Sonic Jam

Sonic Jam est un jeu sorti en 1997 / édité par Sega / développé par Sonic Team

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Sonic Jam - SEGA Saturn - Complet avec Spincard - NTSC-J JAP JAPAN

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60,00 EUR

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Sonic Jam complet sur Sega Saturn PAL FR - TTBE

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129,95 EUR

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Sonic Jam - SEGA Saturn - Complet CIB - NTSC-J JAP JAPAN - Excellent Etat

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45,00 EUR

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Sonic jam sega saturn j jap japan

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29,99 EUR

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Sonic Jam - SEGA Saturn - Complet CIB - NTSC-J JAP JAPAN - Excellent Etat

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Sac pochette SEGA SATURN motif SONIC JAM 2018 Sonic the hedgehog

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70,39 EUR

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SONIC JAM (logiciel Sega Saturn) d'occasion

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51,13 EUR

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Sonic Jam Sega Saturn used

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Sonic Jam (SEGA, Sega Saturn, Sonic Team) d'occasion

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68,10 EUR

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SEGA Saturn Sonic Jam & Sonic R & Sonic R Trial Edition (3 Jeux) Japon

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159,77 EUR

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SEGA Saturn Sonic Jam Official Guidebook Japon Import SS Sonic

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149,72 EUR

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SEGA Sonic Jam Sega Saturn Software

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129,18 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Sonic Jam

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Jaquette de Sonic Jam sur Sega Saturn
Visuel de référence de Sonic Jam sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sonic Jam en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurSonic Team
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sonic Jam

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE26 annonces détectées lors du dernier relevé
63,05 €

Positionnement de la cote médiane

Sonic Jam indicatif63,05 euros
Médiane Sega Saturn39,10 euros
Même année sur Sega Saturn46,57 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

30/ 100
Assez courant

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

26 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sonic Jam à partir des annonces indexées.

73,40 €95,20 €63,05 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Sonic Jam sur SEGA Saturn

16:9

Sonic Jam (Saturn): la compile qui met Sonic en vitrine sur disque

LA MEGA DRIVE DANS LA SATURN, AVEC VITRINE INTÉGRÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997, Sonic Jam n’est pas juste une compilation posée là pour remplir un catalogue. Sur Sega Saturn, c’est une façon très “Sega” de remettre Sonic au centre en réunissant ses classiques 2D et en ajoutant un espace dédié à la série, entre menus soignés, galerie et petit terrain de jeu en 3D.

Dans une ludothèque Saturn, il a un rôle à part: on y vient pour rejouer aux épisodes fondamentaux, mais aussi pour feuilleter une forme de “musée” interactif. Le disque fait office de capsule temporelle, et c’est précisément ce mélange jeu + bonus qui lui donne aujourd’hui un vrai intérêt de collection.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose tout de suite le ton compilation premium: on choisit ce qu’on veut lancer, on bascule vers les jeux 2D ou vers l’espace central, et le tout donne la sensation d’un produit pensé pour être exploré. Ce n’est pas la Saturn qui “émule” en douce, c’est une compilation conçue comme un menu de fête foraine, où l’on picore.

Dès le départ, on comprend surtout une chose: le rythme dépend de vous. Si vous enchaînez les niveaux, Sonic Jam se vit comme une session d’arcade à la maison. Si vous traînez dans le hub et ses bonus, il devient un objet à fouiller, presque un livre interactif, avec la satisfaction très collectionneur de “tout débloquer”.

Flashback joueur

Ce qui ramène immédiatement à cette génération, c’est le contraste: d’un côté des jeux 2D au feeling Mega Drive, de l’autre un habillage Saturn qui transforme Sonic en icône de vitrine. À l’époque des compilations parfois sèches, Sonic Jam a ce petit côté “menu de luxe” qui fait qu’on peut le relancer juste pour entendre l’interface, naviguer, et retomber sur un niveau culte sans s’imposer un long démarrage.

Derrière le disque

Le cœur de Sonic Jam, c’est aussi son espace “Sonic World” : une zone en 3D servant de hub, où l’on déverrouille et consulte du contenu bonus lié à la série. Cette idée d’encapsuler une compilation dans un lieu à explorer donne une identité propre au disque, et explique pourquoi on le cite encore à part des simples rééditions des épisodes 16-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Les jeux inclus restent des plateformers 2D centrés sur l’inertie, la vitesse et la lecture du terrain. Sonic Jam, c’est donc le grand écart permanent: on passe d’une précision de sauts très “old school” à des segments où l’on se laisse porter par les pentes et les loopings, en acceptant que l’erreur coûte parfois cher si on joue trop vite.

Ce qui fait la force de l’ensemble, c’est la variété d’approches au sein même des classiques: certains niveaux récompensent l’exploration et la mémorisation, d’autres poussent au flow pur. Et le hub 3D, sans prétendre remplacer un vrai Sonic en 3D, apporte une respiration, une manière de “se poser” entre deux sessions, comme si la compilation assumait d’être aussi un objet de consultation.

Côté sensations, la Saturn rend l’expérience confortable pour des sessions longues: on est sur du disque, on navigue, on relance, on compare, on retourne dans un niveau juste pour tenter un chemin alternatif. Un conseil simple: jouez en acceptant de ralentir par moments. Les Sonic 2D brillent quand on alterne vitesse et contrôle, pas quand on force le sprint permanent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic CDSEGA Mega-CD (1993)Une autre facette “expérimentale” de l’ère classique, utile pour comparer l’identité Sonic hors Mega Drive.
Épisode principalSonic JamSega Saturn (1997)Compilation sur disque pensée comme une vitrine, avec un hub 3D et des bonus à déverrouiller.
AprèsSonic the Hedgehog Pocket AdventureNEO GEO Pocket (1999)Un Sonic 2D sur une autre machine, intéressant pour voir comment la série s’adapte en format portable “next gen” de l’époque.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Saturn, l’état fait souvent la loi: boîtier rayé, charnière fatiguée, jaquette marquée, et surtout disque à inspecter sérieusement. Sonic Jam attire autant le joueur que le collectionneur, donc on croise des exemplaires ayant beaucoup tourné.

Pour un full set propre, visez un ensemble homogène: jaquette bien centrée, notice présente et en bon état, et un disque sans traces profondes. Les photos “de loin” sont rarement vos amies sur ce genre de titre.

Le petit truc de collectionneur

Ce qui compte vraiment en version physique

Sonic Jam est typiquement le jeu où la présentation participe au plaisir: lancer une compilation, c’est aussi manipuler une boîte Saturn, feuilleter la notice, et retrouver cette sensation de produit “événement” plutôt que simple disque utilitaire. Pour compléter l’expérience sur hardware, gardez un œil sur les accessoires SEGA Saturn (mémoire, câbles, périphériques), parce qu’une console bien équipée évite bien des tracas de session rétro.

RING RING, MENU, BONUS: LA COMPILE QUI SE FEUILLETTE

« Juste un niveau… et puis je retourne voir les bonus. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Les classiques 2D réunis sur un même disque, parfaits pour des sessions “pick-up and play”.
  • Le hub Sonic World et les bonus donnent une vraie personnalité à la compilation.
  • Un objet Saturn qui se collectionne aussi pour son statut et sa présence en rayon.

Les -

  • Le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance au gameplay 2D “à l’ancienne” (inertie, mémorisation).
  • Les exemplaires d’occasion peuvent être très marqués, surtout côté disque et boîtier Saturn.
  • Le hub 3D est une gourmandise, pas un “vrai” épisode 3D à part entière.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sonic Jam

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sonic Jam est-il référencé ?

Sonic Jam est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Sonic Jam est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Sonic Jam sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Sonic Jam ?

Sonic Jam a été édité par Sega.

Quel studio a développé Sonic Jam ?

Sonic Jam a été développé par Sonic Team.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sonic Jam ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sonic Jam est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sonic Jam ?

Sur SEGA Saturn, Sonic Jam est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sonic Jam ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Sega Ages Memorial Selection Vol.1 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Football Manager Handheld 2009 sur PSP (même éditeur), Yuukyuu no Kobako: Official Collection sur Sega Saturn (même année).