Fishing Koushien II est un jeu sorti en 1997 / édité par King Records / développé par A Wave
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DU CALME, DU TIMING, ET CE PETIT FRISSON AU BOUT DE LA LIGNE
Fishing Koushien II fait partie de ces titres Saturn qui respirent la production japonaise des années 90: un concept simple, traité avec sérieux, et un rythme qui s’assume. En 1997, quand la console accueille déjà pas mal d’arcade et de 3D, un jeu de pêche arrive comme une parenthèse, plus posé, plus “technique”, et franchement dépaysant.
Si vous collectionnez la SEGA Saturn, ce disque a aussi un intérêt très “ludothèque”: il raconte une facette moins exposée du support, celle des simulations et des jeux de niche. Ce n’est pas un titre qu’on sort pour épater la galerie, mais plutôt pour compléter une étagère avec quelque chose de différent, au parfum clairement local.
Sur ce type de jeu, l’entrée en matière passe généralement par des menus assez denses et des choix avant même de lancer une partie: mode de jeu, paramètres, et parfois un minimum d’explications pour comprendre la logique de la touche, du lancer et de l’accroche. Fishing Koushien II demande surtout de se mettre dans son tempo: observer, tenter, rater, puis ajuster.
Ce qu’on comprend vite, c’est que le plaisir vient moins de la vitesse que de la lecture de situation. On est sur une progression par petites maîtrises, avec ce côté “je refais un essai” typique des jeux de pêche: la prise n’est pas automatique, elle se mérite.
La Saturn, c’est souvent l’image des sticks arcade, des hits de baston et des soirées scoring. Un jeu comme Fishing Koushien II renvoie plutôt à une autre habitude très 90’s: celle de feuilleter une notice en essayant de comprendre une simulation japonaise sans qu’elle vous prenne par la main. C’est une nostalgie de “jeu à apprivoiser”, où le plaisir se construit sur l’attention, pas sur l’adrénaline.
Le duo éditorial attire l’œil du collectionneur: King Records à l’édition, A Wave au développement. On est loin des mastodontes habituels, et ça se ressent souvent dans le positionnement du jeu: une proposition plus ciblée, pensée pour un public déjà sensible au genre plutôt que pour le joueur curieux de passage.
Le cœur de Fishing Koushien II, c’est le timing. Lancer, gérer l’attente, puis réagir au bon moment: la satisfaction vient de l’enchaînement propre, pas d’un grand spectacle. L’ambiance est logiquement posée, presque contemplative, avec cette tension douce quand “ça mord” et qu’il faut rester précis dans ses actions.
À la manette SEGA Saturn, on apprécie généralement la clarté des boutons et la prise en main directe, idéale pour des actions répétées qui exigent de la régularité. Le genre supporte mal les contrôles flous: ici, l’intérêt se niche dans la sensation d’être responsable de ce qui arrive, même quand la pêche décide de vous faire patienter.
En collection, c’est aussi un jeu qu’on relance par sessions courtes. On tente “encore un essai”, on teste une autre approche, et on se surprend à rester plus longtemps que prévu parce que le jeu est bâti sur ce mécanisme très simple: la promesse d’une meilleure tentative, la prochaine fois.
Pour situer Fishing Koushien II dans une collection multi-supports, la version Fishing Koushien II sur PlayStation est un bon point de comparaison: même intitulé, autre machine, autre “feeling” global, et souvent une façon différente d’aborder la même idée selon l’écosystème. C’est typiquement le genre de doublon qui prend du sens quand on aime comparer des versions plutôt que de simplement empiler des boîtes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Fishing Koushien | Sega Saturn (1996) | Point d’entrée naturel pour comprendre l’évolution vers II, et pour comparer la philosophie d’un épisode à l’autre sur le même support. |
| Épisode principal | Fishing Koushien II | Sega Saturn | La “suite” sur Saturn, à la fois complément de ludothèque et curiosité de genre sur un support surtout connu pour d’autres styles. |
| Après | Fishing Koushien | Super Nintendo (1996) | Un détour 16-bit intéressant pour voir comment la série existe aussi en dehors de la Saturn, avec des contraintes techniques et une approche souvent différente. |
Comme beaucoup de jeux Saturn japonais de genre, Fishing Koushien II se cherche surtout “propre” plutôt que “rare”. Pour un full set qui se respecte, l’important est l’état global: disque sans rayures marquées, notice bien présente, et boîtier Saturn en bon état, car il marque vite (charnière, plastique, traces).
Un conseil simple: privilégiez un exemplaire complet avec une jaquette nette, parce que c’est exactement ce type de jeu qui raconte quelque chose sur une étagère. Et sur Saturn, la différence entre “j’ai le disque” et “j’ai la pièce propre” se voit immédiatement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Fishing Koushien II est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Fishing Koushien II sur SEGA Saturn est 1997.
Fishing Koushien II a été édité par King Records.
Fishing Koushien II a été développé par A Wave.
L’indice de rareté marché Full Set de Fishing Koushien II est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Fishing Koushien II est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Bakuretsu Hunter R sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Azumanga Daioh Advance sur Game Boy Advance (même éditeur), Zoku Gussun Oyoyo sur Sega Saturn (même année).