Arcade Gears: Image Fight and XMultiply est un jeu sorti en 1998 / édité par Xing Entertainment / développé par Xing Entertainment
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DEUX IREM, DEUX HUMEURS, ZÉRO PITIÉ POUR LES DISTRaits
Arcade Gears: Image Fight and XMultiply (1998) est une pièce à part dans une ludothèque Sega Saturn: un disque qui met côte à côte deux shoot’em up d’arcade signés Irem, avec leurs identités bien tranchées. D’un côté Image Fight, vertical, plus “technique” dans son ressenti; de l’autre XMultiply, horizontal, plus organique et oppressant dans son ambiance.
Ce qui rend l’objet intéressant aujourd’hui, ce n’est pas seulement l’envie de “cocher” deux classiques d’un coup. C’est le contraste: on passe d’un shoot où la discipline et la lecture priment à un autre qui mise sur la pression, l’espace fermé et la sensation de se frayer un chemin. Sur Saturn, une machine qui aime les compilations pointues et les importations de niche, ce duo a une vraie cohérence de collection.
L’entrée en matière est celle d’une compilation: on choisit son titre, on lance, et on est vite ramené à l’essentiel. Pas besoin d’un long contexte narratif pour comprendre la promesse: des patterns à lire, des tirs à placer, et une marge d’erreur qui se réduit dès qu’on se déconcentre.
Les premières parties servent surtout à prendre la température des deux jeux. Image Fight demande rapidement de la rigueur dans le placement, alors que XMultiply impose une gestion différente de l’espace et de la survie, avec une sensation de “couloir” plus marquée. Dans les deux cas, la Saturn te met face à un shoot arcade qui ne cherche pas à te caresser dans le sens du stick.
Ce type de disque résume bien une fin de génération où l’on allait chercher sur console des sensations d’arcade précises, parfois à contre-courant du grand public. Une compilation comme celle-ci, c’est le plaisir très concret d’un menu simple, d’un lancement immédiat, et de cette boucle “je relance pour faire mieux” qui transforme une soirée en série de runs.
Le label Arcade Gears est associé à une logique claire: proposer sur Saturn des titres issus de l’arcade dans des éditions dédiées, souvent pensées pour les joueurs qui aiment le scoring et l’apprentissage. Ici, le choix du duo est parlant: deux shoot’em up Irem, deux lectures du genre, et une vitrine idéale pour qui veut explorer cette “signature” sans se limiter à un seul style de défilement.
Image Fight se joue sur la précision et l’anticipation. Le plaisir vient du fait qu’on apprend à reconnaître les situations, à se placer plus tôt qu’on ne le ferait instinctivement, et à tirer parti d’une progression qui valorise la maîtrise. C’est un shoot qui aime les trajectoires propres: on sent vite quand on joue “au hasard” et quand on commence à construire une vraie route.
XMultiply, lui, change la respiration. L’ambiance est plus étrange, plus lourde, et le scrolling horizontal met l’accent sur la gestion de l’espace devant soi. Là où le vertical te donne souvent une lecture “par couches”, l’horizontal te force à composer avec la largeur, les angles et des zones qui peuvent vite devenir anxiogènes si tu perds ton rythme.
Côté confort, c’est typiquement le genre de disque qui gagne à être joué avec un bon périphérique orienté arcade. Si tu joues beaucoup au shoot sur la machine, un tour sur la page Accessoires SEGA Saturn vaut le coup pour repérer ce qui peut améliorer la prise en main (croix, stick, disposition des boutons), surtout sur des sessions longues où la précision fait tout.
En version physique, Arcade Gears: Image Fight and XMultiply a ce charme des sorties “spécialistes”: un disque qui affiche clairement son ADN arcade et qui s’insère bien dans une étagère Saturn orientée action nerveuse. C’est aussi une compilation qui se justifie en collection parce qu’elle ne mélange pas tout: elle pose un duo cohérent, avec une identité visuelle et un positionnement net.
Si tu collectionnes la Saturn pour ses titres arcade et ses bizarreries soignées, le jeu se rapproche assez naturellement d’autres sorties estampillées Arcade Gears, comme Arcade Gears: Pu·Li·Ru·La, qui montre une autre facette du “transfert arcade” sur la console. On n’est pas dans le même genre, mais dans la même idée: un objet pensé pour les amateurs de sensations spécifiques.
Ce type de compilation Saturn circule souvent entre collectionneurs plutôt que dans le “tout-venant”, et l’état fait une grosse différence à l’arrivée. Pour un exemplaire qui tient la route en vitrine, vise une boîte propre (charnières, transparents non jaunis), une notice bien présente et un disque sans traces profondes. Sur Saturn, un titre peut être “facile à voir” mais dur à trouver vraiment beau et complet, et c’est souvent là que se joue l’intérêt.
SCROLLING, RÉFLEXES, ET UNE MAIN QUI REVIT LE GENRE
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Arcade Gears: Gun Frontier | Sega Saturn | Autre parution Arcade Gears sur Saturn, emblématique de la ligne “arcade à la maison”. |
| Épisode principal | Arcade Gears: Image Fight and XMultiply | Sega Saturn | Compilation orientée shoot’em up Irem, qui joue la carte du contraste vertical/horizontal. |
| Après | Arcade Gears: Wonder 3 | Sega Saturn | Montre la diversité de la gamme: même étiquette, autre registre et autre ambiance. |
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Arcade Gears: Image Fight and XMultiply est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Arcade Gears: Image Fight and XMultiply sur SEGA Saturn est 1998.
Arcade Gears: Image Fight and XMultiply a été édité par Xing Entertainment.
Arcade Gears: Image Fight and XMultiply a été développé par Xing Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Arcade Gears: Image Fight and XMultiply est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Arcade Gears: Image Fight and XMultiply est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Arcade Gears: Wonder 3 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Kouryuu Sangoku Engi sur Playstation (même éditeur), Simulation RPG Tsukuru sur Sega Saturn (même année).