Funky Head Boxers Plus est un jeu sorti en 1997 / édité par Yoshimoto Kogyo / développé par Yoshimoto Kogyo
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DE LA BOXE, DU CARTOON, ET UNE JAQUETTE QUI INTRIGUE EN RAYON SATURN
Sur Sega Saturn, Funky Head Boxers Plus fait partie de ces titres qui attirent l’œil avant même d’être lancés. Rien qu’au générique, un détail donne le ton: l’éditeur et le développeur sont Yoshimoto Kogyo, un nom davantage associé au divertissement au sens large qu’aux studios habituels de la machine. Résultat, on aborde le disque comme une curiosité autant que comme un jeu de baston.
Le “Plus” du titre annonce une itération à part dans la famille Funky Head Boxers, typique des sorties de fin de génération où l’on croise des versions ajustées, enrichies ou reconditionnées. Même sans en faire un mythe, c’est exactement le genre d’item qui donne du relief à un full set Saturn: pas forcément le jeu dont tout le monde parle, mais celui que les collectionneurs commentent quand la pile de boîtiers commence à devenir sérieuse.
Funky Head Boxers Plus se découvre surtout par sa promesse immédiate: un jeu de boxe au ton clairement décalé, qui mise sur la personnalité et l’expressivité plutôt que sur une simulation ultra cadrée. L’entrée en jeu se fait généralement par des choix simples (mode de jeu, sélection du combattant, réglages rapides), et tout se joue sur la première prise en main: distance, tempo, et lecture des animations.
Ce qui accroche vite, c’est le contraste entre un sport codifié et une mise en scène plus “show”. Sur Saturn, on sent tout de suite si le jeu vise la nervosité arcade ou une approche plus posée: Funky Head Boxers Plus assume surtout l’envie de faire sourire, avec une identité qui tranche dans une ludothèque souvent dominée par les gros noms de la baston.
La Saturn, c’est aussi l’époque où l’on tombait sur des jeux au packaging très “magazine japonais”, capables de vendre une ambiance en une illustration. Funky Head Boxers Plus, avec son intitulé “Plus” et son style immédiatement atypique, évoque ces achats de curiosité où l’on se dit: “je ne sais pas exactement à quoi m’attendre, mais ce disque a une personnalité”. Dans une collection, ce genre de titre raconte autant une culture de catalogue qu’une simple liste de hits.
Le fait marquant ici, c’est la signature Yoshimoto Kogyo, rare sur une jaquette Saturn pour un jeu de ce type. Quand un acteur du divertissement se retrouve aux commandes (édition et développement), on obtient souvent un objet pensé comme un produit de scène: un concept accrocheur, des choix artistiques qui veulent marquer, et une énergie plus “variété” que “sport pur”. C’est un contexte qui aide à comprendre le ton de Funky Head Boxers Plus, et pourquoi il ne se lit pas comme un simple concurrent des jeux de boxe plus classiques.
Le cœur du plaisir tient à la lisibilité des échanges: se placer, punir une ouverture, gérer le rythme d’un round. Sur Saturn, la croix directionnelle et les boutons donnent une sensation très directe, et c’est précisément ce qu’on attend d’un titre de boxe qui cherche l’efficacité. Funky Head Boxers Plus s’apprécie quand ses animations et ses impacts communiquent clairement ce qui passe ou ce qui ne passe pas, sans demander une encyclopédie de commandes.
Là où il se différencie, c’est dans l’habillage et l’attitude. On n’est pas sur une simulation qui cherche la retranscription télévisuelle à tout prix: l’intérêt est plutôt dans le caractère, la manière dont le jeu met en avant ses combattants, sa mise en scène et son humour. Pour un collectionneur-joueur, c’est typiquement le genre de titre qu’on ressort en session canapé, parce qu’il se lit vite et qu’il a un “ton” que d’autres n’ont pas.
ARCade DANS L’ESPRIT, SATURN DANS LE CŒUR
« OK… c’est de la boxe. Mais clairement, pas celle du dimanche soir à la télé. »
Pour replacer Funky Head Boxers Plus, le plus simple est de le comparer à Funky Head Boxers sur Saturn, sorti la même année. Le “Plus” peut se lire comme une variante destinée à compléter la série sur la machine: une manière de proposer une version alternative dans le même univers, et une cible évidente pour qui aime aligner les déclinaisons d’un même concept dans sa collection.
Sur Saturn, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur le disque: c’est de trouver un exemplaire propre, homogène, et vraiment “collection”. Sur Funky Head Boxers Plus, surveillez l’état du boîtier (rayures, charnière, transparents jaunis), la netteté des imprimés, et le maintien de la notice, car c’est souvent ce trio qui fait la différence entre un achat de dépannage et un bel item.
Autre point concret: vérifiez le disque à la lumière sur toute la surface, en insistant sur les micro-rayures circulaires (symptôme classique de lecture/stockage négligés). Et si vous collectionnez à la japonaise, l’exemplaire complet se joue aussi sur les petits éléments papier qui accompagnent parfois ces sorties: un lot “propre et cohérent” se repère vite, et se conserve mieux dans un full set soigné.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Funky Head Boxers Plus est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Funky Head Boxers Plus sur SEGA Saturn est 1997.
Funky Head Boxers Plus a été édité par Yoshimoto Kogyo.
Funky Head Boxers Plus a été développé par Yoshimoto Kogyo.
L’indice de rareté marché Full Set de Funky Head Boxers Plus est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Funky Head Boxers Plus est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Funky Head Boxers sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Bakushou All Yoshimoto Quiz Ou Ketteisen DX sur Sega Saturn (même éditeur), Swagman sur Playstation (même année).