Doukyuusei 2

Doukyuusei 2 est un jeu sorti en 1997 / édité par NEC Interchannel / développé par ELF

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Sega Saturn - Doukyuusei 2 (T-20104G) (Import Japon) - Top

Sega Saturn - Doukyuusei 2 (T-20104G) (Import Japon) - Top

18,54 EUR

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Jaquette de Doukyuusei 2 sur Sega Saturn
Visuel de référence de Doukyuusei 2 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doukyuusei 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurELF
ÉditeurNEC Interchannel

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Doukyuusei 2

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,54 €

Positionnement de la cote médiane

Doukyuusei 2 indicatif18,54 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn50,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doukyuusei 2 à partir des annonces indexées.

18,54 €19,99 €18,54 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Doukyuusei 2 sur SEGA Saturn

16:9

Doukyuusei 2 sur Sega Saturn: romance interactive et objet culte de 1997

LE CALENDRIER TOURNE, LES CHOIX RESTENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et édité par NEC Interchannel (développé par ELF), Doukyuusei 2 fait partie de ces titres Saturn qui rappellent que la console a aussi abrité une scène narrative très marquée, au-delà des jeux d’arcade et des bastons. On est ici sur une expérience centrée sur la lecture, l’ambiance, et surtout la prise de décision, avec un rythme qui colle à l’idée d’un quotidien qui avance.

Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange rare entre objet de collection et curiosité de ludothèque: un jeu pensé pour être parcouru, re-parcouru, et discuté, parce que l’essentiel se cache dans les routes, les conditions et les petits détails de progression. Ce n’est pas le genre de disque qu’on garde “au cas où”, c’est plutôt une pièce qui raconte une facette très japonaise du catalogue Saturn.

Les premières minutes de jeu

Doukyuusei 2 se présente comme un titre à menus et à choix, où l’on comprend vite que l’aventure ne se “joue” pas au sens réflexe du terme, mais se construit dans la durée. La première impression tient à la mise en place d’un cadre de vie et à l’idée d’un planning, d’un temps qui passe et d’actions à sélectionner, avec une promesse claire: ce que vous faites, et quand vous le faites, change la suite.

Dès l’entrée en matière, la Saturn sert surtout de support confortable pour une lecture longue et une navigation régulière, et l’on est naturellement incité à sauvegarder, tester une option, revenir, puis comparer les conséquences. C’est typiquement le genre de jeu où la patience est une mécanique, pas une contrainte.

Flashback joueur

Avec Doukyuusei 2, on retombe dans cette période où les consoles de salon accueillaient des jeux “de soirée” au sens littéral: lumière tamisée, télé cathodique, et un rythme qui laisse le temps de lire, d’observer les portraits, et de guetter le moment où une branche narrative s’ouvre. La Saturn se prêtait très bien à ce tempo, et le jeu en profite avec une interface pensée pour être consultée souvent, comme un carnet de route.

Derrière la jaquette

Le trio NEC Interchannel / ELF / Saturn situe immédiatement le jeu: on est dans une production japonaise orientée narration et romance, conçue pour être parcourue en plusieurs trajectoires. C’est aussi le type de titre dont l’identité se joue beaucoup sur le packaging, la présence de la notice, et l’impression générale “produit complet” qu’on ne retrouve pas quand il manque un élément.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur la lecture, la sélection de choix et la gestion d’une progression qui s’apprécie sur le long terme. On passe d’écrans en dialogues, on consulte des options, et l’on avance en prenant des décisions qui orientent la rencontre, la relation, ou l’accès à certaines scènes. C’est un jeu qui valorise l’attention: un changement minime dans la routine peut suffire à faire bifurquer une route.

La prise en main est logiquement dictée par le confort: une croix directionnelle pour naviguer, des boutons pour valider et revenir, et une répétition de gestes très “zen”. Une Manette SEGA Saturn en bon état, avec une croix précise, fait la différence sur la fluidité de lecture et de sélection, surtout quand on enchaîne les écrans et qu’on joue sur des sessions longues.

En termes d’ambiance, le charme vient surtout de la construction: on ne cherche pas l’action, on cherche le bon timing, la bonne option, le bon enchaînement. Le plaisir, c’est de comprendre la logique du jeu, d’anticiper ce qui peut débloquer une scène, puis de relancer une partie avec une intention différente.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Saturn orientés narration, l’intérêt collectionneur se joue surtout sur la complétude et l’état visuel. Un exemplaire avec une jaquette propre, une notice bien présente et un disque sans marques profondes a tout de suite une autre allure sur une étagère Saturn, surtout pour un titre dont l’identité passe aussi par son habillage.

Conseil simple: vérifiez la tenue du boîtier (charnière, ergots), l’état de la tranche (souvent ce qu’on voit en premier dans un full set), et la cohérence de l’ensemble. Sur ce type de jeu, la “belle présentation” compte presque autant que le disque lui-même.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme posé qui met la décision et l’observation au centre.
  • Une structure à embranchements qui donne envie de recommencer avec un plan différent.
  • Une vraie pièce “catalogue Saturn” pour qui collectionne les expériences narratives japonaises.

Les -

  • Très dépendant de la compréhension des menus et du texte, donc moins accueillant si la langue vous freine.
  • Peu de “jeu” au sens action: ici, l’interaction passe avant tout par les choix et la gestion du déroulé.
  • Le confort de session (lecture, navigation, sauvegardes) devient crucial sur la durée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doukyuusei 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doukyuusei 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Doukyuusei 2. Full Set référence également Doukyuusei 2 sur Super Nintendo.

Quand Doukyuusei 2 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Doukyuusei 2 sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Doukyuusei 2 ?

Doukyuusei 2 a été édité par NEC Interchannel.

Quel studio a développé Doukyuusei 2 ?

Doukyuusei 2 a été développé par ELF.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doukyuusei 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doukyuusei 2 est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Doukyuusei 2 ?

Sur SEGA Saturn, Doukyuusei 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doukyuusei 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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