Fighters Megamix est un jeu sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Sega
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

40,00 EUR
PALVoir sur

39,90 EUR
Voir sur

45,00 EUR
PALVoir sur

35,00 EUR
PALVoir sur

50,00 EUR
PALVoir sur

19,99 EUR
NTSC-JVoir sur

41,65 EUR
Voir sur

17,99 EUR
NTSC-JVoir sur

12,99 EUR
NTSC-JVoir sur

22,00 EUR
NTSC-JVoir sur

25,20 EUR
NTSC-JVoir sur

29,99 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
24 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Fighters Megamix à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND SEGA OUVRE LA BOÎTE À JOUETS, ÇA FINIT EN TOURNOI
Fighters Megamix, sorti en 1996 et développé/édité par Sega, ressemble à une réunion de famille… sauf que tout le monde se met des balayettes et des coups d’épaule. L’idée est limpide: rassembler des combattants de Virtua Fighter et de Fighting Vipers dans un seul jeu, avec un habillage arcade qui assume le côté “best-of” plus que la cohérence scénaristique.
Sur SEGA Saturn, le titre a une place à part dans la ludothèque baston: c’est un jeu qui parle autant au joueur qu’au collectionneur. D’un côté, tu as l’efficacité d’un versus hyper direct. De l’autre, tu as un “musée jouable” du Sega de l’époque, avec des clins d’œil et des déblocages qui donnent envie de relancer “juste un combat de plus”.
L’entrée en matière est typique de la baston 90s: tu choisis ton perso, tu règles le décor, et tu comprends vite si tu vas jouer “à la Virtua Fighter” (placement, garde, lecture) ou “à la Fighting Vipers” (agression, rythme, impact). Même sans tutorial bavard, le jeu t’apprend par la sensation: les déplacements sont nets, les coups sortent avec une franchise arcade, et la moindre erreur se paye au corps-à-corps.
Le premier bon réflexe, surtout si tu viens d’un autre jeu de baston, c’est d’accepter la dimension 3D dans les appuis. Ce n’est pas juste une question de combos, c’est aussi une histoire d’angles, de sidesteps et de gestion de distance. Et plus vite tu joues “propre”, plus Fighters Megamix devient gratifiant.
Ce qui marque, c’est cette sensation très Sega Saturn de “compil’ premium” sans l’étiquette. À l’époque, voir cohabiter des têtes de Virtua Fighter et de Fighting Vipers dans un seul versus, c’était comme mélanger deux salles d’arcade en une. Le jeu a aussi ce parfum de génération où Sega testait des idées à grande vitesse: un casting généreux, des déblocages, des silhouettes immédiatement reconnaissables, et un ton plus léger que le Virtua Fighter pur jus.
Fighters Megamix vient d’abord de l’arcade, et ça se sent dans la manière dont il va droit au but: peu de fioritures, une lisibilité immédiate, et un gameplay pensé pour accrocher en quelques secondes. Son vrai “twist”, c’est d’assumer le mash-up jusqu’au bout: non seulement le casting mélange des univers, mais les mécaniques empruntent aussi des idées aux deux écoles, ce qui donne un jeu moins “académique” qu’un épisode numéroté de Virtua Fighter, et plus joueur dans l’esprit.
Le cœur de Fighters Megamix, c’est une baston 3D nerveuse qui conserve une logique Sega très lisible. Les personnages de Virtua Fighter apportent la rigueur, les coups bien découpés et le jeu de placement. Ceux de Fighting Vipers tirent le tout vers une agressivité plus immédiate, avec un côté “show” et une emphase sur l’impact.
La particularité la plus savoureuse, c’est justement ce frottement entre styles. On ne joue pas Akira comme on joue un perso orienté Vipers: les priorités ne sont pas les mêmes, le rythme non plus, et c’est là que le crossover devient intéressant. Le jeu n’est pas qu’un roster collé: il t’oblige à comprendre ce que chaque série a dans les mains.
Côté feeling, la Saturn s’en sort très bien pour un jeu qui vient de l’arcade. Pour profiter au mieux des enchaînements et des timings, un stick arcade Saturn fait clairement sens, et si tu collectionnes le hardware autant que les disques, ça vaut le coup de regarder du côté des Accessoires SEGA Saturn compatibles, surtout pour les sessions versus longues où la précision finit par compter.
Le casting est l’argument massue: des piliers de Virtua Fighter (comme Akira, Pai, Lau, Sarah, Jacky, Wolf, Jeffry, Kage, Lion) croisent la route des têtes de Fighting Vipers (Bahn, Honey, Grace, Raxel, Sanman, Mahler, entre autres). Et comme le jeu aime le fan-service, il ne se prive pas de surprises et de personnages “bonus” au parfum Sega, parfaits pour pimenter une soirée versus et relancer l’envie de débloquer du contenu.
Fighters Megamix est à lire comme un point de rencontre entre deux branches Sega. Si tu veux comprendre d’où viennent ses sensations “techniques”, remonte à Virtua Fighter et à ses suites, dont Virtua Fighter 2 et Virtua Fighter 3 ont solidifié la grammaire 3D de la maison. Et pour son énergie plus “arcade flashy”, Fighting Vipers reste la référence naturelle: même goût pour le spectacle, mêmes silhouettes qui claquent, et une agressivité plus immédiate. Megamix, lui, sert de passerelle et de terrain de jeu hybride, un objet un peu unique dans une collection Saturn orientée baston.
Fighters Megamix se cherche surtout en bel état complet, parce que c’est typiquement le genre de disque Saturn qui a vécu: soirées entre potes, boîtes manipulées, notices feuilletées. Pour un full set, surveille la présence de la notice d’origine, l’état du boîtier (charnières et plastique souvent marqués), et évidemment la surface du disque. La jaquette, elle, compte beaucoup: c’est un titre “vitrine”, et une tranche propre fait la différence sur une étagère Saturn bien alignée.
VIRTUA OU VIPERS: PAS BESOIN DE CHOISIR, ICI ÇA SE MÉLANGE
« Le roster a décidé. Toi, tu suis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Fighters Megamix est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Fighters Megamix sur SEGA Saturn est 1996.
Fighters Megamix a été édité par Sega.
Fighters Megamix a été développé par Sega.
L’indice de rareté marché Full Set de Fighters Megamix est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 24 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Fighters Megamix est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Ghen War sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Sega Rally Championship sur Sega Saturn (même éditeur), Waku Waku 7 sur NEO GEO (même année).