Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo est un jeu sorti en 1997 / édité par Human Entertainment / développé par HuneX, NEC Home Electronics
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ROMANCE, DRAME ET MENU DE COMBAT: LA SATURN EN MODE ANIME
Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo fait partie de ces disques Sega Saturn qui intriguent dès la jaquette: un habillage très “anime des années 90”, une promesse d’aventure davantage portée par les personnages et le ton que par la surenchère technique. Sorti en 1997, le jeu s’inscrit dans une période où la Saturn accueillait volontiers des titres au parfum de roman interactif, parfois mâtinés de systèmes de progression typés RPG.
Pour une collection, c’est un bon révélateur de la personnalité de la machine: un catalogue où l’image, la narration et le “feeling” importent autant que l’action. Et pour le joueur curieux, c’est aussi l’occasion de toucher à une manière d’écrire et de rythmer un jeu qui tranche avec les productions plus frontales de l’époque.
L’entrée en matière de Blue Breaker met généralement l’accent sur son identité narrative: beaucoup de lecture, un tempo installé, et un soin porté à la présentation des personnages et de l’univers. Sur Saturn, ça se traduit souvent par des écrans soignés, des portraits expressifs et une mise en scène pensée pour donner envie d’aller plus loin, même quand on ne “joue” pas au sens strict toutes les trente secondes.
Très vite, on comprend que l’expérience repose sur l’enchaînement de séquences scénarisées et de moments plus systémiques. C’est le genre de titre qu’on apprécie davantage en sessions posées, en prenant le temps de suivre les dialogues, plutôt qu’en cherchant une montée d’adrénaline immédiate.
Ce jeu, c’est une capsule très fin 90s: character designs “papier glacé”, codes de comédie romantique et d’aventure, et ce goût de la Saturn pour les titres qui assument une structure proche du visual novel, tout en gardant une ambition “jeu” via des phases plus mécaniques. Dans une ludothèque, il évoque cette époque où l’on achetait aussi un jeu pour son univers et sa promesse de casting, pas seulement pour son moteur 3D.
Le projet réunit Human Entertainment à l’édition, avec HuneX et NEC Home Electronics au développement. Un attelage qui parle aux collectionneurs: on y retrouve cette volonté de produire des jeux très marqués “Japon”, centrés sur l’écriture, les personnages et la mise en scène, un terrain où la Saturn a longtemps eu un vrai tempérament.
Ce qui fait la spécificité de Blue Breaker, c’est sa façon de mélanger des séquences d’histoire, des choix et de la progression, avec des passages plus structurés où l’on gère des actions, des paramètres ou des affrontements selon les systèmes du jeu. Le plaisir vient autant du rythme des scènes et de l’attachement aux personnages que de la maîtrise pure des mécaniques.
Manette en main, on est souvent sur une logique de menus, de sélection et de validation, avec des phases où l’on prend des décisions plutôt que des réflexes. Conseil simple: si vous aimez les jeux qui récompensent l’attention (relire un passage, comprendre une relation, optimiser une décision), vous serez dans le bon état d’esprit. Si vous cherchez un jeu d’action constant, ce n’est clairement pas sa mission.
Si l’univers vous accroche, jetez un œil à Blue Breaker: Egao no Yakusoku sur PlayStation. Comparer les deux permet de voir comment la licence se décline selon la machine et l’orientation choisie, entre continuité d’ambiance et ajustements de structure.
Comme beaucoup de titres Saturn à forte composante narrative, l’intérêt “Full Set” se joue surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire vraiment propre, avec une boîte nette et une notice sans pli, a tout de suite une autre présence sur l’étagère qu’un disque seul ou une boîte marquée. Sur ce type de jeu, la qualité d’impression du livret et la tenue du boîtier font rapidement la différence visuelle.
ANIME SUR SATURN: QUAND L’AMBIANCE FAIT LE JEU
« Celui-là, tu le lances pour l’univers… et tu restes pour les personnages. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo sur SEGA Saturn est 1997.
Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo a été édité par Human Entertainment.
Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo a été développé par HuneX, NEC Home Electronics.
L’indice de rareté marché Full Set de Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Blue Breaker: Ken yorimo Hohoemi wo est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : F1 Pole Position 64 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Hyper Formation Soccer sur Playstation (même éditeur), Yuukyuu Gensoukyoku sur Sega Saturn (même année).