Bakuretsu Hunter R est un jeu sorti en 1997 / édité par King Records / développé par Star Child
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UNE ADAPTATION SATURN QUI JOUE LA CARTE âRâ: PLUS DâENROBAGE, PLUS DE CHARME
Bakuretsu Hunter R fait partie de ces titres Sega Saturn qui respirent la production japonaise de la fin des annĂ©es 90: un jeu trĂšs liĂ© Ă sa licence, un habillage soignĂ©, et une façon dâinstaller son univers autant par le ton que par lâaction pure. Sorti en 1997, il est Ă©ditĂ© par King Records et dĂ©veloppĂ© par Star Child, deux noms quâon associe facilement Ă des projets ancrĂ©s dans lâanimation et ses codes.
Le âRâ du titre donne tout de suite une intention: on nâest pas sur un simple portage opportuniste, mais sur une itĂ©ration pensĂ©e pour complĂ©ter ou rafraĂźchir ce que la sĂ©rie avait dĂ©jĂ proposĂ©. Dans une ludothĂšque Saturn oĂč les adaptations dâĆuvres populaires alternent le meilleur et le trĂšs dispensable, celui-ci intrigue justement parce quâil assume une identitĂ© de produit de licence, avec ce que ça implique de personnages, de rythme narratif et de sĂ©quences qui cherchent Ă faire âĂ©pisode interactifâ.
Bakuretsu Hunter R ne se prĂ©sente pas comme un jeu qui vous jette immĂ©diatement dans un dĂ©fi technique. LâentrĂ©e en matiĂšre est plutĂŽt celle dâun titre de licence de 1997: menus clairs, mise en place du contexte, et un dĂ©marrage qui prend le temps dâinstaller les personnages et le ton avant de demander une vraie performance manette en main.
TrĂšs vite, on comprend que lâintĂ©rĂȘt se joue autant dans la mise en scĂšne et lâenchaĂźnement des sĂ©quences que dans la recherche du scoring ou du chrono. Câest typiquement le genre de jeu oĂč, si vous accrochez Ă lâunivers, vous laissez volontiers le jeu dĂ©rouler ses transitions et ses ruptures de rythme. Sinon, il faudra surtout venir pour la curiositĂ© Saturn et la piĂšce de collection.
Sur Saturn, les adaptations de licences japonaises ont souvent ce petit parfum de âsoirĂ©e club vidĂ©oâ version import: une jaquette qui attire lâĆil, un nom qui claque, et une promesse dâunivers plus grand que ce que la console a lâhabitude de raconter en Occident. Bakuretsu Hunter R sâinscrit pile dans ce moment oĂč le CD-ROM sert autant Ă pousser des voix, des scĂšnes et de lâhabillage quâĂ multiplier les mĂ©caniques.
Le duo King Records (Ă©dition) et Star Child (dĂ©veloppement) situe bien le projet: un jeu qui sâappuie sur un univers dĂ©jĂ Ă©tabli, et qui vise la cohĂ©rence avec sa licence plutĂŽt quâune prise de risque âarcadeâ. Pour un collectionneur Saturn, câest aussi un repĂšre utile: ces productions ont souvent une identitĂ© matĂ©rielle marquĂ©e, entre direction artistique et prĂ©sentation, et câest prĂ©cisĂ©ment ce quâon aime quand on cherche un exemplaire complet.
Le plaisir de Bakuretsu Hunter R, câest ce mĂ©lange dâĂ©nergie anime et de progression guidĂ©e. On avance, on dĂ©clenche des Ă©vĂ©nements, et le jeu joue beaucoup sur son atmosphĂšre, ses personnages et son rythme. Attendez-vous Ă une expĂ©rience qui privilĂ©gie lâenrobage et la narration, avec des phases de jeu qui servent de relais entre les moments plus âspectacleâ.
Manette en main, lâimportant nâest pas de trouver une profondeur de systĂšme Ă la minute, mais plutĂŽt de se laisser porter par lâenchaĂźnement. Le genre de titre qui peut trĂšs bien fonctionner en petites sessions, justement parce quâil aime dĂ©couper son contenu en sĂ©quences. En revanche, si vous cherchez un jeu Saturn purement âskill-basedâ, il vaut mieux lâaborder comme un objet de ludothĂšque, pas comme un test dâadresse permanent.
En collection, câest aussi un jeu qui se savoure avec son contexte: lâĂ©poque, la console, et le fait que la Saturn a accueilli une quantitĂ© de jeux de licence qui nâont jamais eu la mĂȘme visibilitĂ© que leurs cousins sur dâautres machines. Bakuretsu Hunter R fait partie de ces disques quâon ressort autant pour lâambiance que pour âvoir comment câĂ©tait faitâ.
ANIME-TOUCH, RYTHME CD-ROM, ET SATURN DANS SON ĂLĂMENT
Si vous voulez situer Bakuretsu Hunter R dans la continuitĂ©, le plus parlant reste de le comparer Ă Bakuretsu Hunter sur Sega Saturn (1996): mĂȘme ADN de licence, mais une autre proposition de rythme et de contenu selon lâitĂ©ration.
La sĂ©rie a aussi connu des dĂ©tours plus âjeu de sociĂ©tĂ© / variationâ sur PlayStation, comme Bakuretsu Hunter: Mahjong Special, qui illustre bien la tendance de lâĂ©poque Ă dĂ©cliner une franchise dans des formats trĂšs diffĂ©rents. Et pour un versant davantage orientĂ© narration, Bakuretsu Hunter: Sorezore no Omoi...Nowaan Chatte rappelle que la licence sâest prĂȘtĂ©e Ă des approches plus âlecture interactiveâ, lĂ oĂč la Saturn cherchait souvent le compromis entre action et mise en scĂšne.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Bakuretsu Hunter | Sega Saturn (1996) | Un point de comparaison direct pour comprendre ce que le âRâ apporte en termes dâitĂ©ration et de contenu dans la mĂȘme gĂ©nĂ©ration. |
| Ăpisode principal | Bakuretsu Hunter R | Sega Saturn | Une version pensĂ©e comme variation/rafraĂźchissement, typique des sorties de licence sur CD-ROM en fin de gĂ©nĂ©ration 32-bit. |
| AprĂšs | Bakuretsu Hunter: Mahjong Special | PlayStation | Une dĂ©clinaison qui montre lâĂ©lasticitĂ© de la licence, capable de passer dâun format âjeuâ Ă un format plus spĂ©cialisĂ©. |
Pour Bakuretsu Hunter R, le vrai sujet cĂŽtĂ© collection, câest la qualitĂ© de lâexemplaire. Sur Saturn, un jeu de licence gagne Ă©normĂ©ment en prĂ©sence quand il est complet: boĂźte propre, tranche lisible, et surtout une notice en bon Ă©tat, souvent plus fragile quâon ne le croit (coins marquĂ©s, pages gondolĂ©es, agrafes piquĂ©es selon stockage).
Sur le disque, privilĂ©giez un exemplaire qui a Ă©tĂ© manipulĂ© correctement: surface rĂ©guliĂšre, pas de rayures profondes en cercle, et une lecture stable sur une Saturn un peu capricieuse. Et comme toujours avec la console, vĂ©rifiez aussi que lâensemble a Ă©tĂ© conservĂ© loin de lâhumiditĂ©: câest le genre de jeu oĂč lâon veut une prĂ©sentation ânickelâ sur lâĂ©tagĂšre, parce que lâidentitĂ© visuelle fait une bonne partie du plaisir.
« R comme ârelectureâ, ou R comme âraison de plus de le vouloir completâ. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bakuretsu Hunter R est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Bakuretsu Hunter R sur SEGA Saturn est 1997.
Bakuretsu Hunter R a été édité par King Records.
Bakuretsu Hunter R a été développé par Star Child.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bakuretsu Hunter R est actuellement de 85 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Bakuretsu Hunter R est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Fishing Koushien II sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mario Mushano no Chou Shougi Juku sur Sega Saturn (mĂȘme Ă©diteur), International Superstar Soccer Pro sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).