textures un peu granuleuses, horizons qui vibrent, explosions lisibles, et un rythme pensé pour la manette plutôt que pour un cockpit réaliste. Ce n’est pas la simulation pure, c’est l’ivresse “arcade” et l’envie de recommencer une mission pour l’exécuter plus proprement.

Derrière la jaquette

Le duo SCEI (édition) et Marionette (développement) situe le jeu dans une veine très PlayStation: une production encadrée, typée console, et rarement pensée pour se faire comprendre au premier coup d’œil en dehors de son marché d’origine. En collection, ce genre d’association attire parce qu’elle raconte une époque où Sony publiait aussi des titres plus pointus, pas uniquement des locomotives.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir attendu sur ce type de titre, c’est la boucle “repérer, se placer, verrouiller, tirer” avec une gestion permanente de l’espace. Même sans chercher le réalisme, un bon jeu d’action aérienne doit donner une sensation de contrôle: virages, corrections rapides, et une inertie suffisamment marquée pour qu’on sente qu’on pilote, pas qu’on déplace un curseur.

La PlayStation impose aussi ses petites habitudes: lisibilité parfois mise à l’épreuve, distance d’affichage limitée, et besoin de repères visuels simples pour ne pas perdre une cible. Là où certains jeux misent sur la nervosité, d’autres privilégient une approche plus “mission” avec objectifs clairs, et c’est souvent ce qui fait qu’on y revient.

Côté ergonomie, la Manette PlayStation reste un élément central: la qualité de l’expérience dépend énormément du confort sur les gâchettes et de la façon dont le jeu répartit accélération, roulis/lacet et tir. Un mapping bien pensé change tout, surtout quand on enchaîne les tentatives et qu’on veut une prise en main qui ne fatigue pas.

MISSION RAPIDE, RETRY IMMÉDIAT, CIEL EN POLYGONES

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux PlayStation japonais, l’intérêt collection se joue sur la complétude et l’état: boîtier cristal sans fissure, jaquette bien blanche (les tranches marquent vite), notice propre, et disque sans rayures circulaires profondes. Un exemplaire “propre” se repère en un coup d’œil, et c’est ce qui fait la différence sur une étagère PS1.

Sur ce type d’item, garde aussi un œil sur les pièces papier: certains tirages japonais peuvent inclure des éléments additionnels (encarts, feuillets), et c’est précisément le genre de détail qui transforme un achat standard en vraie pièce de collection. La règle d’or: vérifier la présence de tout ce qui devait être dans la boîte au moment de la sortie, sans se contenter du disque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre PS1 au positionnement “curiosité” qui sort des étagères évidentes.
  • Le genre du combat aérien se prête bien à des sessions courtes et à la rejouabilité.
  • Identité de version japonaise marquée, intéressante pour une collection PlayStation orientée imports.

Les -

  • Barrière de langue potentielle selon la présence de menus et briefings en japonais.
  • Confort visuel et lisibilité typiques PS1: ça demande parfois un temps d’adaptation.
  • Sans connaître le jeu, difficile de juger au premier regard si l’on cherche une approche arcade ou plus “mission”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Zero Pilot: Ginyoku no Senshi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est-il référencé ?

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Zero Pilot: Ginyoku no Senshi sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Zero Pilot: Ginyoku no Senshi ?

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi a été édité par SCEI.

Quel studio a développé Zero Pilot: Ginyoku no Senshi ?

Zero Pilot: Ginyoku no Senshi a été développé par Marionette.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi ?

L’indice de rareté marché Full Set de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Zero Pilot: Ginyoku no Senshi ?

Sur PS One, Zero Pilot: Ginyoku no Senshi est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Zero Pilot: Ginyoku no Senshi ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : PixelJunk Monsters Deluxe sur PSP (même éditeur).