Brain Dead 13

Brain Dead 13 est un jeu sorti en 1996 / édité par ReadySoft / développé par ReadySoft

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Carte d'épinette Brain Dead 13 SEGA Saturn NTSC-J

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86,95 EUR

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Jaquette de Brain Dead 13 sur Sega Saturn
Visuel de référence de Brain Dead 13 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Brain Dead 13 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurReadySoft
ÉditeurReadySoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Brain Dead 13

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
86,95 €

Positionnement de la cote médiane

Brain Dead 13 indicatif86,95 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn29,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Brain Dead 13 à partir des annonces indexées.

86,95 €86,95 €86,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Brain Dead 13 sur SEGA Saturn

16:9

Brain Dead 13 sur Sega Saturn: le cartoon interactif façon film FMV

UN DESSIN ANIMÉ QUI TE DEMANDE DE JOUER, PAS JUSTE DE REGARDER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Brain Dead 13, sorti en 1996 et développé/édité par ReadySoft, fait partie de ces titres qui assument à fond la frontière floue entre jeu vidéo et vidéo interactive. Sur SEGA Saturn, il s’inscrit dans la grande période FMV, mais avec une ambition claire: te donner l’impression de piloter un cartoon, pas seulement de déclencher des clips.

Si tu collectionnes la Saturn, c’est typiquement le genre d’item qui ajoute une couleur différente à une étagère dominée par les shoots, les bastons et les RPG. Ici, l’intérêt vient autant de l’objet (boîte, disque, notice) que de l’expérience, très “salon des années 90”, où le rythme est dicté par la mise en scène.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Brain Dead 13 se comprend vite: on te met face à une situation animée, et le jeu te demande surtout d’être attentif aux signaux et prêt à réagir au bon moment. L’idée n’est pas d’explorer librement comme dans une aventure classique, mais d’avancer scène après scène en validant des actions quand la fenêtre d’exécution s’ouvre.

Dès le départ, tu sais à quoi t’en tenir: ce n’est pas un jeu “à grind” ni un bac à sable, c’est un rendez-vous avec un tempo. Ça peut accrocher immédiatement si tu aimes apprendre par l’échec et recommencer proprement, ou au contraire frustrer si tu attends une marge d’improvisation.

Détail qui sent bon l’époque

Brain Dead 13, c’est le souvenir très net d’une génération qui découvrait des jeux “filmés” et des menus qui promettaient du cinéma à la maison. Sauf qu’ici, le vernis vidéo sert surtout à vendre une grammaire de cartoon : réactions en chaîne, gags visuels, timing, et cette sensation de “rater une réplique” quand on rate une action.

Derrière la jaquette

ReadySoft est un nom que les collectionneurs associent souvent aux productions interactives reposant sur une mise en scène vidéo/animée. Brain Dead 13 s’inscrit dans cette logique: la réalisation est pensée pour être vue, rejouée, et découpée en situations à embranchements, avec une progression qui dépend davantage de ton sens du timing que d’une maîtrise de systèmes complexes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Brain Dead 13 fonctionne comme une succession de scènes où l’on doit choisir une action au bon moment, sous peine de repartir sur une variation (souvent punitive) de la séquence. C’est un jeu qui te demande de lire l’image : anticiper ce que le dessin animé “attend” de toi, puis répondre vite.

Sur Saturn, l’ergonomie de la manette SEGA Saturn se prête bien à ce genre de jeu à réflexes, parce que les boutons tombent naturellement sous les doigts. Le point clé, c’est la précision: mieux vaut jouer détendu, accepter de se tromper, et mémoriser progressivement les enchaînements, plutôt que de vouloir tout passer au premier essai.

À l’inverse, si tu recherches une aventure avec inventaire, dialogues à choix multiples ou exploration méthodique, il faut ajuster tes attentes: l’intérêt est surtout dans la chorégraphie entre tes inputs et la scène, et dans la satisfaction de “passer” une portion comme on réussirait une cascade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant / à côtéBrain Dead 13Atari Jaguar (1996)Une autre version console de la même œuvre, utile pour comparer la présence du FMV selon les machines.
Épisode principalBrain Dead 13Sega SaturnLa version Saturn met en avant l’expérience “cartoon interactif” dans une ludothèque très marquée par l’arcade.
Après / en parallèleBrain Dead 13PlayStationUn point de comparaison naturel sur la console CD concurrente, pour mesurer la place du titre dans les collections 32-bit.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Saturn, Brain Dead 13 est le genre de jeu qu’on croise surtout quand on fouille des lots ou des sélections un peu pointues, parce qu’il vise une niche: les curieux du FMV et les complétistes de la machine. En collection, l’intérêt grimpe nettement quand l’exemplaire est complet : boîte propre, notice présente, et disque sans traces profondes.

Conseil simple: vérifie l’état du disque à la lumière (micro-rayures acceptables, rayures circulaires profondes beaucoup moins), et jette un œil aux charnières/ergots de la boîte. Sur Saturn, un boîtier fêlé ou une jaquette marquée se voit immédiatement sur l’étagère, et c’est précisément le genre d’item qu’on aime exposer pour son identité visuelle.

FMV, TIMING, REPLAY: LE CARTOON NE T’ATTEND PAS

« OK… je relance, cette fois je clique au bon moment. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité “cartoon interactif” très marquée, différente des aventures classiques.
  • Un gameplay basé sur le timing qui se prête bien aux sessions courtes et répétées.
  • Un titre qui donne du relief à une collection Saturn grâce à son profil atypique.

Les -

  • Une marge d’improvisation limitée: on est davantage sur l’exécution que sur l’exploration.
  • Le rythme peut frustrer si l’on n’accroche pas à l’apprentissage par essais/erreurs.
  • Comme tout jeu centré sur la vidéo, l’effet “waouh” dépend beaucoup de ta tolérance au format FMV.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Brain Dead 13

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Brain Dead 13 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Brain Dead 13. Full Set référence également Brain Dead 13 sur Playstation et Brain Dead 13 sur Atari Jaguar.

Quand Brain Dead 13 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Brain Dead 13 sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Brain Dead 13 ?

Brain Dead 13 a été édité par ReadySoft.

Quel studio a développé Brain Dead 13 ?

Brain Dead 13 a été développé par ReadySoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Brain Dead 13 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Brain Dead 13 est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Brain Dead 13 ?

Sur SEGA Saturn, Brain Dead 13 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Brain Dead 13 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dragon's Lair sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Zork I: The Great Underground Empire sur Sega Saturn (même année).