Sentient

Sentient est un jeu sorti en 1997 / édité par Psygnosis / développé par Psygnosis

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Sentient PS1 - PlayStation 1 Missing Back Paper

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35,00 USD

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Sentient (PlayStation 1 PS1) Complete In Box CIB

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SENTIENT ✨Playstation PS1✨ USA Complete Excellent Shape RARE Psygnosis Horror

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Sentient - Complete CIB - Sony Playstation 1 PS1 - Tested

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Sentient (Sony PlayStation 1, 1996) PS1 Brand New, Factory Sealed~

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RARE CIB, PS1 Playstation, SENTIENT, complete, tested working

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VINTAGE PLAYSTATION PS1 PAL SENTIENT EXPLORE THE INFINITE GAME 1997

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Sentient (Sony PlayStation 1, 1996) PS1 BRAND NEW & SEALED W/ HANGTAB! NTSC

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Sentient (Sony PlayStation 1 PS1, 1996) DISC ONLY Tested & Cleaned

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Sentient (Sony PlayStation 1 PS1, 1996) DISC ONLY Tested & Cleaned

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1997 Sentient PS1 Original Advertisement / Retro Promo v1

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Pre-Owned Sentient First Person Adventure Video Game for Sony PlayStation PS1

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Jaquette de Sentient sur Playstation
Visuel de référence de Sentient sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sentient en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1997
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurPsygnosis

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sentient

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
45,55 €

Positionnement de la cote médiane

Sentient indicatif45,55 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation19,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2282000
1402001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sentient à partir des annonces indexées.

38,63 €45,51 €45,55 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sentient sur PS One

16:9

Sentient sur PlayStation: huis clos SF, paranoïa et survie en station orbitale

UN THRILLER SF OÙ CHAQUE PORTE PEUT ÊTRE UN PIÈGE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sentient fait partie de ces titres PlayStation qui ne cherchent pas le spectacle facile: il mise sur l’angoisse sourde, la sensation d’isolement et une progression qui ressemble à une enquête sous pression. Sorti en 1997, il s’inscrit dans cette période où la 3D console tâtonne, mais ose déjà des ambiances adultes et des espaces clos qui racontent quelque chose.

Le décor, c’est la science-fiction en mode station spatiale, couloirs métalliques, lumières froides et danger qui peut surgir d’un angle mort. Si vous aimez les jeux qui laissent de la place à l’observation et aux décisions, ce disque a un goût particulier dans une ludothèque PlayStation : celui des expériences un peu rugueuses, mais mémorables.

Les premières minutes de jeu

Sans s’attarder sur une mise en scène trop bavarde, Sentient vous installe rapidement dans un cadre de survie et de méfiance. On comprend tôt que l’objectif n’est pas seulement d’avancer, mais de rester en vie en gérant l’exploration, les rencontres et ce que l’environnement laisse deviner.

La promesse est claire dès l’entrée en matière: vous n’êtes pas dans un FPS arcade. Le rythme est plus tendu, plus “couloir piégé”, et l’on prend vite l’habitude de fouiller, d’anticiper, et de traiter chaque nouvelle zone comme un morceau de puzzle à sécuriser.

Flashback joueur

En 1997, sur PS1, la SF ne passait pas toujours par des cinématiques grandiloquentes: elle se vivait souvent dans l’atmosphère, la texture sonore et cette 3D un peu sèche qui, paradoxalement, rend les lieux plus inquiétants. Sentient rappelle cette époque où l’on acceptait un angle de caméra parfois raide ou une interface exigeante, parce qu’en échange on obtenait une immersion “à l’ancienne”: lente montée de stress, portes qu’on ouvre à contrecœur, et obsession de garder des ressources pour la pièce d’après.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé et édité par Psygnosis, un nom qui évoque souvent des univers marqués et une identité visuelle forte. Ici, l’éditeur délaisse les sensations de vitesse ou la démo technique pour un registre plus claustrophobe, presque “thriller”, où l’ambiance fait une grande partie du travail.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sentient s’articule autour de l’exploration et de la progression dans un espace clos. On avance prudemment, on observe, on revient sur ses pas, et on essaie de comprendre comment traverser des zones qui ne demandent pas seulement des réflexes, mais aussi un minimum de méthode. Le jeu valorise le fait de connaître les lieux, de repérer des accès, et de ne pas foncer tête baissée.

La tension vient du sentiment que la station est hostile, pas uniquement par ce qui s’y trouve, mais par ce qu’elle suggère. Les couloirs, les salles techniques, les transitions entre zones: tout pousse à jouer “propre”, à limiter les erreurs et à penser à la survie comme un ensemble de petites décisions. Sur ce point, il se rapproche davantage d’un survival en SF que d’un pur jeu d’action.

Il faut aussi accepter le caractère typique PS1: la lecture de l’espace et la précision ne sont pas toujours chirurgicales, et c’est justement là que le jeu se révèle. Quand on apprend à composer avec ses angles, ses distances et ses dangers, il devient une expérience de contrôle et de sang-froid, plus que de performance.

COULOIRS FROIDS, RÉFLEXES CHAUDS

« Ok… on souffle. Et on ouvre la prochaine porte. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Sentient se cherche surtout en bel état. Comme beaucoup de titres PS1, la différence se joue moins sur le disque “qui lance” que sur la présentation: boîtier propre, jaquette non blanchie, charnière intacte, et surtout une notice présente si vous visez le full set.

Petit conseil pratique: surveillez les traces de frottement sur la surface de lecture et les boîtiers fendus, fréquents sur les jeux qui ont beaucoup circulé. Un exemplaire complet, avec une jaquette nette et un disque visuellement sain, a tout de suite plus de présence dans une collection, même si le jeu reste discret sur une étagère face aux mastodontes de la machine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance SF en huis clos qui mise sur la tension plutôt que l’esbroufe.
  • Un rythme d’exploration méthodique, gratifiant quand on joue prudemment.
  • Une vraie personnalité dans le catalogue PS1, loin des formats les plus standardisés.

Les -

  • Une rugosité “3D PS1” qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Une approche moins immédiate: il faut aimer observer, revenir, sécuriser.
  • Un titre qui ne fait pas tout le travail à votre place, et peut sembler austère si l’on cherche de l’action pure.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sentient

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sentient est-il référencé ?

Sentient est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Sentient est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Sentient sur PS One est 1997.

Quel éditeur a publié Sentient ?

Sentient a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé Sentient ?

Sentient a été développé par Psygnosis.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sentient ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sentient est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sentient ?

Sur PS One, Sentient est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sentient ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Krazy Ivan sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Novastorm sur Playstation (même éditeur), Casper (Japanese game) sur Super Nintendo (même année).