Space Ace est un jeu de type « Film Interactif » sorti en 1995 / édité par ReadySoft Incorporated / développé par Epicenter Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

93,70 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Space Ace à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN DESSIN ANIMÉ QUI JOUE AVEC VOS NERFS, PAS AVEC VOS STATS
Space Ace sur Atari Jaguar, c’est l’arrivée d’un film interactif pur jus dans une ludothèque qui aime les partis pris. Ici, pas de niveaux à explorer ni d’armes à looter: on lit l’action comme un cartoon, et on la “monte” à coups de décisions et de réflexes. Sorti en 1995, édité par ReadySoft Incorporated et développé par Epicenter Interactive, le titre assume son ADN arcade, celui des jeux qui vous mettent au défi d’être au bon endroit, au bon moment.
Le charme opère toujours parce qu’il ne cherche pas à se déguiser en jeu d’action classique. Space Ace mise sur le rythme, la mise en scène et cette tension particulière des séquences à embranchements: quand on se trompe, on le sait immédiatement. En collection, c’est aussi un témoin très parlant de cette période où le “cinéma à la manette” faisait rêver, et où chaque portage était une petite déclaration d’intention.
Sans détailler plan par plan une ouverture qui varie selon les enchaînements, l’entrée en matière de Space Ace se comprend vite: vous êtes face à de l’animation, et le jeu vous demande de réagir sur des fenêtres courtes. La promesse est immédiate: survivre à une suite de scènes dangereuses en choisissant l’action adéquate au bon instant.
Dès les premiers enchaînements, on apprend à lire les intentions de l’image. La difficulté ne vient pas d’un système compliqué, mais de l’exigence du timing et de la mémorisation. C’est typiquement le genre de jeu où la progression se fait autant par l’instinct que par l’apprentissage, et où chaque réussite a ce petit goût de “j’ai enfin passé cette séquence”.
Ce qui date Space Ace, et en même temps le rend attachant, c’est sa manière très frontale de vous faire jouer un dessin animé. On retrouve cette sensation d’époque: le salon qui imite l’arcade, le jeu qui impose son tempo, et la manette qui devient un bouton “couper” ou “laisser passer” la catastrophe. Le plaisir n’est pas celui d’une aventure longue, mais d’un spectacle interactif qu’on apprivoise scène après scène.
Space Ace appartient à cette famille de jeux popularisés en salle sur support LaserDisc, où l’animation dessinée tient le premier rôle. Le portage sur console, lui, pose forcément une question de joueur: jusqu’où l’expérience “film” reste fluide et lisible à domicile? Sur Jaguar, on vient autant pour le format atypique que pour l’envie de comparer la sensation “borne” à la version console.
Le cœur du jeu, c’est la réaction. Vous déclenchez des actions contextuelles, parfois en choisissant une direction, parfois une commande d’initiative, et le jeu enchaîne vers une scène de réussite ou une sanction immédiate. L’écriture visuelle fait beaucoup: l’animation guide l’œil, et la moindre hésitation se paye cash.
L’ambiance, elle, joue à fond la carte du space opera de cartoon: des périls exagérés, des ennemis caricaturaux, et une mise en scène qui cherche l’efficacité. Ce type de film interactif a une conséquence directe sur la “durée” ressentie: la première partie peut sembler brutale, puis le jeu s’ouvre à mesure que vous anticipez les pièges et que vous enchaînez les segments avec plus d’assurance.
À garder en tête si vous découvrez: ce n’est pas un jeu qui récompense l’exploration, mais l’attention. L’idéal est d’y jouer par sessions courtes, en acceptant le côté “apprentissage par l’échec”, plutôt que de vouloir le traverser comme un jeu d’action traditionnel.
Le héros, c’est Dexter, propulsé malgré lui dans une aventure où il peut devenir l’intrépide Space Ace selon les situations. L’autre visage important de l’histoire, c’est Kimberly, régulièrement au cœur des péripéties et des enjeux. Ce duo fonctionne bien avec le ton du jeu: un mélange de panache, d’urgence et de gags visuels, typique de l’animation d’action-aventure.
Si vous aimez comparer les adaptations, la version Space Ace sur Super Nintendo est une bonne pioche pour mesurer à quel point le même matériau peut changer selon la machine, le rendu et les choix d’implémentation. Le principe reste celui du film interactif, mais l’expérience, elle, se vit différemment dès qu’on change de support et de contraintes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Space Ace | Super Nintendo (1994) | Une autre adaptation console, intéressante pour comparer rythme, lisibilité et sensation de contrôle. |
| Épisode principal | Space Ace | Atari Jaguar | Une version marquante dans une ludothèque Jaguar qui apprécie les expériences atypiques. |
| Après | Space Ace sur SEGA Mega-CD | SEGA Mega-CD | Autre support orienté “cinématique”, pertinent pour mettre en perspective l’approche film interactif. |
Sur Jaguar, l’intérêt collection monte très vite dès qu’un jeu sort du lot, et Space Ace fait partie de ces titres qu’on aime avoir pour la variété qu’il apporte. Pour viser un bel exemplaire, privilégiez un ensemble propre et homogène: boîte nette (angles et tranches), jaquette bien contrastée, notice présente et en bon état. Sur ce type de pièce, la “présentation” compte presque autant que le jeu lui-même, parce que l’objet raconte l’époque.
Côté matériel, un set Jaguar complet et bien entretenu fait la différence au quotidien (alimentation, vidéo, manettes en forme). Si vous êtes en phase de remise en état ou de complétion, la page Accessoires Atari Jaguar sert de pense-bête utile pour vérifier ce qui manque à votre installation.
CHOISIS, RÉAGIS, RECOMMENCE: LE CARTOON NE VOUS ATTEND PAS
« Une seconde d’hésitation, et le film se transforme en gag… contre toi. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Jaguar de Space Ace. Full Set référence également Space Ace sur Super Nintendo.
Space Ace est classé dans le genre Film Interactif.
La date de sortie référencée pour Space Ace sur Jaguar est 1995.
Space Ace a été édité par ReadySoft Incorporated.
Space Ace a été développé par Epicenter Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Space Ace est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Cette version de Space Ace nécessite le lecteur Jaguar CD.
Sur Jaguar, Space Ace est distribué sous la forme de un disque Jaguar CD.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Brain Dead 13 sur Atari Jaguar (même genre et même console), Dragon's Lair sur Atari Jaguar (même genre et même console), Dragon's Lair sur Atari Jaguar (même genre et même année), Dragon's Lair sur Atari Jaguar (même année et même éditeur), Brain Dead 13 sur Atari Jaguar (même éditeur), Nichibutsu Arcade Classics 2: Heiankyo Alien sur Super Nintendo (même année).