Can Can Bunny Extra est un jeu sorti en 1997 / édité par KID / développé par Cocktail Soft, Stack
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UN DISQUE SATURN 1997 QUI PARLE D’ABORD AUX CURIEUX ET AUX COLLECTIONNEURS
Can Can Bunny Extra fait partie de ces titres Sega Saturn qu’on croise rarement “par hasard”: un jeu de 1997, édité par KID, qui s’inscrit dans une série au nom immédiatement reconnaissable. Sur une machine où les catalogues se partagent entre gros jeux d’arcade, RPG bien installés et ovnis typiquement japonais, ce genre d’item a une saveur particulière dans une étagère de collection.
Son intérêt aujourd’hui tient surtout à ce qu’il représente: un morceau de ludothèque Saturn plus confidentiel, avec une identité de série, une place précise dans une chronologie, et un format CD qui met l’accent sur l’objet (boîte, notice, disque, et tout ce qui va avec). Si vous aimez compléter des “familles” de jeux plutôt que de chasser uniquement les têtes d’affiche, Can Can Bunny Extra coche cette logique.
Sans surjouer la précision quand on n’a pas la scène d’ouverture sous les yeux, on peut tout de même décrire l’entrée en matière typique d’un titre Saturn orienté contenu et progression: passage par des menus assez directs, puis installation des règles du jeu via écrans et séquences qui posent le rythme. Sur Saturn, beaucoup de jeux de ce type privilégient une prise en main immédiate, puis dévoilent leur structure au fil des choix et des enchaînements.
Ce qu’on comprend vite, en revanche, c’est la promesse “série”: Extra n’est pas là pour réinventer une console, mais pour s’insérer dans une continuité et proposer une variation. On lance le disque, on vérifie que tout fonctionne, et très vite le joueur-collectionneur a surtout envie de situer cet épisode par rapport aux autres.
En 1997, la Sega Saturn vit une période où chaque sortie ressemble un peu à une pièce de puzzle: certains jeux sont des évidences, d’autres des compléments de collection. Can Can Bunny Extra, avec son sous-titre, évoque précisément cette tendance des années 90 à décliner une licence en épisodes “à côté”, parfaits pour les fans et pour ceux qui aiment aligner les tranches sur l’étagère. C’est le genre de disque qu’on manipule avec la même attention que les titres “majeurs”, parce que son intérêt tient aussi au fait qu’il complète une histoire.
Le projet réunit KID à l’édition, avec Cocktail Soft et Stack au développement. Pour le collectionneur, ce trio est surtout un repère de “production Saturn” de la fin des années 90: un objet pensé pour le support CD, pour une sortie très datée 1997, et pour un public qui suit une série plutôt qu’un genre unique. Dans une collection, ce type de fiche a de la valeur parce qu’il raconte aussi la diversité du catalogue, au-delà des classiques les plus cités.
Faute de détailler des mécaniques spécifiques sans certitude, le plus juste est de parler de la sensation générale qu’on recherche sur ce type de titre: une progression découpée, des écrans lisibles, et un rythme qui dépend autant de vos choix et de votre curiosité que de la pure action. Sur Saturn, l’expérience est souvent très “confort de salon”, avec une navigation au pad qui encourage à jouer posé, à relancer des séquences, et à avancer par étapes.
Pour le côté pratique, l’ergonomie de la manette SEGA Saturn colle parfaitement à ces jeux qui reposent sur une lecture claire des entrées et des validations. Le pad est précis, la prise en main rapide, et c’est exactement ce qu’on veut quand l’essentiel se joue sur le tempo, la navigation et la répétition maîtrisée des actions.
Pour situer Extra dans votre collection, le réflexe naturel est de le comparer aux autres épisodes Saturn. Can Can Bunny Premiere donne un point de référence utile pour comprendre l’ADN de la série, tandis que Can Can Bunny Premiere 2 permet de voir comment la licence se décline à très court intervalle, avec cette logique “on complète, on enrichit, on propose une variation”.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Can Can Bunny Premiere | Sega Saturn | Point d’entrée pour jauger le ton et la structure de la série sur Saturn. |
| Épisode principal | Can Can Bunny Extra | Sega Saturn | Épisode “à part” qui se lit comme une pièce complémentaire dans une collection dédiée. |
| Après | Can Can Bunny Premiere 2 | Sega Saturn | Autre déclinaison proche dans le temps, utile pour comparer le contenu et la logique de continuité. |
Sur Saturn, la difficulté n’est pas seulement de “tomber sur le disque”, mais de tomber sur le bon exemplaire. Sur ce type de jeu de niche, l’état de la boîte et la présence de la notice font vite la différence, tout comme un disque propre (rayures, traces d’usure circulaires) et une jaquette nette.
Conseil simple de collection: privilégiez les exemplaires dont le visuel est bien conservé, parce que c’est exactement ce qui donne de la personnalité à l’item sur une étagère. Et si vous collectionnez par séries, vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble (même “famille” d’édition, même style de tranche) pour éviter le mix d’exemplaires trop disparates.
EXTRA, PREMIERE, PREMIERE 2: LE PLAISIR DE COMPLÉTER LA SÉRIE
« Celui-là, je ne le prends pas pour “jouer vite”… je le prends pour le ranger au bon endroit. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Can Can Bunny Extra est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Can Can Bunny Extra sur SEGA Saturn est 1997.
Can Can Bunny Extra a été édité par KID.
Can Can Bunny Extra a été développé par Cocktail Soft, Stack.
L’indice de rareté marché Full Set de Can Can Bunny Extra est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Can Can Bunny Extra est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pocket Love sur Game Boy (même année et même éditeur), Ski Air Mix sur Playstation (même éditeur), Space Jam sur Sega Saturn (même année).