Bug Too!

Bug Too! est un jeu sorti en 1997 / édité par Sega / développé par Realtime Associates

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Bug Too! SEGA Saturn Complet PAL EUR

Bug Too! SEGA Saturn Complet PAL EUR

130,00 EUR

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bug too ! authentique version originale sega saturn

bug too ! authentique version originale sega saturn

150,00 EUR

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Bug Too! SEGA Saturn Complet PAL EUR CD Etat Quasi Neuf

Bug Too! SEGA Saturn Complet PAL EUR CD Etat Quasi Neuf

169,95 EUR

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Jaquette de Bug Too! sur Sega Saturn
Visuel de référence de Bug Too! sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bug Too! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurRealtime Associates
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bug Too!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
150,00 €

Positionnement de la cote médiane

Bug Too! indicatif150,00 euros
Médiane Sega Saturn39,19 euros
Même année sur Sega Saturn47,37 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bug Too! à partir des annonces indexées.

150,00 €150,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Historique en cours de constitution : les prochains relevés mensuels compléteront la courbe.

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bug Too! sur SEGA Saturn

16:9

Bug Too! sur Sega Saturn: la plateforme 3D qui mise sur le fun et la vitesse

DU PLATFORMING 3D QUI FILE DROIT, SANS S’EXCUSER D’ÊTRE DES ANNÉES 90

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bug Too! fait partie de ces titres Saturn qui assument le virage de la 3D avec une idée simple: privilégier la lisibilité et le rythme plutôt que la démonstration technique. Sorti en 1997 et édité par Sega, le jeu porte une patte arcade très directe, avec des niveaux pensés pour être traversés avec élan, tout en gardant assez de petites trouvailles pour donner envie de recommencer.

Dans une ludothèque Saturn parfois associée aux bastons, aux shoots et aux jeux très “spécialistes”, Bug Too! joue le rôle du platformer accessible mais pas fade. Il est aussi intéressant pour comprendre une époque où les studios expérimentaient encore la caméra, les distances de saut et la lecture de l’espace, souvent à tâtons, parfois avec de bonnes idées.

Les premières minutes de jeu

Bug Too! te met rapidement face à son contrat de base: avancer, sauter, juger les angles et composer avec une caméra typique des jeux de plateforme 3D de la période. L’entrée en matière insiste surtout sur le mouvement et la sensation de vitesse, plus que sur une longue mise en scène, et c’est là que tu sais tout de suite si tu accroches à son côté “jeu d’action avant tout”.

Ce qu’on comprend très tôt, c’est que le plaisir vient d’une progression fluide. Le jeu encourage à enchaîner les sections proprement, à éviter les hésitations, et à apprendre le comportement des sauts et des rebonds. Si tu joues en collectionneur aussi bien qu’en joueur, c’est un bon test: même en courte session, tu as le temps de sentir si la prise en main te parle.

Flashback joueur

Bug Too! rappelle cette période charnière où la 3D “grand public” n’avait pas encore un langage universel. On y retrouve des choix de design très années 90: de l’action immédiate, des environnements qui cherchent à surprendre par leurs formes, et une façon d’apprendre en jouant, parfois en se faisant piéger une fois avant de passer proprement. C’est exactement le genre de jeu qu’on relançait pour “faire un niveau” et, sans s’en rendre compte, y passer une heure de plus.

Derrière la jaquette

Développé par Realtime Associates, Bug Too! s’inscrit comme la suite directe de Bug! et garde cette identité très Sega de l’époque: un personnage mascotte, un ton léger, et un jeu qui vise le plaisir immédiat plutôt que la simulation ou le réalisme. Ce positionnement explique aussi pourquoi il se joue encore bien aujourd’hui, à condition d’accepter ses codes de plateforme 3D “première génération”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La clé de Bug Too!, c’est la dynamique: des sauts, des trajectoires, un enchaînement de segments où l’on alterne précision et prise de risque. Le jeu te pousse à avancer avec confiance, à lire rapidement les reliefs et à exploiter l’inertie, ce qui lui donne une énergie particulière, assez différente des platformers plus posés de la même époque.

La caméra et la perception des distances font partie intégrante du challenge, et c’est là que l’ergonomie compte. Sur Saturn, une Manette SEGA Saturn en bon état aide vraiment à garder une course propre et des sauts réguliers, grâce à une croix directionnelle précise et des boutons très réactifs, parfaits pour corriger une trajectoire à la dernière seconde.

Côté ambiance, Bug Too! mise sur une couleur “cartoon” et une action lisible, avec des situations qui changent régulièrement pour éviter la routine. On est dans un jeu qui accepte d’être joueur, parfois un peu piégeux, et qui récompense surtout la répétition intelligente: refaire un passage pour mieux le négocier, plutôt que grind “sans réfléchir”.

Héros ou casting

Le jeu met en scène Bug, un petit insecte au style très “mascotte 90s”, pensé pour être expressif et immédiatement identifiable sur une jaquette Saturn. Son intérêt, plus que son histoire, c’est sa lisibilité en jeu: on le repère facilement à l’écran, ce qui compte énormément dans un platformer 3D où l’œil doit juger les sauts et les bords de plateforme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Bug Too! se chasse surtout sur des critères d’état et de complétude. Sur Saturn, le boîtier peut vite trahir des microfissures, des charnières fatiguées ou un plastique jauni, et ça change beaucoup la présence du jeu sur une étagère “full set” propre. Un exemplaire avec jaquette bien alignée et notice en bon état a tout de suite plus de charme qu’un disque seul, même si le jeu reste le même une fois lancé.

Conseil concret: vérifie la tenue du disque (rayures circulaires, traces plus profondes) et l’état de la notice (pages gondolées, agrafes rouillées). Et si tu compares plusieurs exemplaires, privilégie celui dont l’insert est net et non décoloré: sur Saturn, l’identité visuelle du dos et de la tranche fait une grosse part du plaisir de collection.

SAUTE, CORRIGE, RELANCE. LA 3D À L’INSTINCT.

“Encore une tentative… je l’avais, ce saut.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer 3D qui mise sur la vitesse et l’élan, avec un vrai goût du rythme.
  • Une identité Sega très marquée: ton léger, personnage lisible, approche arcade.
  • Assez de variété pour donner envie de relancer un niveau et d’améliorer son passage.

Les -

  • Une caméra et une lecture des distances typiques de l’époque, qui demandent un temps d’adaptation.
  • Le plaisir dépend beaucoup de la précision: si tu n’aimes pas recommencer pour “faire propre”, ça peut frustrer.
  • Son charme est très générationnel: on adhère ou on reste à la porte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bug Too!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bug Too! est-il référencé ?

Bug Too! est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Bug Too! est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Bug Too! sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Bug Too! ?

Bug Too! a été édité par Sega.

Quel studio a développé Bug Too! ?

Bug Too! a été développé par Realtime Associates.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bug Too! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bug Too! est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bug Too! ?

Sur SEGA Saturn, Bug Too! est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bug Too! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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